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Alt 27.12.09, 07:58:54
[Fackelschein] Namen der Bossmonster
Pestilence
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Ich habe gerade daran gesessen, und die Namen einige Bosse übersetzt, und möchte euch einmal das Prinzip erklären.

Der Name eines Bosses besteht aus insgesamt bis zu 5 Teilen. Der erste und zweite Teil besteht aus übersetzen Wörtern, die durch einen Prefix und einen Suffix zusammengesetzt werden:

Beispiel:
[Prefix]
Kopf
Gesichts
Augen

[Suffix]
kauer
schneider
schlinger

Damit könnte z.B. folgende Namen enstehen:
Kopfschneider, Augenschlinger, Kopfkauer usw.

der 3. und 4. Teil eines Namens, bestehen aus nicht übersetzenbaren Eigennamen, die nach dem gleich Prinzip verfahren, wie Teil 1 und Teil 2.

Beispiel:
[Prefix]
Uruk
Vol
Yazh

[Suffix]
gar
mog
narve

Nur das die Programmierer sich hier ausgedacht haben, das es möglich ist das dies die Bossnamen, oder die Zweitnamen werden. Die Chance das es ein Zweitname wird, besteht zu 40%.
Somit wären wir beispielsweise schon bei folgenden Kombinationsmöglichkeiten:

Kopfschneider Uruk'gar
Augenschlinger Yazh'mog
Kopfkauer Vol'narve

Als 5. Teil besteht zu 80% die Chance, dass das Monster noch einen Titel bekommt.

Beispiel:
[Suffix]
der Fleischer
der Overlord
der buehtsame

Mit den oben genannten Kombinationsmöglichkeiten, wären wir nun beispielsweise bei folgenden Namen:

Kopfschneider Uruk'gar der Fleischer
Augenschlinger Yazh'mog der Overlord
Kopfkauer Vol'narve der buehtsame

Für den ersten Teil haben 32 Namen, für den zweiten 22, den dritten 80, den vierten 47 und zu guter letzt als fuenften 75.
Kombinationsmöglichkeiten Teil 1 und 2: 704
Kombinationsmöglichkeiten Teil 3 und 4: 3760
Alle möglichen Kombinationsmöglichkeiten: 198.528.000 (zuzüglich der Möglichkeiten, falls ein Boss mal keinen Zweitnamen, oder Titel haben sollte)

Nun meine Frage an euch:

Was für Namen für die einzelnen Teile fallen euch noch so ein? Habt ihr irgendwelche sehr guten Ideen, die ihr unbedingt im Spiel sehen wollt?

Als erste eigene Idee, habe ich die folgenden Teile hinzugefügt: Baum, kopf, Holz und Faust.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
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