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#11
Alt 09.05.06, 06:01:11
omega79
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Floop ... glücksmap, und nichtmal sonderlich toll (glücksmap, es gibt solche und solche ... bei manchen braucht man glück um ne gute linie zu erwischen, aber man kommt auch mit pech ins ziel ..... dann gibt es noch jene bei denen man glück braucht um überhaupt das ziel zu erreichen .... und letztere gehören imho nicht auf einen server, und floop gehört zu letzter kategorie)
get the way ... verstösst gegen die regel die einen sichtwechsel in einem loop zwingend vorschreibt, und ansonsten auch nicht so prall


Geändert von omega79 (09.05.06 um 06:21:10 Uhr)
#12
Alt 09.05.06, 14:31:41
Zahl
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Hm stimmt, einige alte Maps haben das noch nicht drin, die könnten bei der
Gelegenheit auch mal überarbeitet oder gelöscht werden.
Floop ist eigentlich ganz einfach, aber wenn man den Trick nicht kennt hast
natürlich recht


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#13
Alt 09.05.06, 15:52:17
Coke
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Zitat von Praetorian
Ich baue keine Strecken um, nur damit ein Cut besser zu fahren ist
Kommt sowieso noch ein Update, bei dem der Cut (sofern es der ist, den du meinst - aber viel mehr kanns da eigentlich nicht geben) rausfliegt.
hey,

so wars gemeint!!! Cut besser, sodass alle ihn bekommen können und net einer durch zufall den erwischt und deshalb gewinnt oder raus damit

Gruss ToSt16




Geändert von Coke (10.05.06 um 17:50:59 Uhr)
#14
Alt 09.05.06, 22:54:49
omega79
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nochmal zu floop
also ich konnte den trick jetzt nicht so auf anhieb finden, und ich war bei weitem nicht der einzige der super frustriert war ... wobei ich es wenigstens einmal ins ziel geschafft hab, mit irgendwie 20 sekunden rückstand auf platz 1

irgendwelche tips (via MT) könnten die map etwas newbie freundlicher machen

#15
Alt 16.05.06, 16:43:34
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Wieso wird bei einigen älteren Strecken überlegt sie rauszunehmen, wenn z.B. "Multiple-Choice" von Omega 79 (nich böse gemeint ) reingenommen wird. Die Säulen und den scharfen Knick dahinter schafft fast niemand!
#16
Alt 16.05.06, 17:45:39
toby
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Zitat von Olle_Svenska
Wieso wird bei einigen älteren Strecken überlegt sie rauszunehmen, wenn z.B. "Multiple-Choice" von Omega 79 (nich böse gemeint ) reingenommen wird. Die Säulen und den scharfen Knick dahinter schafft fast niemand!
ich hab grad auchh gespielt und ich fand die maps von omega auch ent so gut is net böse gemeint und viele Bedingungen wurden auch nicht beachtet bei einer map kamen nur 10 ins ziel bei der anderen nur 9
#17
Alt 16.05.06, 18:48:49
Coke
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Zitat von toby
ich hab grad auchh gespielt und ich fand die maps von omega auch ent so gut is net böse gemeint und viele Bedingungen wurden auch nicht beachtet bei einer map kamen nur 10 ins ziel bei der anderen nur 9
So also hört sich ein bissl hart an was ihr beide sagt (auch wenn da net böse gemeint steht )

Also ich finde die Strecken sehr gut, nur für einen Server, wo Tag für Tag neue Spieler hinkommen halt schwer zu erlernen.

Aber zur Zeit können manche Stammgäste die auch noch net fahren, also mal ein paar Tage abwarten wie sich das entwickelt, würde ich sagen.



#18
Alt 16.05.06, 19:02:01
Zahl
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Jo, mal abwarten... Also ich fand die eigentlich einfach, die Schikane mit den
Säulen hat beim 2. mal geklappt.


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#19
Alt 16.05.06, 19:26:11
Olle_Svenska
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@Tost
War nur eine Nachfrage weil es mich gewundert hat das andere Strecken eventuell raussollen die etwas weniger schwierig sind.

@Zahl
Ich habs zigmal gestern und heute versucht und komme da einfach nicht durch. Ist ja nicht weil ich es allein persönlich zu schwer finde, nur geht es eben sehr vielen anderen Spielern auch so.
#20
Alt 18.05.06, 00:27:56
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... viele Bedingungen wurden auch nicht beachtet ...
welche? ich gebe zu sie sind einige sekunden länger als gewüscht, aber alles andere erfüllen die strecken doch


und speziell zu multiple choice
einfach langsam fahren, ich habs schon in einem anderen beitrag gesagt, wenn man es nicht vollgas schafft dann einfach kurz bremsen und links an der mittleren säule vorbei.
man darf nicht vergessen das es nur die "in-lap" ist ... man startet sowieso im stehen, die ist immer langsam ...
man sollte in der ersten runde einfach nur fahren um durch zu kommen und nicht auf bestzeit.
erst in der zweiten runde kann man wirklich schnell fahren

versuchts einfach mal, es ist nicht so schwer wie es aussieht

es gibt ganz andere tracks wo man unbedingt vollgas durch eine relativ komplexe stelle kommen MUSS um den nächsten sprung/loop/wallride überhaupt zu schaffen ... ist hier nicht so

ihr könnt euch ja mal meine replay runterladen (KLICK)
ich meine um zu sehen wie man da vollgas durch kommt, auch wenn vollgas nicht sein muss!

//edit
hab mal geschaut, man kommt mit deutlich unter 200km/h noch gut durch den loop ... knapp wird es erst bei 170km/h

btw
ich finde grav-et schwerer ... wegen dem sprung nach dem loop
bei der map könnte ich es irgendwie eher verstehen wenn sie rausgewählt werden würde

//edit²
HIER GIBT ES EINE "EASY VERSION" von MULTIPLE-CHOICE


Geändert von omega79 (18.05.06 um 18:05:40 Uhr)
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