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#1
Alt 16.12.11, 08:54:21
Der SWTOR Thread - ab dem 13.12.2011
digiblogger
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In der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag rappelte mein iPhone. Ich habe das im Schlaf natürlich nicht wahrgenommen, freute mich aber umsomehr, als ich am darauffolgenden Morgen in meinem Mail-Eingang folgende Zeilen lesen konnte:
"Der frühzeitige Spielzugang* hat begonnen. Das Spiel kann beginnen.
Der Moment, auf den wir alle gewartet haben, ist da. Der frühzeitige Spielzugang* hat begonnen und euer Abenteuer kann losgehen. Um das Spiel zu starten, klickt auf die Schaltfläche unten und folgt den aufgeführten Schritten. Willkommen bei eurer Star Wars™-Saga."
Der Spielclient war bereits (abgesehen von 7,24 MB) auf dem neuesten Stand und so loggte ich mich ein. Da meine Gilde bereits zur Beta gegründet wurde und wir damals festlegen mussten und wollten, auf welcher Art Sever wir zu spielen gedachten, wurden mir bei betreten der Serverliste der Vorschlag "Darth Revan's Mask - PvP" unterbreitet. Mein baumhoher Mirialaner-Soldat, dem eine große Saga als "Kommando" (Schaden/Heilung) bevorstehen wird, startete und die ersten 10 Level waren auch relativ schnell (4,5 Stunden) hinter mich gebracht, sodass ich mich sogar noch für die Spezialisierung entscheiden und einen Gefährten bekommen konnte. Leider war dann aber auch Schluss, denn auch wenn SWTOR mich wirklich wegflasht, geht die Uni vor
Was mir aufgefallen ist:
- positiv: viele Fehler aus den Testwochenenden (Chatbug, despawnende Gesprächspartner, Grafikbugs, Terrain-Fehler) wurden behoben.
- positiv: Elemente, zu denen man im Test-WE noch keinen Zugriff hatte (besondere Missionscomputer u.ä.) verleihen dem Spiel zusätzlich auftrieb
- positiv: vom Gefühl er ist in der endgültigen Fassen noch mehr Musik, Sound und Athmosphäre hinzugekommen
- positiv: der erste LogIn hatte keine Wartezeit (14:30 Uhr)
- negativ: eine Grafikeffekte (besonders im Spiel mit Licht un Schatten) sind.. nicht störend... aber etwas nervig
- negativ: der zweite LogIn hätte mich auf 600 Leute vor mir warten lassen. Erfahrungsberichten zur Folge etwa 1 Stunde.
Ansonsten:
Ich glaube, SWTOR ist zur Zeit das beste MMORPG, welches allein durch seine immer präsente Athmosphäre, die vollständig mit Sprachausgabe versehenden Dialoge, den dynamischen Questverlauf und ein wirklich gewohntes aber doch einzigartiges Gameplay überzeugen kann. Als eines der ersten MMORPGs ist es in der Zukunft angesiedelt, was ein völlig neues, völlig überwältigendes Arsenal an Waffen offeriert.
Hinzu kommt die tief verankerte Crew Logik (Gefährten als Sammler, Produzent, Diplomat, Berater und Freund) und der völlig zufällige Ausgang der Sequenzen.
Beispiel: Während des Test-WE spielte ich den Flashpoint Esseless (Instanz für 4 Spieler). Dort muss an einer Stelle eine Entscheidung getroffen werden: Entweder die Schiffsbesatzung zu Gunsten der Zeit opfern oder sie retten und Zeit verbrauchen, die eigentlich nicht zur Verfügung steht.
Damals (als Jedi) bekam ich das "Wort" zugelost und entschied mich natürlich für die Rettung.
Gestern (als Soldat) bekam jemand anders das "Wort" und entschied sich für ein Öffnen der Schleusen und eine Entsorgung der Besatzung im Vakuum.
Glücklicherweise ändert sich dadurch der Charakter des Spielers (Richtung helle/dunkle Macht) nicht. Doch der Effekt für den Questverlauf ist für alle kommenden NPC-Gespräche spürbar.
ich freue mich auf meinen Feierabend

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Reborn meint: SW:TOR ist wirklich super. Für jeden Star Wars Fan ein Muss, für jeden Anderen auf jeden Fall einen Blick wert.

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#2
Alt 16.12.11, 19:55:48
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Interessant, dass es doch noch so einen Fred hier gibt. Der SP ist ja sonst nicht so sehr die MMO-Landschaft.

Ich bin mit meiner Gilde ebenfalls seit dem 13.12. dabei, hab aber zu wenig Zeit momentan, weswegen ich am 20.12. meinen Code noch nicht einlösen werde. Aber wenigstens kann ich ein wenig Headstart mitmachen. Ich war auch vorher schon in der Beta dabei und konnte mir einen sehr guten Eindruck von den ersten vier Planeten auf Seiten der Republik machen und natürlich der Startplaneten aller Klassen, sowohl beim Imperium, als auch bei der Republik.

Mich hat das Spiel auf jeden Fall überzeugt. Es ist ein Mass Effect als MMO im Star Wars Universum, so ungefähr, würde ich es beschreiben. Die Spielmechanik selbst ist absolut mit WOW vergleichbar, da ist Bioware auf Nummer Sicher gegangen, aber die Inszenierung der Story ist das Beste, was ich bisher erleben durfte. Da kommt auch Skyrim nicht mit, auch wenn es dafür woanders seine Stärken hat.

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#3
Alt 20.12.11, 08:20:19
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Seit heute soll ja angeblich die Server-Warteliste entfernt werden. Ich muss ehrlich gesagt sagen, dass dies das einzige ist, was mich massiv stört. Um 14 Uhr anmelden ist kein Problem, doch wer um 18 Uhr rausfliegt, kann ne Anmeldung danach so gut wie vergessen.

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#4
Alt 20.12.11, 16:03:36
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Warum? Um um 2:00 Uhr morgens ne kleine Runde zu spielen, reicht es da noch völlig aus. Ich gebe dir absolut recht. Der Headstart/Release ist eine einzige Farce. Bioware hat vorsätzlich die bereits gut besuchten Server beschnitten, um sie voll erscheinen zu lassen. Sie wollen Neulinge auf die neuen Server schicken. Das funktioniert aber nicht, weil wir nun auch nicht spielen können (es gibt ja kein Prioritätssystem) und es genug Neulinge gibt, die bereits zu ihren Gilden auf den alten Servern wollen. Wir sind derzeit knapp 60 Leute in der Gilde mit Pre-Order und trotzdem kommen heute und Weihnachten noch mal locker 20 Leute dazu, die sich in die Warteschlange einreihen dürfen.

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#5
Alt 20.12.11, 19:38:33
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frag mich, wieso andere hersteller nicht aus den fehlern von wow und blizzard lernen. da wars anfangs ja auch so, dass man teilweise abend extreme wartezeiten auf den servern hatte.

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jotoe meint: nicht zu vergessen: bei LoL war oder ist es auch so (habe lange kein LoL mehr gespielt) ;D
#6
Alt 21.12.11, 08:47:42
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Naja, so wie ich gelesen habe, passiert nun folgendes:

Die Spieler haben bis zum 22. Dezember Zeit, einen Server auszusuchen.

Danach ist der Wechsel oder der Neubeginn auf einem Server mit "VOLL" nicht mehr möglich.

Desweiteren werden die Kapazitäten der VOLL-Server stark erweitert.

Sollte dann ja helfen

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#7
Alt 02.01.12, 10:55:18
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Naja...

Wartezeiten im Griff kriegen geht anders...
auf meinen Homeserver stehen abends nach wie vor gut 200 Leute vor mir in der Schlange. Dafür habe ich jetzt insgesamt 5 Chars auf 20+ und ich muss echt sagen... ich mag Nah-/Fernkämpfer... hab ich wohl aus WoW mitgenommen, da war heilen auch nie meins...

Soldat und Sith-Krieger machen jedenfalls echt Bock.

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#8
Alt 02.01.12, 12:53:34
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Ich spiele auf Darth Revan's Mask und der Server ist abends auch immer rappelvoll, genau wie der RP-Server Vanjervalis Chain. Aber gut, die Wartezeit hält sich auch bei 200 Leuten mittlerweile echt in Grenzen. Ich bin jetzt Level 34 und ärgere mich nur etwas darüber, dass ich meinen romance-able Companion erst ganz zum Schluss bekomme.

Twinks habe ich überhaupt keine, dafür ist leider keine Zeit.

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digiblogger meint: Du bist auch auf Darth Ravens Mask Das is ja ma lustig

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#9
Alt 06.01.12, 11:41:34
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Das der PVP Server Darth Raven´s Mask voll ist, kann ich bestätigen. Wobei man nun deutlich spürt, dass die Kapazität erhöht wurde. Mehr als 1 Minute habe ich lange nicht mehr gewartet.

Ich habe aktuell 4 Chars, zwei Davon auf nem deutschen PvE-Realm.

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#10
Alt 06.01.12, 14:56:13
ultimo
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Habe es mir mittlerweile auch geholt und mein Fazit mit einem Söldner-Kopfgeldjäger auf Level 16 lautet: GEIL!

Macht richtig Spass nicht einfach nur die Quests anzunehmen und auszuführen, sondern die Geschichte zu erleben und auch eingebunden zu werden.

Vom Gameplay her finde ich es auch sehr gut gelungen. Natürlich ist es im Prinzip einfach von WoW übernommen, aber das Kampfsystem gefällt mir doch bei SWTOR besser. Kann aber daran liegen, dass ich noch in der Übungsphase bin und rausfinden muss, welche Spellrotations sinnvoll sind.

Werde auf jedenfall die 30 Tage jetzt mal ausgiebig nutzen um weiter zu testen. Ob es danach weitergeht, liegt leider nicht nur an meinem Willen

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"What's a Kansas City Shuffle?"
"A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left."
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