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Thema: [TMUF] Cheats in TMUF? Auf Thema antworten
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04.05.08 16:57:41
Manu16 Ja das ist seeeeeeehr strange. Oder mit Wort "Cheat" zu erklären.
04.05.08 16:54:42
Dartz4 Stimmt, der Kerle gibt auf einmal krass Gas. Ok, das ist bekloppt


Edith: Aber ich würde mich dadurch jetzt nicht beunruhigen lassen, dass einer im Singleplayer halt irgendwie nen bösen Trick gefunden hat. Das sagt ja bei TM überhaupt nichts aus... letztenendes zählt das Können und nicht, dass man im Singleplayer sich irgendwelche Zeiten hinbeschissen hat.

Damit wird er auf keinem Turnier Fuß fassen könne, eher im Gegenteil: eiinmal ertappt, ist er ziemlich angepisst und wird wohl zu nichts mehr zugelassen...
04.05.08 16:51:10
Zahl Dann fahr mal gegen eines der Replays, am besten das 3.
04.05.08 16:50:44
Lolo Ja so mit bloßem Auge erkennt man halt nur schwer was... fahr mal gegen das Replay
04.05.08 16:41:34
Dartz4 Also ich sehs nicht. Ich hab mir mal 2 von den drei angeschaut und der is eigentlich ganz normal die Strecke gefahren.... check ich net
04.05.08 16:23:04
Manu16 Kein Cut sondern einen Cheat du Eumel...
Der Fahrer der das Replay gefahren ist, zieht auf einmal voll los... => CHEATER
04.05.08 16:20:00
Dartz4 Irgendwie kann ich auf den Replays von dir keinen Cut erkennen. Bin ich blöd?

Post das Vid halt mal hier über Yt oder so...
04.05.08 13:11:52
Manu16 Hmm, so wie einen Mixtrack wird er das auch gemacht haben, nur nicht die Strecke, sondern das Replay "gehax0rt"... Wie er dann das Replay hochgeladen hat ist mir ein Rätsel... Womöglich wieder alles was er reingehax0rt hat wieder rausgemacht und dann irgendwie hochgeladen... ?! kA
04.05.08 13:10:55
Zahl
Zitat von Illuminatus Beitrag anzeigen
Na wunderbar! das muntert einen doch wirklich auf zu spielen.... </ironie>

aber mal ne Frage zum technische: wie soll denn sowas gemacht werden? um in den Spieledateien rumzuschreiben muss man schon relativ gut bescheid wissen um zu wissen WAS man verändert oder?

ich kann nur Hoffen das Nadeo das irgendwie unterbinden kann...
Leider sind die Dateiformate von TM nicht wirklich kompliziert/verschlüsselt.
Das meiste war bis jetzt immer durch Starforce verschlüsselt wurden, aber da ja
die ganzen Raubkopierer immer diese Gerüchte in die Welt gesetzt haben, dass das
Teil ihre Laufwerke zerstört, Bluescreens verursacht und Kinder auffrisst, hat Nadeo
mit Forever SF entfernt -> nix mehr mit Verschlüsselung.
Bis jetzt waren z.B. nur die Maps unverschlüsselt, logischerweise, weil die ja erst
im Nachhinein erzeugt wurden, und das Format ist sehr einfach zu zerlegen, ich
hab sogar mal vor nem halben Jahr angefangen son visuellen Mixmap Editor zu bauen,
wo man in 2D die Teile verschieben kann. Neulich hab ich dann "ausversehn" die
Passwortverschlüsselung geknackt. Die haben sie zum Glück in Forever etwas verstärkt,
da hab ich jetzt noch nciht nachgesehn in wie weit...
Jedenfalls dürften die anderen Dateien für Handling etc. jetzt viel einfacher zu editieren
sein. Muss ja nichtmal was an der Map oder am Replay sein.
04.05.08 12:45:19
Marci Das einzige was man können muss ist im Hex Editor richtig rumfummeln können.
Bei so manchem Replay wurden einfach die gelben durch rote Booster im Hex ersetzt, was nicht gerade schwer ist.
Problematisch ist es jedoch, wie sie dann noch ihr replay hochgeladen haben ...
Weil in jedem Replay ja auch die Strecke mit dabei ist, mussen beide normalerweise identisch sein ... also muss das wieder umgeändert werden i nder Hex bevor sie verschickt wird doer wie auch immer ka ...
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