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Pestilence 23.12.09 14:02:35

[Fackelschein] Bugs & Übersetzungsfehler
 
Bugs & Übersetzungsfehler, bitte alle hier rein. :)

crAnk 26.12.09 20:41:31

Jo ich weiß garnicht wo ich anfangen soll! Am besten schaut ihr direkt die Quest und die Gespräche in der 1. Stadt nochmal an! Da waren in jedem Text mind. 1 Fehler!

Vielleicht solltet ihr jmd haben für die QA ;) Der alles nochmal nachliest und überprüft! Wenn sich keiner meldet würde ich das auch machen ^^

mfg

EDIT: Jo also mir sind mittlerweile mind. 50 Fehler aufgefallen, das meiner Meinung nach nicht passieren darf bei so einer Mod! Und wenn der jeweilige Übersetzter da nochmal drübergeguckt hätte wär das bestimmt auch aufgefallen, denn das meisste sind Flüchtigkeits Fehler wie: "ICh" oder Buchstabendreher, oder vergessen ein Eng. Wort zu löschen etc.!

Würde mich freuen wenn ihr die Mod in der hinsicht verbessern würdet! Und wie gesagt ich würde mich da auch anbieten noch mal alles zu durchforsten nach Fehlern!

Pestilence 27.12.09 06:45:29

Ich habe jetzt alle Quests einmal mit einer Rechtschreibprüfung überprüft, und komme auf hunderte Fehler. Die allermeisten davon sind vorhanden, weil Torchlight keine UTF-8 Unterstützung bekommen hat, wodurch ich jedes ß das ich schreiben wollte, mit ss schreiben musste. Klar weiss ich dass das "Straße" nicht mit ss geschrieben, aber das geht momentan leider nicht anders.
Sobald TL eine UTF-8 Unterstützung implementiert bekommt, werden diese Fehler natürlich auch noch ausgebessert.

Die restlichen angesprochenen Fehlern, wie die Buchstabendreher, vergessenen englische Worte oder 2 große Buchstaben hintereinander, sind im nächsten Release so gut wie ausgemerzt.
Deine Unterstützung ist natürlich auch gerne gesehen, wenn du nach dem nächsten Release immer noch das Bedürfnis hast, aufzuhelfen. :)

Zitat:

Jo also mir sind mittlerweile mind. 50 Fehler aufgefallen, das meiner Meinung nach nicht passieren darf bei so einer Mod!
Alleine mit dem Übersetzen des Spieles, habe ich nun mehr Zeit verbracht als mit dem spielen des Spieles. Ganz einfach aus dem Grund, damit auch Deutsche die kein Englisch verstehen, auch die Möglichkeit haben, dieses tolle Spiel zu genießen. Findest du wirklich das wir diesen Mod noch einer wochenlangen Qualitätsprüfung unterziehen sollten, obwohl gerade jetzt so viele neue Spieler hinzukommen? Torchlight ist nämlich gerade, auf Platz 1 der meist verkauften Steam Spiele überhaupt, und unser Mod wurde seitdem er existiert (das sind nun 4 Tage), schon über 500 mal runtergeladen. Da du der allererste bist, der sowas sagt, zeigt mir schon das ein paar Rechtschreibfehler den Spielern lieber sind, als ein dickes Wörterbuch neben der Maus. ;)

Nichtsdestotrotz Danke für deine hilfreichen Hinweise. Ich habe gerade nochmal die Übersetzungsdatei des Pferdes geöffnet (das Pferd was über dem Gambler steht), und dir alleine einen Satz gewidmet.
Kannst es ja mal nach der Version 0.2 ansprechen, und dir ein paar dieser Sprüche zu gemüte führen. ;)

crAnk 27.12.09 10:16:58

Naja warscheinlich hab ich nur was geschrieben weil ich auch beruflich mit testen von Software und Fehlersuche zu tun habe :D

Und natürlich werde ich mich nach der neuen Version nochmal umsehen ;)

Ich wollte eure Arbeit ja auch nicht schlecht machen geschweige denn jmd angreifen! Ich habe Respekt davor was manche Modder zustande bringen aber wie gesagt gerade bei einer Übersetzungsmod sollten doch Fehler minimiert werden.

Also dann melde ich mich wieder nach der neuen Version :)

mfg

Pestilence 27.12.09 10:28:19

Ich habe Anwendungsentwickler gelernt, und bin dafür da, das du überhaupt einen Job hast. :D
Überleg wie langweilig das Leben wäre, wenn wir Anwendungsentwickler fehlerfreie Software programmieren würden. ;)

Mir ist übrigens gerade aufgefallen, das ich den Enchanter weggemoddet habe...
Nun bin ich alle meine Änderungen nochmal durchgegangen, und habe geguckt ob ich nicht eventuell irgendwelche Monster "vergessen" habe. Den Azure Gel brauchte doch keiner, oder? ;)

crAnk 27.12.09 19:08:59

Hm hab iwie nen bösen Bug mit der neuen Version!

Mit der Mod hängt sich das Spiel auf beim Wechsel auf Ebene 30! Ohne Mod funzt es.

Werd mal gucken ob das auch bei anderen Ebenen wechseln so ist oder nur hier.

Zweite Sache: In Ebene 30 sollte ich ebend laut Questlog (A Quest for Glory) "Schattenkriecher" töten. Die Quest war erledigt nachdem ich "Axedrinker" gekillt habe. Womit das bei den Übersetzungen bei euch zusammenhängt kp. Vielleicht ist das auch nur so weil ihr noch nicht alles übersetzt habt.

freddy 27.12.09 19:45:03

werde ich heute abend noch nen blick drauf werfen (wird evtl noch paar std dauern, mach ich aber auf jeden fall heute noch, versprochen).

greetz
freddy

kannst du mir vllt sagen ob in ebene 30 was besonderes ist ?? also ob das ne normale ebene is oder ne besondere bossmap oder so ??

crAnk 27.12.09 20:18:32

Zitat:

Zitat von freddy (Post 451359)
kannst du mir vllt sagen ob in ebene 30 was besonderes ist ?? also ob das ne normale ebene is oder ne besondere bossmap oder so ??

http://www.abload.de/thumb/floor31pkso.png

Wenn ich jetzt die stairs zu Floor 30 benutze hängt sich das game im Ladescreen auf! Floor 30 war ein ganz Normaler Floor ohne speziellen Namen oder Endboss, ausser der für die Q.

freddy 27.12.09 20:55:56

ich kann mir zwar vom grund her den bug vorstellen, da ich aber immer noch kein geeignetes freeware-tool gefunden hab um die dateien nach texten zu durchsuchen, finde ich leider die passenden dateien net, da ich sie auch net übersetzt habe :(

crAnk 27.12.09 21:04:13

Zitat:

Zitat von crAnk (Post 451366)
Zitat:

Zitat von freddy (Post 451359)
kannst du mir vllt sagen ob in ebene 30 was besonderes ist ?? also ob das ne normale ebene is oder ne besondere bossmap oder so ??

http://www.abload.de/thumb/floor31pkso.png

Wenn ich jetzt die stairs zu Floor 30 benutze hängt sich das game im Ladescreen auf! Floor 30 war ein ganz Normaler Floor ohne speziellen Namen oder Endboss, ausser der für die Q.

Selber Fehler jetzt wenn ich von Floor 32 zu 33 will ... :eek:

freddy 27.12.09 21:28:31

benutzt du noch irgendwelche anderen mods ?? falls ja, liste mal bitte alle auf.

greetz
freddy

MeisterGlanz 27.12.09 21:35:16

Zitat:

Zitat von Pestilence (Post 451271)
Ich habe jetzt alle Quests einmal mit einer Rechtschreibprüfung überprüft, und komme auf hunderte Fehler. Die allermeisten davon sind vorhanden, weil Torchlight keine UTF-8 Unterstützung bekommen hat, wodurch ich jedes ß das ich schreiben wollte, mit ss schreiben musste. Klar weiss ich dass das "Straße" nicht mit ss geschrieben, aber das geht momentan leider nicht anders.
Sobald TL eine UTF-8 Unterstützung implementiert bekommt, werden diese Fehler natürlich auch noch ausgebessert.

Hier steht das UTF-8 implementiert ist, du brauchst nur ein Font das die Buchstaben auch darstellen kann.

crAnk 27.12.09 22:07:41

Zitat:

Zitat von freddy (Post 451379)
benutzt du noch irgendwelche anderen mods ?? falls ja, liste mal bitte alle auf.

greetz
freddy

nope ... da ich es zum erstenmal durchspiele habe ich nur die Fackelschein drauf!

freddy 27.12.09 22:15:42

Zitat:

Zitat von MeisterGlanz (Post 451380)
Zitat:

Zitat von Pestilence (Post 451271)
Ich habe jetzt alle Quests einmal mit einer Rechtschreibprüfung überprüft, und komme auf hunderte Fehler. Die allermeisten davon sind vorhanden, weil Torchlight keine UTF-8 Unterstützung bekommen hat, wodurch ich jedes ß das ich schreiben wollte, mit ss schreiben musste. Klar weiss ich dass das "Straße" nicht mit ss geschrieben, aber das geht momentan leider nicht anders.
Sobald TL eine UTF-8 Unterstützung implementiert bekommt, werden diese Fehler natürlich auch noch ausgebessert.

Hier steht das UTF-8 implementiert ist, du brauchst nur ein Font das die Buchstaben auch darstellen kann.

ah cool, vielen dank für die info !


Zitat:

Zitat von crAnk (Post 451383)
Zitat:

Zitat von freddy (Post 451379)
benutzt du noch irgendwelche anderen mods ?? falls ja, liste mal bitte alle auf.

greetz
freddy

nope ... da ich es zum erstenmal durchspiele habe ich nur die Fackelschein drauf!

das is schlecht! dumm, dass pestilence jetzt net da ist. eigentlich müsste man den mod ja in der form wirklich einschränken. grml

crAnk 27.12.09 22:37:30

Hab jetzt Torchlight nochmal komplett neu installiert und das Problem ist immer noch :(

Sobald die Mod drauf ist, hängt sich das Game in den Ladescreens zwischen den Floor wechseln auf! Aber halt auch nicht auf jedem Floor! Echt komisch ...

freddy 27.12.09 22:50:41

och, haste jetz extra eine aktivierung dafür verschwendet ?? hätte ich dir auch so sagen können :(

aber vielen dank für deinen einsatz. ich hoffe pestilence komtm bald on. der hat die quests un die monster übersetzt.

crAnk 27.12.09 23:11:30

Zitat:

Zitat von freddy (Post 451388)
och, haste jetz extra eine aktivierung dafür verschwendet ?? hätte ich dir auch so sagen können :(

aber vielen dank für deinen einsatz. ich hoffe pestilence komtm bald on. der hat die quests un die monster übersetzt.

Aktivierungen? Bei Steam steht nix von Aktivierungslimit?!

freddy 28.12.09 00:10:56

ok, da könnte es was anderes sein, bin mir da aber net sicher. bei paypal sind 10 maximum. könnte aber bei steam anders gehandhabt werden, da man dort ja eher überprüfen kann wer das installiert.

nachtrag:
du könntest mal versuchen den ordner media/quests zu löschen (also ganzen ordner, net nur inhalt) un wenn das net hilft noch den ordner media/units/monsters. egal was davon abhilfe schafft, oder auch keines davon, es dürfte den problemauslöser stark eingrenzen.

crAnk 28.12.09 00:51:30

Jedesmal wenn ich den Erek'arakh in Detached Estheria kille stürzt das Game ab mit der Mod! Vielleicht hilft das. Das müsste nen fixed Boss sein also kein Random ... Und mein Fame Rank würde steigen wenn ich den Boss töte.

Ich check nur nicht warum sich noch kein anderer gemeldet hat?! Ich kann doch nicht der einzige mit dem Fehler sein O.o

EDIT: Hab nunmal die Fehlermeldung endlich lesen können und iwie wirds noch skuriller, ich kriege immer eine Visual C++ Fehlermeldung. Hab aktuelle Version drauf und was hat das mit eurer Mod zu tun?

Pestilence 28.12.09 01:50:08

Lösche mal bitte die Datei randomnames.dat und probiere es nochmal.
Das ist ein Randombossname, der "eigentlich" unangeruehrt geblieben ist, da er einen Eigennnamen darstellt.

Wenn das nichts bringt, lösch mal den Items Ordner, damit ich das Problem eingrenzen kann.
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

Ich bin gerade dabei, den Fehler zu suchen. Ich glaube auch das ich eine Ursache gefunden habe, versuche das jetzt aber noch genauer auszuarbeiten, und einen Bugfix fertig zu machen.
Dauert höchstens bis morgen früh.

Danielzman 28.12.09 02:24:37

Ist jetzt nicht direkt ein Fehler aber hab mir die V. 02 installiert und weiter gespielt. Da ist mir aufgefallen das die Heil+Mana Tränke und z.b. Die Stadt und Idendi Rollen auf Englisch waren. Neuen Char angefangen und dann war alles auf Deutsch. Heißt das ich muß bei jeder neuen Version neu anfangen?

Pestilence 28.12.09 02:29:33

Zitat:

Zitat von crAnk (Post 451405)
EDIT: Hab nunmal die Fehlermeldung endlich lesen können und iwie wirds noch skuriller, ich kriege immer eine Visual C++ Fehlermeldung. Hab aktuelle Version drauf und was hat das mit eurer Mod zu tun?

Durch diese Aussage habe ich den Fehler gefunden,. vielen Dank.
Diese Fehlermeldung ist in der Programmierung in 95% der Fällen eine "Execept Violation", bzw "Schwerer Ausnahmefehler". Es wurde in dem Fall auf ein Objekt zugegriffen, das nicht existierte. Dieses Objekt war eines der Elementar Monster, die nur im Jungle Bereich, und ab Floor 30 anzutreffen sind.

Die überarbeitete Version geht gleich on, die verbuggte Version verschwindet.
.
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EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
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Zitat:

Zitat von Danielzman (Post 451415)
Ist jetzt nicht direkt ein Fehler aber hab mir die V. 02 installiert und weiter gespielt. Da ist mir aufgefallen das die Heil+Mana Tränke und z.b. Die Stadt und Idendi Rollen auf Englisch waren. Neuen Char angefangen und dann war alles auf Deutsch. Heißt das ich muß bei jeder neuen Version neu anfangen?

Nein Nein, keine Angst. Der Mod bearbeitet nur alle Gegenstände die du im nachhinein findet.
Alle zukünftigen Tränke wären auf Deutsch gewesen, während alle die du vor dem installieren des Mods besessen hast, auf englisch geblieben sind.

freddy 28.12.09 03:20:46

im zuge der spätnächtlichen uhrzeit entstanden; problem sollte wohl nicht auftreten.

greetz
freddy

Pestilence 28.12.09 03:36:49

Ich bin jetzt nochmal jeden einzelnen Floor im Godspeed Mode durchgegangen, habe dutzende von Bossen getötet, Items eingesammelt, Tränke benutzt, Scrolls benutzt usw.
Keinen Absturz gehabt, alles lief genau so, wie ich es mir vorgestellt habe.

crAnk 28.12.09 12:26:10

Zitat:

Zitat von Pestilence (Post 451427)
Ich bin jetzt nochmal jeden einzelnen Floor im Godspeed Mode durchgegangen, habe dutzende von Bossen getötet, Items eingesammelt, Tränke benutzt, Scrolls benutzt usw.
Keinen Absturz gehabt, alles lief genau so, wie ich es mir vorgestellt habe.

Super dann werde ich das mal gleich testen! ;)

bolt 28.12.09 21:11:22

Hallo Pestilence,

ersteinmal vielen Dank für die klasse Übersetzungs Mod. Ich bin noch nicht soweit wie die anderen hier, aber leider, habe auch ich einen Bug gefunden der das Spiel abstürtzen lässt.

Map : Esterian Antechamber
die Aufgabe mit den 3 Teleportern (The final Portal)

nach dem ich die drei fehlenden Teile gefunden hatte, öffnete Syl mir den nächsten Teleporter. Wenn ich dann in den Teleporter steige. lädt das Spiel kurz und stürtzt dann ab.


Ich habe den Level nun ohne deinen Mod beendet, bin danach durch den Teleporter in Lv 18
gesprungen, Spiel beendet und deinen Mod wieder eingeführt und siehe da es funktioniert ab Lv 18 wieder. Achso, es sei gesagt, das ich das Schwert Tlaloc's Hebel in die Kiste meiner Stadt gelegt hatte.

Klasse Avatar

Ohne deinen Mod funktioniert es.

Wenn ich dann deinen Mod wieder spiele, stürtzt das Spiel dierekt nach dem Savestand laden im Menü ab.

Vielleicht, liegt es ja wieder an einem Gegenstand. Aufgefallen ist mir dabei nur Schwert Tlaloc's Hebel.


Noch einmal herzlichen Dank für die große Mühe und all die Zeit die ihr in den Mod gesteckt habt.

Pestilence 28.12.09 21:31:55

Das ist leider ein Bug der allerersten Version gewesen.
Im Floor 17 und ab Floor 30 stürzt das Spiel mit einer Fehlermeldung immer ab.

Diesen Fehler habe ich letzte Nacht noch einige Stunden lang gesucht, und dann behoben. Wenn du dir nun die neue Version des Mods runterlädst und installierst, wirst du diese Floors ganz normal betreten können.

Tut mir leid, dieser Fehler ist auf meinem Mist gewachsen, weil ich aus versehen den Verweis zum Model eines Elementares übersetzt habe, anstatt den Namen.
Durch crAnks Bugreport wusste ich sehr schnell woran der Fehler liegt, und musste ihn nur noch suchen.

Ein Zitat meines damaligen Ausbilders:
Zitat:

Wo gehobelt wird da fallen Späne, und wo programmiert wird treten Bugs auf.
Ihr werdet es nie schaffen etwas zu programmieren, das absolut keine Bugs hat. Es kommt nur immer darauf an, wie schnell ihr damit seid, eure eigene Scheisse wieder auszubügeln.

Seven 28.12.09 21:52:04

Hallo Pestilence,

danke für Deine rasche Antwort im anderen thread.
Habe nun Deine Ver. 0.2 installiert (ich nutze die original Runic Vers. 1.12).
Habe von einem DEV im Runicforum gelesen, dass man bei jeder Änderung im Mod Ordner folgendes tun soll:
In einer Batch Datei ausführen (wegen des Bugs in 1.12):
"
del "%appdata%\runic games\torchlight\*.adm" /Q/F/S
del "%appdata%\runic games\torchlight\*.cmp" /Q/F/S
del "%appdata%\runic games\torchlight\massfile.dat"
del "%appdata%\runic games\torchlight\masterresourceunits.dat"
del "%appdata%\runic games\torchlight\mods\mods.dat"
torchlight.exe
"

Danach habe ich das Spiel neu gestartet (ohne irgendwelche anderen Mods)-
Leider kann ich keine Katze mehr auswählen. Es geht nur noch der Hund.
Es lässt sich der Katzenbutton nicht mehr drücken
und das Katzenmodell erscheint auch nicht.

Habs dann nochmal ohne Dein Mod versucht und es ging wieder.


Hoffe mein Post kann Dir irgendwie behilflich sein.

Viele Grüße,
Seven.

(Die Skill- und Waffenbeschreibungen sind noch nicht übersetzt, richtig ?
Habe Bsp beim Berseker zu Beginn "Rostige Klinge": 26 damage per second. 1-handed. usw)

Pestilence 28.12.09 22:16:26

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Ok, dieses Problem hatten wir noch, aber unser freddy meinte gestern zu mir, das die Batch Datei von Runic Games verbuggt ist, und Mods unbrauchbar machen kann.
Er hat deswegen eine neue Batch Datei geschrieben, die auch tadellos funktioniert. Einfach in den Mod Ordner reinkopieren, und ausführen.

Lad dir am besten Fackelschein nochmal runter, dann wirst du auch keine Probleme mehr haben.

bolt 28.12.09 22:35:18

Danke für die schnelle Antwort Pestilence,

ich benutze deinen zweiten upgedateten Mod und damit hatte ich dann diesen Bug.


Gibt es denn schon wieder einen neuen Patch, als deine beiden 2er Versionen?


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 14:35:30 Uhr.

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