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Alt 23.06.07, 12:26:07   #91
dgp
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@mr muh:
(-)der speeder nach dem ersten wallride nach oben ist überflüssig, wenn man den richtig nutzt hauts einen danach zwangsläufig gegen ne band/aus der strecke.
(-)der zweite(gerade) wallride ist schlecht zu fahren. entweder du verlängerst ihn oder lässt dir was andres einfallen, ich weiß nicht wie aber der muss entschärft werden
(+++++)super map bis auf die kleinen angesprochenen punkte, ist klasse dekoriert, macht fun und mit ner guten mt- ausstattung ist das ne klasse map!

ps: bei bedarf würd ich dir das mt- zeugs erledigen
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Alt 23.06.07, 13:31:42   #92
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dark waters 2: ich find die map an sich bis dahin garnich schlecht aba manche stellen sind arg dunkel und man sieht die kurven erst relativ spät ausserdem is am start n cut =/
PS: den mt efekt am anfang hätt ic hgeändert oda weggelassen da die cam durch ein strecken teil geht.
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Alt 23.06.07, 14:15:31   #93
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Cool

so hab dann ma gp muh -desert geupped mit sehbarem mrmuh schild ^^ und den wallride geändert (is nun gaanz anders die stelle )
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Alt 24.06.07, 19:24:39   #94
dgp
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ein versuch einer stadium map:
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Alt 26.06.07, 00:55:23   #95
Coke
 
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Alt 28.06.07, 13:44:35   #96
Dartz4
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Hi Leutz, mal wieder was von mir. Nennt sich vorraussichtlich "Reanimatin" und ist
wieder mal eine Stadiummap:

- Track: 95%
- Deko: 0%
- MT: 0%

Könntet ihr mal schauen, ob ihr das Ende immer schafft? Wär cool.


Werde eure Maps die Tage auch testen und eine Bewertung hier rein posten, ge-
duldet euch aber noch.


Dartz4
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saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!


Geändert von Dartz4 (28.06.07 um 13:45:10 Uhr) Grund: Map vergessen .. lol
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Alt 28.06.07, 15:16:23   #97
€us
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Erst einmal zu Dartz seiner Reanimation:

+ Der Start ist sehr gut zu fahren, macht Spaß und die Übergänge sind sauber
+ Ziel (schaff ich immer) ist auch sehr schön mit dem Sprung durch den Start, der bei mir immer sauber und ohne Landebug klappt
+ Der Sprung nach dem 5ten Checkpoint ist nicht zu leicht und auch nicht zu schwer, perfekt für den Server!

- Man kann beim 1ten Checkpoint nicht respawnen, da solltest du etwas noch ändern, vlt. iwo einen fliegenden (sry, kenn keinen besseren Ausdruck dafür) Checkpoint benutzen
- Ich finde, die Kurve nach dem Motorausschaltdingens (sry auch hier, kenn keine bessere Bezeichnung) ist zu eng, könnte man ein bisschen entschärfen
- Der Checkpoint vor dem Motorausschaltdingens (s.o.) macht das respawnen nutzlos, weil man danach so langsam ist, das die Zeit sowieso voll im Arsch ist

+-
Ein paar enge Kurven, an die man sich schon etwas gewöhnen muss

Insgesamt finde ich die Map vollauf gelungen, es sind halt ein paar Sachen, wie bei jeder Rohversion einer Map, die geändert werden müssen, aber wenn man diese Kleinigkeiten ändert, ist die Map eine mit sehr hoher Qualität

Zu den anderen Maps, die in gewisser Zeit vorher gekommen sind komm ich auch noch im Laufe des Tages, werde sie auch noch testen
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

So, hier mal der Rest der Maps, die ich getestet hab:

Kaka´s Maps:
Ich denke, da brauchen wir nicht drüber reden, allesamt durchgefallen, sind
zwar ein paat gute Ideen drin, aber insgesamt alles ungeeignet für eine gute Map.
@ Mr Muh:
GP Muh Desert:

+ Schönes feature mit dem Muh-Schild
+ Alles in allem gut zu fahren

- Es liegen zu viele Dinge als hindernisse im Weg, wenn man da etwas wegnehmen würde, wäre es auf jeden Fall besser
- Ich kann mir vorstellen, dass manche Super-Fahrer am Ziel zu schnell sind und drüber fliegen

@dgp:
Smoothie:

+ "Smooth" zu fahren, macht Spaß

- Der PF-Start ist von der Projekt-Map, da solltest du dich entscheiden, entweder Projekt-Map oder die hier.
- Ich finde den Teil mit dem Bogen kann man besser mit nem PF-Start kombinieren und nicht so mitten in der Map vorkommen lassen.

Geändert von €us (28.06.07 um 15:17:07 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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Alt 28.06.07, 16:00:06   #98
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@dartz map: kann mich €us voll un ganz anschließen
@€us, jo ich geb den start fürs projekt frei
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Alt 30.06.07, 11:54:20   #99
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neue desert map :D

hab ma wida ne neue map gebastelt
pf start mit cam fertig
intro kommt noch^^
und ein *bisschen* deko is auch schon da
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Alt 01.07.07, 18:25:39   #100
Dartz4
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Hey hey, meine neue Map macht sich langsam, jetzt ist das Intro fertig (war ne
Schweinearbeit) und Musik ist auch zum ersten mal drinne -- Premiere.

Hätte gerne Feedback über Deko, Spielbarkeit, Intro und die Mugge.


Dartz4
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