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jap, das stimmt. Ich erinnere mich an Gothic 2, da war es Anfangs auch so ... nur fing nach der Spielzeit von ca. 15h - 20h alles an absoluten Sinn zu machen.
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Zitat von Reborn
Leider ein großer Knackpunkt an Gothic 3. Man verliert total den überblick und das Questlog ist wenig hilfreich. Wenn man sich nicht genau jedes Gespräch merkt und alle Items, die man jemals einsammelt, kann man etliche Quests niemals abschließen. Finds auch etwas doof, dass man Questitems (z.B. Waffenbündel) verkaufen kann. Bei hunderten von Händlern finde ich die doch niemals wieder.
du kannst dir doch die gespräche alle nochmal anschauen, also merken muss man sich die eigentlich nicht...das einzig nervige ist nur, wenn man nicht nicht mal aus den gesprächen einen guten anhaltspunkt erreicht
jowood schreibt, dass die spielzeit für den beginn der richtigen handlung (nicht die dörfer befreien etc.) im vergleich zu gothic 2 nicht schon nach 10-20 stunden, sondern erst nach 40-50 einsetzt und sich in der regel nochmal über weitere 50-100 stunden ziehen wird.
Big Daddy
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Zitat von Grezdog
jowood schreibt, dass die spielzeit für den beginn der richtigen handlung (nicht die dörfer befreien etc.) im vergleich zu gothic 2 nicht schon nach 10-20 stunden, sondern erst nach 40-50 einsetzt und sich in der regel nochmal über weitere 50-100 stunden ziehen wird.
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oh ja das bin ich auch , vor allem weil ich bei mir erstmal die dörfer und städte weggelassen habe und erstmal bei den assassinen fuß fassen wollte :-)
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.. ich habe mir eben das Strategiebuch geholt um etwas mehr über die Stränge zu erfahren. Sind sehr hilfreiche Sachen drin (zu allen Quests, Städten etc...) ... ich msus nur vorsichtig sein, da ja viel oder das ganze dann verraten wird.
Den Seiten nach zu urteilen bin ich noch im 1. Viertel ...
Den Seiten nach zu urteilen bin ich noch im 1. Viertel ...
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