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Dieser Thread bietet einen Übersicht von Befehlen die es auf diesem Server gibt sowie verschiedenen Modifikationen, etc...Orientierung
Statistiken und eine Übersichtskarte
Kurzerklärung aller Servergestützten Bauten oder Gebiete
Teleport etc.
/home, /sethome, /find, /tp
Das /warp System
Minecarts (Eisenbahn)
Spezialblöcke für Minecart-Bahnhöfe
Automatische Minecart-Weichen mit Zielsuche
Andere Spielerweiterungen
Der Servershop
Respawning nach dem Sterben, Todeskisten, /last
Bei Problemen mit Zerstörung, Konflikten mit Spielern
Ticket-System für Griefing und Diebstahl
Für Fragen und Anmerkungen steht unser Forum zur Verfügung. Auch als Gast kannst du im Minecraft-Bereich auf Threads antworten. Wenn du dich registrierst, stehen dir weitere Möglichkeiten offen.
(Links und Bilder posten z.B.)
Geändert von Zahl (24.10.12 um 17:24:48 Uhr)
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Neue Befehle: /home und /sethome
Mit /sethome kann man seine aktuelle Position speichern, mit /home kann man sich später jeder Zeit dort hin teleportieren.
Bereits länger gibt es schon den Befehl /find name, mit dem man den Kompass auf einen anderen Spieler zeigen lassen kann.
Mit /tp name beamt man sich zu anderen Spielern.
Mit /sethome kann man seine aktuelle Position speichern, mit /home kann man sich später jeder Zeit dort hin teleportieren.
Bereits länger gibt es schon den Befehl /find name, mit dem man den Kompass auf einen anderen Spieler zeigen lassen kann.
Mit /tp name beamt man sich zu anderen Spielern.
Geändert von Zahl (06.07.11 um 19:06:16 Uhr)
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Ich habe das Respawnen verändert. Wenn man jetzt stirbt, respawnt man irgendwo in einem Radius von maximal 120 Blöcken. Außerdem wird die Todesposition gespeichert, und man kann mit dem Befehl /last 1 dafür sorgen, dass der eigene Kompass auf die letzte Todesstelle zeigt. Somit muss man nach dem Tod nur noch einen Kompass auftreiben, und kann dann seine Deathchest einfach auffinden. Das funktioniert allerdings nur in der normalen Welt, im Nether ist man nach wie vor gelackmeiert. ![Wink](images/smilies/wink.png)
Außerdem steht jetzt ein Schild auf der Todeskiste, sodass andere Leute wissen, wem so eine Kiste gehört, sollte man sie mal nicht gleich wiedergefunden haben.
EDIT: Fast vergessen: Es gibt jetzt außerdem den Befehl /craftall <xyz>, der so viele Ressourcen wie möglich ausm Inventar zieht, um etwas zu craften. Das funzt bisher nur mit Sachen, die aus nur einem Rohstoff hergestellt werden, aber evtl. frickel ich da mal etwas weiter. Möglich bis jetzt sind: stonestairs woodstairs sandstone wood sticks.
Geändert von Zahl (11.08.11 um 16:57:51 Uhr)
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Ich hab aber heute Vormittag an eigenen Erweiterungen für die Minecarts gearbeitet und dabei versucht, die Funktionen so essentiell wie möglich zu halten. Das einzige größere Manko was nach dem letzten Update noch blieb, waren Bahnhöfe. Dazu habe ich jetzt 3 Funktionen nachgerüstet.1. Automatisches Einlagern bei Kollision mit einer Kiste
Ein eventueller Passagier wird aus dem Cart geschmissen.
Gibt es neben der Strecke einen Bahnsteig aus Half-Steps, so wird der Spieler darauf gestellt beim Aussteigen, ansonsten bleibt er auf der Strecke stehen.
2. Starten von Minecarts aus Kisten
Gibt es neben der Strecke einen Bahnsteig aus Half-Steps, so wird der Spieler darauf gestellt beim Aussteigen, ansonsten bleibt er auf der Strecke stehen.
2. Starten von Minecarts aus Kisten
Wird an eine Kiste von einer der vier Seiten eine Spannung angelegt (geht nur per Redstone-Leitung) und gibt es an einer anderen Seite einen Booster, so wird ein Minecart in diese Richtung gestartet. (Achtung, wenn der Booster keinen Saft hat, bleib das Cart dort einfach stehen.) Natürlich muss sich dafür auch mindestens ein Cart in der Kiste befinden.
3. Endstation mit Minecart-Teleport
3. Endstation mit Minecart-Teleport
Fährt ein Minecart gegen einen Obsidian-Block und gibt es zwei Blöcke darunter einen Booster, so wird das Minecart auf diesen Booster teleportiert. Ein eventueller Passagier wird wie beim Fahren gegen eine Kiste entfernt. Der Dirt-Block im Screenshot direkt unter dem Obsidian ist nicht notwendig, da kann auch Luft sein.
Für die neue automatische Navigation mit Eisenblöcken siehe die Beschreibung des Autorail Systems.
Für die neue automatische Navigation mit Eisenblöcken siehe die Beschreibung des Autorail Systems.
Geändert von Zahl (24.10.12 um 17:23:45 Uhr)
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Wir haben jetzt ein Shopsystem.Es gibt 2 Hauptshops, dort kommt man per /warp shop1 oder /warp shop2 hin.
Direkt beim shop2 gibt es auch die Winkelgasse, in welcher es Nahrung und Zutaten für Zaubertränke gibt.
Im Shop werden nicht alle Rohstoffe gehandelt. Was es alles gibt kann man an den Kisten sehen, in denen der Server Rohstoffe verkauft. Nur diese Rohstoffe kann man auch verkaufen.
Außerdem richtet sich der Preis der Rohstoffe nach dem Angebot. Je mehr von einem Rohstoff vorrätig ist, desto billiger wird er im Ein- und Verkauf. Es könnte also sinnvoll sein vor allem die Rohstoffe an den Server zu verkaufen, von denen wenig auf Lager ist.
Die Preise und Mengen sind in allen Shops identisch, ihr braucht also nicht alle Shops abzuklappern, wenn ihr etwas kaufen wollt.
An den Server verkaufen
Im Erdgeschoss des Geldspeichers gibt es in der Mitte Kisten, über die man Rohstoffe verkaufen kann. Dazu legt man einfach alles, was man verkaufen möchte, in eine dieser Kisten. Im Chat sieht man dann, wie viel Geld man dafür bekommen würde. Um das Angebot zu akzeptieren, gibt man einfach /sell ein, ansonsten nimmt man seinen Kram wieder raus.
Vom Server kaufen
Einkaufen geht wesentlich einfacher: Sobald man etwas aus einer der Einkaufskisten nimmt, wird der entsprechende Betrag vom eigenen Konto abgebucht.
Achtung: Man darf in die Einkaufskisten nichts herein- oder zurücklegen. Wer das macht ist selber schuld, erstattet wird hier nichts!
Kontostand abfragen
Den eigenen Kontostand sieht man per /whois
Siehe auch: Serverunterstützte Bauten
Geändert von Zahl (09.06.12 um 17:07:15 Uhr)
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Auf vielfachen Wunsch gibts jetzt auch ein Warp-System.
Mit /warp kann man sich Infos anzeigen lassen, mit /warp sonstwo kann man zu einem Warppoint springen. Zur Zeit gibts für die beiden Shops und den Sandbruch einen Warp-Point.
Warpen hat ebenfalls den 5 Minuten Cooldown und kostet außerdem 8888 GÜMBOA.
Mit /warp kann man sich Infos anzeigen lassen, mit /warp sonstwo kann man zu einem Warppoint springen. Zur Zeit gibts für die beiden Shops und den Sandbruch einen Warp-Point.
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Admins sehen viel, Admins sehen nicht alles (weil sie dreister Weise auch mal essen oder schlafen wollen ![Richtiger Grinser](images/smilies/orange.gif)
Daher haben wir jetzt ein kleines Ticket-System eingeführt, mit dessen Hilfe die Spieler Problemreports an Admins schreiben können.
Es gibt 2 Möglichkeiten das System zu nutzen: Über unsere Webseite, und durch Befehle direkt im Spiel.
Über Befehle:
Euer Haus wurde beschädigt? Aus einer Kiste wurde geklaut? Geht wie folgt vor:
1. Stellt euch direkt an den Ort des Verbrechens, sodass wir möglichst einfach sehen können, wo der Schaden entstanden ist. Wenn etwas aus einer Kiste geklaut wurde, öffnet und schließt die Kiste einmal, sodass die zuletzt benutzte Kiste die Kiste ist, aus der etwas fehlt.
2. Benutzt den /report Befehl und gebt noch eine kurze Beschreibung des Problems an.
Beispiel: /report Hier hat jemand Glowstone von der Decke geschlagen
oder: /report Aus der Kiste vor mir fehlen ca. 20 Eisen und anderes
Wenn aus mehreren Kisten geklaut wurde, müsst ihr nicht für jede Kiste ein Ticket eröffnen, ihr könnt dann auch einfach etwas dazu schreiben wie ".. und aus den Kisten drumherum fehlt auch einiges"
Tipp: Sollte der Text zu lang sein für eine Textzeile, könnt ihr durch erneutes Nutzen von /report mehr Text hinzufügen (innerhalb von 90 Sekunden, sonst gilt es als ein neues Ticket)
Ingame könnt ihr eure Tickets mit /tickets auflisten lassen.
Über die Webseite:
Sollte euch die Nutzung von Befehlen im Chat zu mühsam sein, könnt ihr euren Bericht auch über unsere Webseite abgeben. Direkt auf der Minecraft-Seite (minecraft.spieleplanet.eu) gibt es Links im Menü einen Tickets-Link.
Dort habt ihr eine Übersicht über alle von euch erstellten Tickets, könnt bequem die Antworten dazu lesen, und auch ein neues Ticket erstellen.
Falls es um Zerstörung geht denkt daran, dass hier nicht automatisch eure Koordinaten aufgezeichnet werden können, schreibt diese also in dem Fall manuell dazu. Die Koordinaten seht ihr im Spiel, wenn ihr F3 drückt, oder /getpos eingebt.
Auch gibt es im Kisten-Tool direkt einen Link zum Ticket erstellen.
Über Antworten auf eure Tickets werdet ihr im Spiel informiert, entweder sofort (wenn ihr grad online seid) oder beim nächsten Join. Auf der Webseite seht ihr ebenfalls eure Tickets mit Erstellungsdatum und Datum der letzten Antwort.
Geändert von Zahl (08.01.12 um 17:30:21 Uhr)
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