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#11
Alt 21.03.06, 22:18:56
Lord_Pinhead
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When its done(c)

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#12
Alt 21.03.06, 22:28:49
3rd Disciple
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Naja, die Galerie-Bilder zu DN:Forever spiegeln aber nicht gerade ne bomben Grafik wieder ...

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#13
Alt 21.03.06, 23:00:31
Iverson3
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Naja, die Galerie-Bilder zu DN:Forever spiegeln aber nicht gerade ne bomben Grafik wieder ...
Die basteln ja auch schon seit Anno Domini 1997 an dem Game.
#14
Alt 22.03.06, 00:45:21
Reborn
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Haben die nicht schon 4x die Grafikengine gewechselt? Duke Nukem Forever ist jedenfalls ganz sicher kein geplantes Spiel mehr, sondern Maskottchen und Glücksbringer von 3DRealms. Die lachen sich bestimmt immernoch schlapp über Fanboys, die ganze Communities auf diesen Gerüchten aufbauen.

"Die Intelligenz der Menschheit kann man an ihren Fragen ermessen."
"Hä?"
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#15
Alt 22.03.06, 12:09:18
Lord_Pinhead
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2 Grafikengines sind bisher verwendet worden. Zuerst ID Softwares Quake2 Engine anno 97 und dann wurde auf die Unreal Engine gewechselt, die kann man aber wenigstens auswechseln ohne die Levels so großarbeit neumachen zu müssen, also ist noch in diesem Jahrzent mit dem Spiel zu rechnen (und wehe wenn nicht!!)

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#16
Alt 07.05.09, 11:06:23
TrEkSt0rE
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Nach 12 Jahren Dauer-Entwicklung geht das Geld aus: 3DRealms, das für die Entwicklung von Duke Nukem Forever (DNF) verantwortliche Software-Studio, schließt seine Pforten. Ob der Duke irgendwo anders oder mit anderen Geldern weiterentwickelt wird, ist noch unklar.

Zunächst tauchten am gestrigen Mittwoch erste Gerüchte auf, dass 3dRealms pleite sein könnte, mittlerweile gibt es eine erste halb-offizielle Bestätigung. 3DRealms-Webmaster Joe Siegler schrieb im offiziellen Forum: "Das ist kein Marketing-Trick. Es ist wahr. Mehr habe ich zur Zeit nicht zu sagen." Offenbar kam das plötzliche Aus des Entwicklers selbst für die eigenen Mitarbeiter überraschend, da Siegler zudem bestätigte, noch am Tag zuvor bei einem Interview nichts von der bevorstehenden Schließung zu wissen.

Duke Nukem Forever dürfte damit wohl endgültig den Status als größte Vaporware aller Zeiten erlangen. Zwar erklärte der Publisher Take 2, dass man weiter die Publikations-Rechte für DNF halte, betonte aber zugleich, dass man keine Projekte bei 3DRealms mehr finanzieren werde. Da offenbar auch das Geld aus den bisherigen Einnamequellen (Max Payne Spiele, Verkauf der Max Payne Lizenz, Prey) mittlerweile verbraucht ist, wurden offenbar alle Mitarbeiter entlassen und die Firma geschlossen.

Erst vor rund drei Wochen hatte Duke Nukem Forever Chef-Entwickler George Broussard den lang erwarteten Shooter als fast fertig eingestuft. Nun scheint es so, als ob die zwölfjährige Entwicklung ein unrühmliches Ende findet
http://www.chip.de/news/Bye-bye-Duke..._36395941.html

#17
Alt 07.05.09, 11:59:05
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omg ....

Naja das wars dann wohl mit DNF

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#18
Alt 07.05.09, 12:35:23
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Totaler Schwachsinn! Das ist DIE Chance für DNF. Irgendein anderer Publisher kauft die Marke jetzt auf, und bringt das Spiel tatsächlich mal auf den Markt.
Ich sehe ein DNF in erreichbarer Nähe.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
#19
Alt 07.05.09, 16:11:29
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Dieses Game ist sowas von kultig, das ist einfach unglaublich. Was zur Hölle ist eigendlich jetzt mittlerweile alles vorgefallen, dass DNF sich so lange hinausgezögert hat?! o0
#20
Alt 07.05.09, 17:07:56
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haben sie nicht schon 2 mal die grafik enigine erneuern müssen, weil sie zu lange brauchten ? Also ich kann schon verstehen, dass man sich zeit lässt damit es auch gut wird , aber leider kostet zeit geld.

EINMAL SP IMMER SP !!!

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