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Umfrageergebnis anzeigen: Wie lange soll man pro Runde Zeit haben.
Weniger als 5 Minuten 2 3,85%
5 Minuten (aktuelle Einstellung) 27 51,92%
6 Minuten 11 21,15%
7 Minuten 7 13,46%
Noch mehr 5 9,62%
Teilnehmer: 52. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Themen-Optionen
#11
Alt 02.04.06, 19:13:27
Praetorian
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Fünf Minuten sind okay - hauptsache, die Pollzeiten werden auf ein sinnvolles Maß reduziert
Irgendwie nicht so sinnvoll, Polls mit vier Minuten Laufzeit zu haben, wenn die Runde nur noch drei Minuten dauert.
Dann kann man nämlich ggf. die Strecke wiederholen lassen.
#12
Alt 02.04.06, 20:30:04
Zahl
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Naja, was bringt wiederholen?
Dann werden die Punkte der aktuellen Runde ja nicht gezählt, und ich würd
mal behaupten das werden die Leute auf den ersten Plätzen nicht mögen.

Die Zeit wurde so hoch gesetzt, weil in den meisten Fällen die Votes von
irgend welchen Meckerköppen gestartet werden die dann jede 2. Strecke
nicht können oder blöd finden, und wenn du dann normal fahren willst
wird ständig links irgendwas eingeblendet und man muss schnell F2
drücken.
Oder nimm die Situation von vorhin mit dem gekicke... völliger Schwachsinn
solche Aktionen, und bei Kickvotes kommt dann noch hinzu dass die ganzen
Kiddies die da sind erstmal "ja" voten weil sie kicken so unheimlich lustig
finden.


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#13
Alt 02.04.06, 22:06:18
Praetorian
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Gäbe es denn eine Möglichkeit, die Votes auf bestimmte User zu begrenzen? Also beispielsweise nur SP, oder einzelne SP?

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#14
Alt 03.04.06, 13:02:02
Dragon
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Ich finde 5min. vollkommen ausreichend. Man muss es ja nicht übertreiben.
Wenn man jetzt z.B. eine strecke nicht mag kann man nicht maulen und sagen es dauert nicht zulange. Für mich ist es perfekt
#15
Alt 03.04.06, 15:09:57
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Weil die meisten Strecken schon auf die 5 Minuten angepasst sind. Deshalb ist es genau richtig.


#16
Alt 03.04.06, 17:01:38
Zahl
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Zitat von Praetorian
Gäbe es denn eine Möglichkeit, die Votes auf bestimmte User zu begrenzen? Also beispielsweise nur SP, oder einzelne SP?
Habe ich grad mal ein bisschen rumgesucht, sieht schlecht aus


Aber:
Habe jetzt ein System gebastelt was individuelle Zeiten für jede Strecke
erlaubt. Habe bereits für ein paar Strecken die mir so auf Anhieb einfielen
die Zeit angepasst. Wenn euch noch weitere Strecken einfallen oder
Änderungen, einfach hier vorschlagen.
Hier seht ihr Maps mit nonstandard Zeit: http://tm.devcorner.cc/times.php


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
#17
Alt 04.04.06, 23:51:43
Praetorian
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Zitat von Zahl
Habe jetzt ein System gebastelt was individuelle Zeiten für jede Strecke
erlaubt. Habe bereits für ein paar Strecken die mir so auf Anhieb einfielen
die Zeit angepasst.
Hab es schon in Aktion erlebt, bisher läuft es nach meiner Erfahrung einwandfrei
Hatte allerdings die letzten Tage wenig Zeit zum Zocken.

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#18
Alt 17.04.06, 18:13:56
10 Minuten!!!!
Coke
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Coke eine Nachricht über ICQ schicken Coke eine Nachricht über Skype™ schicken
Also ich wäre für knappe 10 min pro track, weil man so noch Zeit hat bei na durchschnittsstrecke 10 runden zu fahren minimum!! Bei 5 min kommt man bei runden die 1:30 min dauern auf gerade mal knape 3 runden, wenn man keinen fehler macht!!!

Besonders schwer ist das für die Neulinge, die zum ersten mal auf dem server zoggen und die strecken noch net kennen!!!

Gruss ToSt16
#19
Alt 17.04.06, 20:16:17
Zahl
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Naja, aus dem Grund sind die meisten Strecken ja auch um die 45-50 Sek.

Die längeren haben ja auch mehr Zeit, 6 oder 7 Minuten.
Aber bei 10 Minuten hieße das bei 104 Strecken, dass die sich nur alle
19 Stunden wiederholen... ein bissel selten für meinen Geschmack.


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#20
Alt 17.04.06, 21:19:10
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Ich bin lustigerweise schon seit ein paar Tagen in Eigenresonanz mit dem Server: Immer wenn ich grad zoggn will ist fast die exakt gleiche Strecke dran...

gruss, ze

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