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#31
Alt 09.08.07, 18:38:24
Phantom
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Also ich hab ati 1950xtx (also kein dx10) und werde mir wegen Crysis keine dx10-Grafikkarte kaufen, erstmal ^^
Werde also keine so gute Grafik haben.
#32
Alt 09.08.07, 21:54:37
fohs
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Sei froh wenn du es überhaupt zocken kannst

Übrigens: Mit Intel Core 2 Duo 2,4Ghz, 2GB RAM und 640MB Grafikspeicher ( Geforce 8800 GTS) kann man Crysis auf bester Einstellung flüssig zocken, laut einem Sprecher!

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#33
Alt 29.08.07, 19:49:01
Timmy
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Gestern wurde nun der Veröffentlichungstermin für die offizielle Demo bekannt gegeben. Bereits 2 Monate vor Release der Vollversion, am 25 September, soll eine Demoversion zum heiß ersehnten Ego-Shooter erscheinen.

Zitat von Computerbase
In dieser wird der erste Level des Spiels enthalten sein, in denen spielerische Neuheiten wie der Nano-Anzug getestet werden können und die aufwändige Optik bewundert werden darf. Die Optik dürfte auch für die meisten das passende Stichwort sein, schließlich fordert all' der Grafikglanz auch ein entsprechend leistungsfähiges System. Für viele ist dieser Tag deshalb auch Stichtag für eine letzte Überprüfung der Hardware; dann nämlich kann mit Sicherheit festgestellt werden, in welcher Auflösung und Detailstufe der Software-Titel dargestellt werden kann.
Für mehr Informationen klicke hier!

Geändert von Timmy (29.08.07 um 19:54:31 Uhr)
#34
Alt 29.08.07, 20:12:09
Pestilence
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Zitat von fohs
Sei froh wenn du es überhaupt zocken kannst

Übrigens: Mit Intel Core 2 Duo 2,4Ghz, 2GB RAM und 640MB Grafikspeicher ( Geforce 8800 GTS) kann man Crysis auf bester Einstellung flüssig zocken, laut einem Sprecher!
Das heisst also das ein Rechner, mit dem man Crysis flüssig spielen kann, mehr kostet als eine Xbox 360 und ein Wii zusammen, oder eine PS3 alleine.
Ich weiss schon warum ich keine PC Spiele mehr spiele.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
#35
Alt 29.08.07, 20:41:18
Ripchip
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Nein Pesti, nicht ein Rechner, sondern nur die Grafikkarte

#36
Alt 29.08.07, 21:09:54
fohs
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Jo wenn man mit seinem PC immer sie aktuellen Spiele zocken will dann wird das auf die Dauer teuer! Schade das Crysis ned für ne Konsole kommt

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#37
Alt 29.08.07, 21:15:20
Ripchip
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NOCH ist nichts angekündigt, aber wie man bei Far Cry gesehen hat kann sich das schnell ändern.

#38
Alt 29.08.07, 22:51:51
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JO wäre geil wenn es für 360 oder so nachkommt! Wird wahrsch an den Verkaufszahlen liegen denke ich

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#39
Alt 30.08.07, 09:09:33
blue
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Zitat von Iverson3
Far Cry war ein sensationelles Spiel, allerdings waren die Monster meiner Meinung nach so schlecht gemacht (die sahen irgendwie so billig programmiert aus), dass die mich tierisch genervt haben. Warum hat man da nicht einfach gegen boese Kerle kaempfen koennen?!
Kurz mal so angemerkt:
FarCry hat nichts mit Crysis zu tun. Es ist kein Nachfolger.
Die Entwickler CryTek, entwickelten die CryEngine 1, welche Basis für FarCry ist.
FarCry wurde hingegen von Ubi Soft entwickelt. Crysis ist allerdings von CryTek und basiert auf die CryEngine 2. Nebenher wird Ubi Soft einen offiziellen FarCry Nachfolger entwickeln (FarCry 2 halt). Dieses wird ebenso auf der CryEngine 2 basieren.

BTW: Ich habe diesen Bericht gerade zu FarCry2 entdeckt: GC: Far Cry 2 - Ubisoft zündelt in Afrika @ Golem.de

Allerdings finde ich geil, dass CryTek mit der CryEngine 2 nun auch die Engine als Basis anbietet. So werden Engines wie die von Epic (Unreal Engine 3 momentan) oder id Software (letztes war die Doom 3 Engine [Auch bekannt als id Tech 4 Engine] und die v5 ist in Arbeit) nicht mehr den Spielemarkt dominieren.

Meine Fresse, ich weiß noch wie der Markt von Quake 3 Engine-Spielen überschwemmt wurde - die Folge: Jedes Spiel sah irgendwie gleich aus.
Genauso wurde auf der letzten Game Developer Conference (E3) (Bei der Entwickler gängiger Spieleengines diskutiert haben) Epic der Vorwurf gemacht, dass Spiele auf Basis ihrer Engine alle gleich aussehen würden.



Zitat von Ripchip
NOCH ist nichts angekündigt, aber wie man bei Far Cry gesehen hat kann sich das schnell ändern.
Naja, es hat doch einige Jahre gedauert. Das Warten hat sich aber deutlich gelohnt! Alleine FarCry Instincts (welches auch, abgesehen von der Engine, absolut nichts mit FarCry auf dem PC zu tun hat) war bahnbrechend und hat diverse Preise abgesant. Man kann also davon ausgehen, dass Spiele auf CryTeks neuer Engine basierend auf der 360 erscheinen (Zumal die current Generation Konsolen leistungsfähig genug sind, um es mit einem High-End PC aufzunehmen).

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
#40
Alt 30.08.07, 18:18:18
Ripchip
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Ähm, wo hast Du Deine Infos her? Crytek war definitiv der Entwickler, Ubisoft nur der Publisher.

Und mehrere Jahre? Farcry kam 2004 in die Läden, Farcry Instincts 2005. Also maximal 2 Jahre, eher anderthalb.

Also nicht mit Fakten rumwerfen die so nicht stimmen

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