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#1
Alt 20.08.12, 20:44:52
Space Engies
Vexyde
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Moin Leute, hoffe man verzeiht mir die schamlose Werbung, aber da hier ja auch einige Minecraft Fans sind, interessiert euch vielleicht das kleine Projekt von LInsoDeTeh, dem Clanleader meines TM Clans

Der werkelt nämlich aktuell an einem kleinen, von Minecraft inspiriertem Spielchen, allerdings mit einigen Grundlegenden Unterschieden zu MC. Das Ganze ist nämlich kein First Person Sandbox Spiel, sondern vereint die Idee von Minecraft mit RTS Spielen wie z.B. Starcraft.

Man spielt hier nämlich keine einzelne Person die sich in der Welt einrichten muss, sondern befehligt im Laufe des Spiels immer mehr Raumschiffe und baut seine kleine Weltraumstation weiter aus. Eure Einheiten werden allerdings nicht einfach stumpf mit einem Mausklick in einer Fabrik hergestellt, sondern es gibt dafür einen bereitgestellten Shipdesigner, in dem wirklich Block für Block eurer (T)Raumschiff zusammengebastelt wird Hier mal ein kleiner Pre-Alpha Screenshot damit man sich darunter was vorstellen kann:

[ http://www.space-engies.net/screenshots/pubshot1.png ]

Die Raumschiffe die Ihr dort erstellt könnt ihr nach einmaligem abspeichern natürlich auch wie von anderen RTS Spielen gewohnt bauen, es ist also nicht notwendig immer wieder jedes Schiff im Shipdesigner zu basteln.

Auch was die Gebäude eurer Basis angeht habt Ihr alle Freiheiten was Gestaltung angeht. Lediglich sogenannte Module, die für die Funktionalität des Gebäudes wichtig sind, werden vom Spiel vorgegeben. Das Kreisförmige Ding unten rechts auf dem Screenshot mit dem Shipdesigner ist z.B. das Modul für die Fabrik, mit dem der Shipdesigner aufgerufen wird. Was Ihr jedoch um das Modul herum baut bleibt ganz euch überlassen Könnte dann später z.B. so aussehen:

[ http://www.space-engies.net/screenshots/pubshot2.png ]

Das Spiel ist bis jetzt noch in einem ziemlich frühen Entwicklungsstadium, es wird aber bald eine offene Alpha Version geben bei der alle mitmachen können. Wenn Ihr Lust und Laune habt, könnt Ihr euch ja schonmal im Space Engies Forum unter http://www.space-engies.net/forum anmelden, der Forenaccount dort wird auch später euer Spielaccount sein.

Würde mich freuen den einen oder anderen von euch begrüßen zu dürfen, Kritik, Anregungen und Vorschläge werden natürlich gerne angenommen

Hier btw. als kleine Kirsche auf der Torte noch nen kleines Bildchen von einem zufallsgenerierten Eisasteroidenfeld ^^

[ http://www.space-engies.net/screenshots/pubshot3.png ]
#2
Alt 14.09.12, 19:32:15
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Moinsen! Neue Infos & Bilder von Inso, also überlasse ich mal ihm das Wort ^^

Zitat von LInsoDeTeh
Hallo zusammen,
ich hoffe, ihr wart nicht allzu ungeduldig auf die nächsten Screenshots des Spiels, da ich gerade erst von einer Dienstreise zurück komme, aber hier gibt's nun Neuigkeiten! Ich möchte euch dieses Mal zeigen, wie ihr eure eigenen Schiffe baut und eine Armada im Spiel produziert!

Der erste Schritt ist offensichtlich der Bau einer Fabrik. Um dies zu tun, müsst ihr das Fabrikmodul platzieren, wo immer ihr wollt. Ich habe mal eine kleine Außenbasis auf einem Asteroiden gebaut, so wie ihr sie euch selbst bauen oder im weiten Weltraum finden könntet. Sie hat eine Fabrik unten im Inneren des Asteroiden:

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step1_600.png ]

In jeder eurer Fabriken könnt ihr Schiffe produzieren und konstruieren, die dem Level der Fabrik entsprechen. Auf dem Screenshot seht ihr eine Level 1 Fabrik, ihr könnt darin also logischerweise nur sehr kleine Schiffe bauen. Ihr öffnet den Schiffsdesigner in einer Fabrik, dort könnt ihr Schiffsbaupläne für Schiffe erstellen, die ihr später produzieren wollt. Auf dem folgenden Screenshot könnt ihr den Schiffsdesigner sehen. Ihr könnt Blöcke jeden Materials verwenden. Ich habe mal eben einen soliden Schiffsrumpf aus Eisen für unseren ersten kleinen Jäger gebaut.

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step2_600.png ]

Auf der linken Seite des Schiffsdesigners seht ihr diverse Module, wie Cockpits, Waffen, oder Antriebe. Ihr könnt sie genau so auf dem Schiff platzieren, wie ihr Module in der normalen Welt platziert. Im oberen Bereich des Designers fehlen noch die Anzeige der Schiffsstatistiken sowie das Auswahlmenü für den Schiffstyp. Jeder Schiffstyp hat bestimmte Voraussetzungen, so benötigt ein Kampfschiff zum Beispiel Waffen, oder ein Transportschiff einen entsprechenden Laderaum im Inneren. Jeder Block und jedes Modul hat Einfluss auf die Schiffsstatistiken. Zum Beispiel wird der Gebrauch von sehr vielen Blöcken das Gewicht stark erhöhen, was ihr mit mehr oder stärkeren Antrieben kompensieren müsst. Ihr findet mehr Modultypen (z.B. andere oder stärkere Antriebe oder effektivere Erntemodule) im Weltraum, auf verlassenen Stationen, gewinnt sie in PvP Schlachten, oder erforscht sie auf eurer Station.

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step3_600.png ]

Um die Schiffe der Spieler auseinanderzuhalten, vergesst nicht, ein paar dekorative Sticker auf das Schiff zu kleben, die dann in der Spielerfarbe dargestellt werden (dies ist die Farbe, die ihr in eurem Profil im Space Engies Forum definiert habt). Ich habe hier mal ein paar einfache horizontale Streifen auf unserem Jäger platziert.

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step4_600.png ]

Sobald ihr gespeichert habt, könnt ihr jede Fabrik anklicken. Das Fabrikmenü zeigt dann jedes Schiff an, das ihr entworfen habt, bereit zur Produktion. Ihr könnt weitere Konstruktionspläne für bessere Schiffe in verlassenen Stationen finden, oder als Belohnung für absolvierte Quests bekommen. Es ist auch möglich, Baupläne zwischen den Spielern zu tauschen, um beispielsweise Einsteigern zu helfen, schnell an ihr erstes Schiff zu kommen, ohne erst eines entwerfen zu müssen... Der Author des Originals ist immer in der Liste mit aufgeführt.

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step5_600.png ]

Klickt auf eine Schiffssymbol, um es zu produzieren, die nötigen Ressourcen und Geld vorausgesetzt.

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step6_600.png ]

Das ist auch schon alles. Seid kreativ, baut eure eigenen Schiffe und wovon auch immer ihr geträumt habt. Und natürlich könnt ihr, wenn ihr es euch leisten könnt, auch größere Fabriken höherer Levels bauen, in denen ihr noch mehr und bessere Module zur Verfügung habt und viel größere Schiffe bauen könnt! Baut eure eigene Armada und stellt euch den Herausforderungen des Spiels!

[ http://www.space-engies.net/screenshots/shipcreation_step7_600.png ]

Mehr Screenshots von anderen Teilen des Spiels folgen bald, sowie Informationen zur offenen Pre-Alpha! Stay tuned!
[ http://www.space-engies.net/banner.png ]

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finalis meint: Hört sich enorm geil an. werd ich auf jeden fall ausprobieren
#3
Alt 28.09.12, 19:20:14
Vexyde
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So ihrs! Tut mir leid, dass ich schon wieder hier was ranhängen muss, aber wollte euch nur nochmal mitteilen, dass die erste Alpha Version von Space Engies ab sofort zum Download bereit steht! Den Downloadlink findet ihr hier in folgendem Thread im offiziellen Forum:

http://www.space-engies.net/forum/vi...c.php?f=4&t=57

Dort finden sich auch einige Tutorials die euch erklären was ihr im Moment im Spiel machen könnt und wie die Steuerung funktioniert.

Basic Introduction
Economy Overview
Ship Construction

Und als Abschluss noch einen aktuellen Screenshot, die hier im Thread sind mittlerweile doch schon etwas angestaubt

[ http://www.space-engies.net/screenshots/base.png ]

Denkt dran, dass ihr zum spielen einen Forenaccount im offiziellen Forum braucht. Mit diesem werdet ihr euch auch im Spiel einloggen und über das Forum könnt ihr auch eure Spielerfarbe bestimmen. Die Teilnahme an der Alpha ist natürlich mit keinen Kosten verbunden. Es geht einfach darum eurer Feedback zu bekommen und Fehler zu finden. Und da es sich hier noch um eine sehr frühe Alpha Version handelt, werden da sicher einige auftauchen, also das bitte im Hinterkopf behalten.

Wünsche euch viel Spaß beim antesten und hoffe von euch zu hören

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Lolo meint: wuhuuuu pixelabenteuer
Foultier meint: Jaa, auf diesen Post hab ich gewartet, endlich ne Alpha
wolfgard meint: hm mal testen
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