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Alt 20.04.06, 20:55:40
Tutorials für die Neuen!!!
Coke
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Hi leuts,
ich werde dieses Thema immer weiter Editieren, denn es kommen immer mehr Tutorials hier rein.

Zur Zeit vorhandene Tutorials:

1. Kamerafahrt im Spiel erstellen
2. Kamera in Loopings, wie mache ich es RICHTIG

Fortsetzung folgt!!!

Gruss ToSt16



Tutorial 1: Kamerafahrt im Spiel erstellen!!!

Das erste Tutorial handelt sich darum, wie man im Spiel eine Kamerafahrt einfügen kann.

Vorbereitung:

- Ihr braucht zuerst natürlich ein gute Strecke, so wie meine (1. Screenshot) !!!
- dann solltet ihr diese soweit fertig haben, dass sie euch gefällt und ihr wirklich nichts mehr verändern wollt

Und los gehts:

Als erstes müsst ihr das Sequenzen-Menü aufrufen.
Klickt auf "Record MediaTracker ghost" um beim Sequenzen erstellen zu sehen, wo gerade euer Wagen langfahren würde, wenn ihr im Rennen seid.

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/Screenshot%201.JPG ]

Wenn ihr zufrieden seid mit eurem Ghostrecord dann klickt auf "End Ghost Recording".

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot%202.jpg ]

Jetzt seid ihr wieder im normalen Modus (Streckeneditor)!!

Nun klickt ihr wieder auf das Sequenzenmenü und diesmal auf edit bei "in Game" (siehe Screen1)

Und ihr bekommt den Sequenzenbildschirm.

Hier habt ihr nun die Möglichkeit eigene Sequenzen die direkt im Spiel geschehen sollen einzufügen.

Wir wollen jetzt den Fahrern des Tracks die Möglichkeit geben den Track einmal zu sehen. Wo fürht dieser lang (bei meinem Track ist das ja sehr schwer zu sehen wo man lang fahren muss )!!!

Unser nächster Schritt ist den Bereich zu markieren, wo er den Track bewundern kann.

Ihr klickt den Bereichmarkierer-Button an und klickt dann auf der Strecke dort hin, wo der Fahrer hin fahren kann, sodass er den Track sehen kann. Ich möchte das der Fahrer, wenn er den Track an der markierten Stelle verlässt sehen kann wo der Track lang führt. Also markiere ich diesen Bereich ( blaues Viereck)

Wenn ihr die Stelle(n) markiert habt müsst ihr den Bereichmarkierer wieder anklicken, damit dieser ausgeschaltet wird und ihr dem Spiel sagen könnt was denn passieren soll, wenn der Fahrer dort hinein fährt.

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot3.jpg ]

Jetzt müssen wir den Typ auswählen. Hierzu gehen wir in das Typauswahlmenü und klicken, weil wir ja eine Kamerafahrt über die Strecke einbauen wollen, auf "Camera".

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot4.jpg ]

Dann wählt ihr Camera Custom aus!

Jetzt kommt der eigentlich wichtige Teil, das zusammenbasteln von Szenen:


Ihr seht nun einen roten Balken. Dieser hat am Anfang zwei Keys (am Anfang und am Ende)

Ihr zieht nun den letzten key bis nach ganz hinter in der Leiste, um eine etwas längere Kamerafahrt einbauen zu können.

Dann ändert ihr das Ziel vom Anfangskey und Endkey auf "None", indem ihr die beiden Keys jeweils anklickt und dann die Einstellung für beide ändert.

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot%205.jpg ]

Jetzt geht es los:

Klickt den Anfangskey an und bewegt euch mit der Maus (rechte Maustaste gedrückt halten) und den Pfeiltasten auf die Anfangsposition, wo ihr eure Kamerafahrt anfangen wollt.

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot6.jpg ]

Jetz können wir zwischen Anfangs- und Endkey auch noch mehr Keys einfügen um eine Kamerafahrt zu erstellen. Dazu lassen wir die Zeit langsam vorlaufen und stoppen sie nach zirka einer Sekunde wieder( können auch andere Abstände sein)

Nun klicken wir auf "Insert key". Der Zeitbalken und die Zeitanzeige zeigt uns dabei die genaue Zeit an, wo wir uns gerade aufhalten. Der eingefügte Key wird nun angezeigt und kann bearbeitet werden, wie die anderen Keys auch.

Ihr stellt den Key nun so ein: Mit der Maus und den Pfeiltasten ein Stück nach vorne fahren nicht zu wenig auch nicht zu viel.

Jetzt wiederholt ihr dieses Key einfügen und bearbeiten, solange bis ihr eine komplette Runde auf dem Track gemacht habt. Normale Länge einer solchen Kamerafahrt: maximal 30 Sekunden!!!!

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot7.jpg ]

Nun seid ihr am Ziel, bzw. bei Multilap-Strecken wieder am Start und müsst den Endkey nun auch noch anpassen.

Klickt ihn an und bearbeitet diesen, so dass man das Ziel sehen kann.

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot%208.jpg ]

Speichert eure Arbeit nachdem ihr euer Werk schon mal begutachtet indem ihr die Zeit zurückspult und euch die Kamerafahrt schon einmal im Editor anschaut.

[ http://tost15.xardas.lima-city.de/SP/screenshot9.jpg ]

Fertig ist eure Kamerafahrt!!!


So das wars!!!

Gruss ToSt16

Bewertung zu diesem Post
3rd Disciple stimmt zu: dafür krichste von mir auch ne Reputations-Spritze
Siddi stimmt zu: von mir auch sehr schön für neulinge
Zahl stimmt zu: gut gemacht. ihr irren.
ze stimmt zu: guter einsatz




Geändert von Coke (23.04.06 um 15:53:34 Uhr)