Joa, bei dem Spiel handelt es sich um ein neues MMORPG, welches inzwischen als potenzieller "WOW-Killer" gehandelt wird und am 25.September (also in knapp nem Monat" in Europa released wird.
Im Osten (so um China rum) ist das Spiel schon vor einiger Zeit erschienen und sehr erfolgreich.
Es gibt 3 Fraktionen, von denen allerdings nur 2 spielbar sind, die 3 ist computergesteuert.
Das Spiel baut vor allem auf das sogenannte PVPVE, sozusagen PVP mit Computergegner und menschlichen Gegnern
Für die, die nicht so gern PVP spielen, gibt es allerdings auch Instanzen, und so wie ich das verstanden hab vor allem viele Open World Bosse.
Das Spiel wird leider monatlich kosten, so um die 12€
Diese Woche werden Infos zur Open Beta bekannt gegeben, aber den Client kann man jetzt schon downloaden: http://www.aionglobal.com/download-aion-client.html (ich empfehle denen, die interessiert sind, den Client jetzt schon zu downloaden, der is nämlcih 6GB groß, und wenn die Beta anfängt is die Downloadgeschwindigkeit wohl nich sehr groß^^)
Und noch ein paar Screenshots: (Die Grafik erinnert mich ziemlich an Final Fantasy, und das hab ich immer gemocht, also werd ich das Spiel auf jeden Fall ma antesten^^)
Achtung, große Bilder^^
Ich werd morgen mal sehen, dass ich mir den Client irgendwann mal lade, im Moment läuft nämlich noch der DL von der Parabellum Beta Aber soll ja angeblich ganz gut sein das AION.
steelwork gute arbeit ^^
als ich das video sah wusste ich ich muss unbedingt die open beta anzocken allein schon die grafik hats mir angetan.... einfach nur hammer.. xD
WoW-Killer... Wenn ich in jedem Spiel einen Freimonat kriegen würde, das als WoW-Killer bezeichnet wurde, hätte ich über ein Jahr etwas zu zocken.
Hier mal eine Grafik, zu der Verteilung der Spieler in allen MMO's:
[ http://www.mmogchart.com/Chart7_files/Subscriptions_12473_image001.png ]
Ich bin bei den 0,9% Herr der Ringe Online Spieler. AION wird sich bei den 5,4% All Others einnisten.
Auf dem asiatischen Markt sind übrigens alle MMO's beliebt, in denen es nur darum geht stundenlang Monster zu farmen. Die halten nicht soviel vom "questen", wie die westliche Welt.
Was mich an asiatischen MMO's übrigens am meisten stört:
Alle Charaktere sehen aus wie scheiss Emos, die total gefrustet durch die Welt rennen, weil die Welt sie so sehr hasst. Wenn ich Emos sehen will, gehe ich entweder auf die Straße oder gucke GZSZ. Da muss ich aber keine monatlichen Gebühren dafür bezahlen.
"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
Geändert von Pestilence (24.08.09 um 09:16:05 Uhr).
Im großen und Ganzen sieht es ja nicht schlecht aus, aber die monatlichen kosten halten mich dann doch davon ab es für längere Zeit in betracht zu ziehen.
ein WoW Killer, wenn es das Wortgefüge überhaupt geben sollte und es in irgendeiner weise sinn hätte (Pesti zeigt ja, dass es nicht so ist), wäre es allerhöchstens wenn es kostenlos zum Download stünde und auch kostenfrei zu spielen wäre.
Ich haack ein Loch in unser Raumschiff, und weiß es ist nicht kluuug!
Doch scheeeißegal solang es spaß macht, Good bye und guten Fluuug
Im großen und Ganzen sieht es ja nicht schlecht aus, aber die monatlichen kosten halten mich dann doch davon ab es für längere Zeit in betracht zu ziehen.
ein WoW Killer, wenn es das Wortgefüge überhaupt geben sollte und es in irgendeiner weise sinn hätte (Pesti zeigt ja, dass es nicht so ist), wäre es allerhöchstens wenn es kostenlos zum Download stünde und auch kostenfrei zu spielen wäre.
Wieviele der MMO's in dem Chart sind Free-MMO's? Wenn ich richtig gerechnet habe, gar keins. Ein kostenfreies MMO ist nur gut um Kunden zu locken, die dann wieder abspringen weil es erstens keinen vernünftigen Support gibt, und zweitens die Pay-Items zu mächtig sind, für normale Free-Spieler.
Und kommt mal runter von diesem "Wenn es monatlich etwas kostet, spiele ich sowas nicht.". Ich würde mir lieber ein 3-monatiges Abo von einem MMO holen, als ein neues Spiel zu kaufen. Zumal es in MMO's auch häufig nicht nur um das Spiel, sondern die gesamte Community geht. Es gibt für mich nichts schöneres, als im Tänzelden Pony zu stehen, und der anweesenden Welt zu verkünden, das Bier das ein und alles im Leben ist. Sowas kann man in einem Singleplayer/Shooter so nicht haben.
"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
Ich würde mir lieber ein neues Spiel kaufen, als ein 3-monatiges Abo von einem MMO.
Da hätte ich ja jeden Tag das gefühl, dass jede Minute die ich nicht spiele verschwendetes Geld ist. Ich zahle ja schließlich 12€ für einen Monat. Wenn ich dann nur jeden Tag 5 Stunden spiele, schmeiß ich das Geld zum Fenster raus.
Bei meinem gekauften Shooter kann ich so lange und so oft zocken wie ich will, und kann im Multiplayermodus verkünden, dass Bier das ein und alles im Leben ist.
Wenns weningstens son Modell gebe, bei dem man pro Stunde im Monat zocken 10 Cent bezahlt, bis zu einem maximalen Preis von 12€, könnte man sich das ja überlegen, aber so darf man ja nicht mal 2 Wochen in den Urlaub fahren.
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