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#31
Alt 28.12.09, 22:37:05
Seven
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Hallo Pestilence,

vielen Dank für Deine Hilfe und neue Batch.
Leider keinerlei Änderung (auch nach "Neuinstallation" des Mods).

Katze ist nicht anwählbar.
Nahezu die komplette Charakterübersicht (C) ist noch englisch und die Skillbeschreibungen (im Skillbaum) auch.
Auch die Waffenbeschreibung siehe mein oberer Post ist geblieben.

Ich schätze es liegt an mir. Daher werde ich Dich hier nicht länger belästigen.
Ich muss den Fehler bei mir suchen...
Kann ja nicht sein, da ich der Einzige mit den Fehlern bin.

Dennoch tausend Dank für Deine Mühe und weiterhin viel Spass mit dem engagierten Projekt !

Grüße,
Seven
#32
Alt 28.12.09, 22:45:47
Pestilence
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Ich benutze diese Version auch, und kann die Katze ohne Probleme aussuchen.
Ich guck nochmal woran das genau liegen könnte, sobald ich wieder etwas Zeit habe.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
#33
Alt 29.12.09, 12:29:21
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#34
Alt 29.12.09, 12:38:07
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Die Globals.dat, in der sich diese Sprüche befinden, werden zur nächsten Version von freddy überarbeitet.
Ist mir beim spielen aber auch schon aufgefallen. *g*

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#35
Alt 29.12.09, 17:04:41
Satte
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So bin grad mal wieder ein bisschen herumgelaufen und musste in Floor 33 feststellen das "Holzmurk der Grausame" oder so ähnlich...das is der erste "goldene" gegner in dem Floor...bei mir immer einen Runtime Error verursacht wenn ich ihn töte...bzw er gerade am umfallen ist.
Habs paar mal ausprobiert jedes mal dasselbe...
Hab die Version von hier gestern Mittag gesaugt^^


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#36
Alt 29.12.09, 19:30:16
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Lösch mal bitte die Datei randomnames,dat und probiers nochmal.
Hab eventuell eine Idee, woran es liegt.
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

Zitat von Satte
So bin grad mal wieder ein bisschen herumgelaufen und musste in Floor 33 feststellen das "Holzmurk der Grausame" oder so ähnlich...das is der erste "goldene" gegner in dem Floor...bei mir immer einen Runtime Error verursacht wenn ich ihn töte...bzw er gerade am umfallen ist.
Habs paar mal ausprobiert jedes mal dasselbe...
Hab die Version von hier gestern Mittag gesaugt^^
Wenn dieser Fehler bei jemanden nochmal auftritt, bitte nacheinander die Ordner "players" und "UI" löschen, dann noch mal ausprobieren. Es muss einer dieser beiden sein, in dem der Fehler steckt.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)

Geändert von Pestilence (29.12.09 um 19:30:16 Uhr) Grund: Doppelposts sind böse :haue:
#37
Alt 04.01.10, 22:20:42
dragonfly505
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Ich habe das selbe Problem wie Seven, weiss jemand wo dran das liegen könnte ?

- Katze kann ich nicht auswählen
- Alle Gespräche im Dorf auf Englisch
- Charakter Beschreibungen auf Englisch

Nur die Menüs sind auf Deutsch.
#38
Alt 05.01.10, 00:46:37
RiRu
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Ich hatte eben zwei Abstürze auf Floor 31, an der Stelle wo Syl gefangen gehalten wird. Kurz nach dem Beginn des Kampfes mit dem Zwischenboss Shade stürzt das Game mit einem Runtime Error - Visual C++ in der torchlight.exe ab.

Nach dem ersten Absturz hab ich Fakelschein 2.0 (0.2) von hier aus nochmals runtergeladen und den vorhandenen Mod ersetzt (alten gelöscht). Dennoch trat der Absturz an der Stelle wieder auf
Mit einem Char ohne den Mod bin ich ohne Probleme an der Stelle vorbei gekommen (schon länger her).

Edit sagt: löschen von Ordner Player war wirkungslos, wieder Absturz kurz vor dem Tod von Shade
Edit 2: auch das zusätzliche Löschen vom Ordner UI brachte keine Besserung

Geändert von RiRu (05.01.10 um 01:06:59 Uhr)
#39
Alt 05.01.10, 03:14:48
crAnk
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Zitat von dragonfly505
Ich habe das selbe Problem wie Seven, weiss jemand wo dran das liegen könnte ?

- Katze kann ich nicht auswählen
- Alle Gespräche im Dorf auf Englisch
- Charakter Beschreibungen auf Englisch

Nur die Menüs sind auf Deutsch.
Noch andere Mod installiert?
Den kompletten Fackelschein Ordner mal gelöscht und die Mod neu Installiert?

Zitat von RiRu
Ich hatte eben zwei Abstürze auf Floor 31, an der Stelle wo Syl gefangen gehalten wird. Kurz nach dem Beginn des Kampfes mit dem Zwischenboss Shade stürzt das Game mit einem Runtime Error - Visual C++ in der torchlight.exe ab.

Nach dem ersten Absturz hab ich Fakelschein 2.0 (0.2) von hier aus nochmals runtergeladen und den vorhandenen Mod ersetzt (alten gelöscht). Dennoch trat der Absturz an der Stelle wieder auf
Mit einem Char ohne den Mod bin ich ohne Probleme an der Stelle vorbei gekommen (schon länger her).

Edit sagt: löschen von Ordner Player war wirkungslos, wieder Absturz kurz vor dem Tod von Shade
Edit 2: auch das zusätzliche Löschen vom Ordner UI brachte keine Besserung
Hm, merkwürdig, eigentlich wurde der Fehler gefixt denn ich hatte den auch mal.
Mach mal die Mod nochmal neu und lösch dann nacheinander Monster und/oder Items.
#40
Alt 07.01.10, 09:49:05
Laruso
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Beiträge: 5
[QUOTE=crAnk;452545]
Zitat von dragonfly505
Ich habe das selbe Problem wie Seven, weiss jemand wo dran das liegen könnte ?

- Katze kann ich nicht auswählen
- Alle Gespräche im Dorf auf Englisch
- Charakter Beschreibungen auf Englisch

Nur die Menüs sind auf Deutsch.
hmmm einen wunderschönen guten tag ^^

also ich spiel seit geraumer zeit auch Torchlight und finde den mod ja sooo super klasse

also ich habe auch nur das Problem mit der Katze das die nicht geht habe gleich nach dem install von dem Game kurz nur gestartet damit alle Ordner angelegt werden und danach den Ordner passend eingefügt alles geht ohne Probleme nur die kleine Katze die ich haben will XD

aja mit dem Katzenfisch in ne Katze ändern ging zwar aber nur für das aktive spiel als ich später nochmal gespielt habe war die Katze wieder nen Hund vom aussehen her wurde aber als Katze glaube ich noch gewertet weil ich nur noch Hunde Fisch kaufen konnte XD
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