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Jopp...
Naja, da wir PhysX nutzen ist das leider nicht möglich, aber auch sonst wär das
mangels 360 etwas schwer geworden das umzusetzen udn zu testen. Außerdem
muss man da doch glaub ich mitglied in so nem kostenpflichtigen Sonstwasclub
sein, damit man das Zeug überhaupt erst auf die Xbox bekommt
Naja, da wir PhysX nutzen ist das leider nicht möglich, aber auch sonst wär das
mangels 360 etwas schwer geworden das umzusetzen udn zu testen. Außerdem
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Kriegt irgendwer den Scheiß noch zum Laufen?
Pokemaniac
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Absolut keine Chance, egal welche Kompatibilitäseinstellungen ich verwende.
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Ich komm noch ins Menü, aber beim eigentlichen Spielstart schmiert es ab. Hab daher die Vermutung, dass es an PhysX liegt, ist wohl nicht kompatibel mit der aktuellen Version. Hab nu auch kein C# mehr drauf um das zu debuggen oder fixen Najo...
Pokemaniac
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Dann liegt der Fehler eindeutig an PhysX! Also schreib denen einen Drohmail und droh mit Klage, falls sie das nicht wieder kompatibel machen!
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