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#141
Alt 15.12.11, 07:55:24
digiblogger
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Zuerst wollte ich ne ganze Littanei schreiben... aber da ich grad wenig Lust auf Stress habe, nur so viel:

Ich glaube, dass keine der bestehenden Gilden an die OldSchool-Gilden herankommt und ich bin mir absolut sicher, dass der 60er Content deutlich anspruchsvoller war, da man heute in aller Regel einen Boss nicht ungenerft zu Gesicht kriegt.
Das Spiel ist Casual geworden, weil Zeit keine Rolle mehr spielt und inzwischen soviele kleine und große Patches eingestreut werden, dass man als Spieler so lange bei der Stange gehalten wird, bis letztlich wieder ein Addon fällig wird.

Bezüglich der Bosse meinte ich ausschließlich den Schwierigkeitsgrad der 60er Instanzen. Als AQ40 zu 60er Zeiten, BWL zu 60er Zeiten, Naxx zu 60er Zeiten.. das all das heute mit 85 lächerlich ist... jo... doch damals gab es auch keine goldenen Casual-Popos.

Einfachheit ist das Resultat der Reife
#142
Alt 15.12.11, 14:28:57
steelworks
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Ich glaube, dass keine der bestehenden Gilden an die OldSchool-Gilden herankommt und ich bin mir absolut sicher, dass der 60er Content deutlich anspruchsvoller war, da man heute in aller Regel einen Boss nicht ungenerft zu Gesicht kriegt.
Naja, dann muss man einfach, sagen, dass du zu schlecht bist. Die Bosse werden nach einiger Zeit einfacher gemacht, damit auch schlechtere Spieler die Möglichkeit bekommen, gegen diese zu kämpfen. Und wer den Boss bis dahin nicht besiegt hat, war einfach nicht gut genug -> Der Schwierigkeitsgrad war zu hoch.

das all das heute mit 85 lächerlich ist
Was genau willste damit sagen? Natürlich sind die 60er Instanzen inzwischen einfach, weil man 25 Level höher steht. Der aktuelle Raidcontent ist aber immer noch sehr schwer, solange man sich mit Erscheinen des Patches am höchsten Schwierigkeitsgrad versucht.

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen
#143
Alt 15.12.11, 15:37:16
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Ich kann irgendwie immernoch nicht so richtig nachvollziehen, was euer Problem ist. Wie steelworks bereits erwähnte gibt es auch jetzt noch anspruchsvolle Raids (hardmodes). Und diese macht man nicht mal eben im Vorbeigehen. Also kann es daran eigentlich nicht liegen.

Oldschool-Gilden waren besser als jetzige Gilden? Mal abgesehen davon, dass diese Aussage schon ziemlich dreist ist, glaube ich, dass man das nicht so pauschal sagen kann. Im Gegenteil. Und das sage ich, der in einer "Oldschool"-Gilde ist, die es seit der WoW-Beta-Phase gibt. Ach und um die Frage gleich vorweg zu nehmen. Ja ich raide immernoch mit den Gleichen, wie zu Classic. Ok es sind keine 40 Mann mehr, aber der harte Kern aus 10-15 Leuten besteht immernoch.

Das einzige worüber man sich aufregen könnte, wären die 5er-Instanzen. Das diese zu leicht sind. Aber selbst das wird mit dem neuen Addon wieder anspruchsvoller (angleichen des Equipstandes der Gruppe auf blaue Items).


#144
Alt 15.12.11, 16:09:42
Cataphilla
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Ich hab irgendwie das Gefühl, dass gerade bei meinen Posts übersehen wird, dass ich wegen der Zeit nicht mehr raide und die "Casualisierung", wenn man es denn so nennen will, sekundär ist. Außerdem habe ich auch auf das Verhalten der Community hingewiesen, nämlich, dass heute niemand mehr 1 Jahr auf ein T-Teil wartet. Vom Schwierigkeitsgrad hab ich nur peripher gesprochen.

Daher jetzt mal in aller Deutlichkeit:
Die 5er Inis sind (mittlerweile) ein Witz, wenn man in ihnen Epixx nachgeschmissen bekommt. Die Community "verlangt" Zugang zu allem. Ja, es gibt und gab knackige Bosse (wobei ich zu den Cata-Raids nichts sagen kann, da ich kurz vor Release das Raiden an den Nagel gehängt habe). Und ja, früher war der Community-Zusammenhalt ein anderer, zumindest auf Aegwynn. (Heute kommt man ohne EQ und XP nicht mal mehr bei Twinkruns unter...)
Kurz zu dem eingeschobenen "mittlerweile" bei den 5er Inis: Als Cata draußen war, hab ich, wie gewohnt, Heiler gemacht. In Rnd Inis habe ich die Leute oft genug drauf hingewiesen, dass sich, gerade bei den Heilklassen, im Vergleich zu WotLK einiges verändert hat und Pulls wie zu den Zeiten nicht mehr möglich sind (auch wegen des noch nicht vorhandenen Equips, war nämlich ganz zu Beginn, als man dann endlich die 5er Hero machen konnte). Das wurde gekonnt ignoriert und wer war dann wohl schuld? Dreimal dürft ihr raten. ^^ Deswegen sag ich auch, dass sich die Community verändert hat. Früher war man länger in den Inis (8h BRD!!!) und hat sich Zeit genommen, heute MUSS alles ruck-zuck gehen. Und das finde ich äußerst schade.

Zu den Änderungen mit MoP: Abwarten, ich kenne nicht alle Details und lass mich überraschen. Ich bin auf jeden Fall gespannt und harre der Dinge, die da kommen

Ach so, noch eine kurze Frage:
Gibt es das bei euch auf den Servern eigentlich auch, dass einige Leute/Gilden besondere Services anbieten, wie z.B. eben die Gilde joinen, die Raid/Arena-Erfolge machen gegen inGame-Bezahlung und dann wieder die Gilde verlassen? Das gibt es nämlich bei uns auf dem Server mittlerweile recht häufig...

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Ob3rst meint: ja die Zeitfrage is ja was anderes aber so wie digi oder ezio zu behaupten früher war es bedeutend schwerer ist so nicht richtig

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Geändert von Cataphilla (15.12.11 um 16:16:16 Uhr)
#145
Alt 15.12.11, 17:08:23
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Jo, die 5er Inis sind echt nen Witz, hatte ich glaub ich auch schon geschrieben, das ist schade :/ Da freue ich mich auch auf den Challenge-Mode in Mists of Pandaria

Was Cataphilla anspricht, der Verfall der Community...das ist zweigeteilt. Ich denke der Zusammenhang innerhalb einer Gilde ist immer noch gegeben. Was allerdings wirklich wahr ist und was mich sehr stört ist der Umgang im Dungeonbrowser, weil man nach der Ini nie wieder was mit den Leuten zu tun haben wird. Das ist wirklich ein Problem heute, das die Leute sich benehmen können wie sie wollen, aber ihr Ruf aufm Server gleich bleibt. Früher hätte ein solches Verhalten halt dazu geführt, dass keiner mehr mit den betroffenen spielen möchte.

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen
#146
Alt 15.12.11, 19:37:35
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Da stimme ich dir zu und das zu 1000000 %. Wenn man per DB ne Ini sucht, ob HC oder NH, isses meistens so, das nicht mal Guten Tag gesagt wird, zum Teil wird Ninja gelootet und dann einfach geleaved und son Dreck. Dann hauen einfach alle ab ohne Ciao zu sagen und so. Ist alles iwie zu unpersönlich geworden.

Auf der anderen Seite fehlt mir bei Leuten mit denen man sich richtig gut versteht eine Server Übergreifende Friendsliste. Oftmals trifft man die gleichen Leute eher weniger gezielt wieder in einer anderen Ini. Ausser Vormittags wenn nur wenige Online sind, da kommt schon mal die selbe Gruppe 2x Random zusammen.

Das wäre mal ein Gadget was wirklich was hermacht. So könnte man auch Serverübergeifend Leute in eine Grp einladen und Inis bestreiten, von denen man weiß die habens einfach gut drauf und der Run macht spass.

#147
Alt 16.12.11, 08:03:47
Cataphilla
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Ist das denn noch nicht implementiert mit den serverübergreifenden Invites via Battle.net Freundschaft? Mir war so, dass das kommen sollte...

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#148
Alt 16.12.11, 19:53:52
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Bei gleicher Fraktion kann man Serverübergreifend einladen.
#149
Alt 10.01.12, 20:16:45
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So nochmal hochhol, aus dem gier und a mal ein wenig zocken ist mittlerweile ein Main Char entstanden (hexe) und ein Twink (schami) , spiele auf Blackhand, zur Zeit aus Beruflichen Gründen aber kaum noch, zudem find ich es derzeit seeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr langweilig!

Durch unstimmigkeiten in meiner alten Gilde, bin ich zur Zeit auch Gildenlos xD

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Ob3rst meint: ach echt? ich bin auch auf Blackhand

Die größte Entscheidung Deines Lebens liegt darin, daß Du Dein Leben ändern kannst, indem Du Deine Geisteshaltung änderst.

Albert Schweitzer
#150
Alt 01.03.12, 13:47:24
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Ich schmeiss es mal hier rein:

http://www.gamersglobal.de/news/5074...llte-entlassen

Ob das damit zusammenhängt, das die Abozahlen bei WoW weiter stark sinkend sind?

Das Spiel hat seinen Zenit eben überschritten und es kommt zu wenig nach. Die können den Content gar nicht so schnell entwickeln, wie die Spieler Nachschub brauchen.

Nach 7 Jahren is dann doch iwann ma das Ende erreicht. Das heisst natürlich nicht das die WoW von heute auf morgen einstampfen. Aber ich vermute einfach mal das innerhalb der nächsten 24-36 Monate die Abozahlen soweit sinken, das Blizz dann weiter Dinge zusammenstreichen wird.

Aber ich kann mich auch irren, den totgesagte Leben länger....

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