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#1
Alt 02.06.07, 10:54:28
Reden NFS ProStreet
mizuno
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Oh jaaaa....

es gibt Bilder und Trailer zum neuen Need For Speed - Pro Street !!

kurze Zusammenfassung von dem was ich aus DIESEM Bericht entnommen habe:

- keine Polizei
- keine freie Fahrt durch ne Riesenmap
- Photorealistische Grafik
- Schadensmodell vom feinsten (realistisch)
- Gameplay: Simulation oder mit Fahrerhilfen (realistisch, denke mal Porsche-Like)
- Tuning sowohl optisch als auch technisch von feinsten, sehr detailiert mit Windkanal, Blaupausen ect.
und das beste am Tuning, jede Änderung wirkt sich aufs Fahrverhalten aus, auch das optische Tuning!
- Spielmodi: Rundenkurs, Drift, Drag und Speed Challenge (klingt in dem Bericht so ähnlich beschrieben wie Drag...)


Screenshots und Trailer in 720p HD gibts auf der offiziellen ea.com Seite:
offizielle EA.com Seite


Ich sag mal:
Geil Geil Geil...

Endlich mal wieder ein Titel wie NFS Porsche... Wobei Polizei find ich trotzdem immer gut

Mit freundlichem Gruß,
mizuno



Dumme Gedanken hat jeder, nur der Weise verschweigt sie.
#2
Alt 02.06.07, 11:12:07
Dartz4
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Hmm, ich sag mal:
Naja, wenn mans mag.

Ich persönlich konnte mich noch nie wirklich mit einem Need-for-Speed-Teil an-
freunden. Mir hat einfach die viel zu schwammige Lenkung, die unrealen Polizisten
und die viel zu unrealistischen Crashes nicht überzeugt. Und wenn ich so ein
bisschen darüber Sinne, hat mir beim vorletzten Teil auch noch das Tuning ge-
fehlt. Da ham se sich nen ordentlichen Bock reingeschossen: Ich hatte kaum
nötig, mein Auto nur irgend zu tunen, da man ja immer die Karren von seinen
Konkurrenten bekommen hat, mit welchem man sogar auf Schwierigkeitsstufe
schwer problemlos durch die Hälfte vom Spiel gekommen ist.

Ok, das war jetzt genug altes, jetzt schauen wir uns mal den neuen Teil an:
Was mir bei deiner kurzen Zusammenfassung ins Auge sticht, sind gleich die
ersten beidne Punkte; Ok, das mit der Polizei kann ich teils verstehen, aber
dass es Need for Speed geben soll, dass keine Riesenmap hat, kann ich mir
kaum vorstellen. Das war doch das geilste an den letzten 4 Teilen. Diese Frage
könnte ich mir nur so beantworten, dass EA dieses mal versuchen will, sich aus
der Trendszene abzuheben, mehr Tuning zuzulassen (ok, das hört sich wider-
sprüchlich an, egal) und das ganze Game etwas realistischer zu machen. Das
würde mich ehrlich wieder neugierig machen...
Was ich richtig super finde, sind die Punkte Photorealistische Grafik, super
Schadensmodell und die Spielmodi. Mit der assi Grafik habe ich kein Problem,
radeaon X1950XTX und Dual Core sein Dank , und was Spielmodi betrifft,
fand ich, dass sich EA-games mit Most Wanted einen zweiten noch größeren
Bock geschossen hat un zwar, dass es keine Drift-Rennen mehr gab. Allein
wegen diesem Spielmodi hat sich damals Underground für mich attraktiv ge-
macht.

Scheint, meine Meinung hat sich beim Schreiben dieses Post komplett geändert:

Gut Gut Gut


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!

#3
Alt 02.06.07, 11:15:12
Xela
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Joa...
Ich finds klasse, dass der Schaden so "gut" dargestellt ist.
Aber ich nehme an, wenn sich das durchsetzt wird sowas wie ProStreet 2 kommen und dann mit Poizei. Aber da ich eig bisher alle Need for Speed´s hab, werde ich es mir auch holen. Bin gespannt
Sieht klasse aus
#4
Alt 02.06.07, 11:36:28
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Hoffe es wirdbesser als Carbon. Das fand ich nämlich einfach nur schlecht, wenn man es an des Maßsteben von NFS misst. Ich freue mich auf das neue, keine Polizei, find ich gut und das es keine Freie Fahrt mehr gibt, ist auch nicht so schlimm dass war so wie so immer nervig. Weiß einer von euch ob es da auch wieder um eine bestimmte Handlung geht?

MFG

#5
Alt 02.06.07, 14:48:08
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Wird bestimmt cool.
Da soll sich aber EA lieber mal an Most Wanted orientieren und nicht an Carbon.
Dann wirds ein hammer Titel !

#6
Alt 02.06.07, 15:03:38
blue
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Na toll, wieder ein NFS Teil. Genauso wie die Splinter Cell Reihe nervt mich das ganze nur noch. Ich würde es bevorzugen vllt. alle zwei Jahre einen neuen Teil zu sehen (so war es zumindest vor zig Jahre), da freut man sich wenigstens noch auf einen Nachfolger.

Davon ab, selbst Atari ist zugrund gegangen weil Warner die Spieleindustrie so ausgeschlachtet hat, indem sie zu jedem Shice-Anlass ein Spiel veröffentlichten. (Das ist aber schon 30 Jahrer her )

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
#7
Alt 02.06.07, 15:09:55
Ripchip
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Eher 23 Jahre Blue

#8
Alt 02.06.07, 15:16:03
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hm, neue teile von NFS waren bisher immer am releasedate in mrinrm regal. doch nach deinen beschreibungen mizunom wird es der erste teil sein den ich mir nicht kaufe. die freie Fahrt war das, was Most wanted und NFS U2 und carbon ausmachte.und das soll es nicht mehr geben?? was eine schlechte entscheidung!

Ich haack ein Loch in unser Raumschiff, und weiß es ist nicht kluuug!
Doch scheeeißegal solang es spaß macht, Good bye und guten Fluuug

Staatlich anerkannte Schlafmütze :022:
#9
Alt 02.06.07, 15:27:36
blue
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Zitat von Ripchip
Eher 23 Jahre Blue
Öhm, Pong kam 1972 raus. Das ist nun 35 Jahre her und ein paar Jahre später wurde Atari von Warner aufgekauft. Also ungefähr 30 Jahre

/€1:
...Warner bought Atari in the early 1980s...
Okay, hast recht

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
#10
Alt 02.06.07, 15:29:12
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Zitat von Blue
Davon ab, selbst Atari ist zugrund gegangen weil Warner die Spieleindustrie so ausgeschlachtet hat, indem sie zu jedem Shice-Anlass ein Spiel veröffentlichten. (Das ist aber schon 30 Jahrer her )

Der Videospielcrash war 1984, DARAN ist Atari quasi zugrunde gegangen. An Pong bestimmt nicht

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