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Alt 11.09.06, 05:10:10
[Preview] Silkroad Online
Reborn
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MMORPG's (Massive-Multiplayer Online Role-Playing Games) sind spätestens seit World of Warcraft in allem Munde und gewinnen jeden Tag mehr an Popularität. Tausende, gar Millionen Computerspieler treffen sich jeden Tag online, um miteinander Abenteuer zu erleben, böse Drachen zu bekämpfen oder Handel zu betreiben. Einer der größten Hersteller und Märkte für Online-Spiele ist Asien, und hier vor allem Korea. Und ebenfalls aus Korea kommt das Spiel, was ich euch gerne vorstellen möchte: Silkroad Online.

Prolog

Silkroad Online ist ein kostenloses MMO(RPG) vom koreanischen Spieleentwickler Joymax, welcher auch noch weitere Online-Spiele entwickelt. Silkroad Online spielt im alten China (spätere Erweiterungen sollen noch Europa und Arabien hinzufügen) im 2. Jahrtausend vor Christus. Unter dem Kaiser Wu Di expandierte das Reich China seine Handelsrouten über den asiatischen Raum hinaus in den Westen. Karawanen in Richtung China transportierten unter anderem Gold, Elfenbein, Edelsteine und Glas. In die andere Richtung wurden vor allem Pelze, Keramik, Jade, Bronze, Lacke und Eisen getragen. Doch nicht nur Reichtum kam über die Grenzen.
Tang (eines der alten chinesischen Ländereien) fiel Unruhen durch die Anroksan Rebellion zum Opfer und im arabischen Raum verbreitete sich der Islam. Es wurde ein Islamisches Reich gegründet unter dem Slogan "Das Schwert in der einen, und der Koran in der anderen Hand" und ein bitterer Eroberungskrieg unter dem Deckmantel Allahs begann.

Der Handel auf der Silkroad war noch nie so gefährlich wie heute. Es herrscht Krieg, und überall gibt es Abtrünnige, Diebe und Mörder, die arglose Reisende und Händler überfallen. Es sind schwere Zeiten, und hier beginnt die Geschichte des Spielercharakters.

Charaktererschaffung

Nach der Anmeldung auf der Homepage www.silkroadonline.net und dem ersten Login steht man zu erst vor der Wahl, auf welchem Server man sein neues Leben beginnen möchte. Für neue Spieler empfehlen sich die Server Olympus, Alps und Tibet, weil diese erst kürzlich online gegangen sind und sich deshalb noch nicht so viele "High Level" Spieler herumtreiben. Hat man sich für einen Server entschieden, darf man sich einen von maximal drei Charakteren erschaffen. Für jedes Geschlecht stehen eine ganze Reihe von Modellen zur verfügung, die vom buddhistischen Mönch bis hin zum untoten Geist oder Dämon reichen. Größe und Gewicht des alter Ego können per Schieberegler ebenfalls verändert werden. Die letzten beiden Regler legen die Startausrüstung des Charakters fest. Ob Schwert oder Speer, Rüstung oder Bademantel spielt aber hier noch keine große Rolle, man kann sich ruhig für das entscheiden, was einem gerade am besten gefällt.

Spieleinstieg

Ist der Ladebalken überstanden, steht man endlich als frischer Abenteurer mitten in Jangang und hat von überhaupt nichts eine Ahnung. Wie gut, dass es eine wirklich geniale ingame Hilfe gibt. Mit einem Klick auf das Fragezeichen am rechten Bildschirmrand wird man freundlich vom Spiel begrüßt und in die ersten Schritte eingewiesen. Per Druck auf H erhält man außerdem noch eine detaillierte Anleitung über die grundlegensten Spielmechaniken. Wer zu faul zum Lesen und viel zu abenteuerlustig ist, kann auch gleich vor die Stadttore laufen und ein paar Strohpuppen vermöbeln. Auch das wird vom Spiel sofort registriert und ein freundliches "Dingdong" und das leuchtende Fragezeichen melden sich bei jeder neuen Aktion, die ihr im Begriff seid, auszuprobieren.

Level up, was nun?

Steigt man eine Stufe auf, hat man die Möglichkeit, drei Statuspunkte auf Stärke und Intelligenz zu verteilen. Stärke lässt euren Charakter (wie wohl schon erraten) stärker werden, er erhält mehr Lebenspunkte, und seine Widerstandsfähigkeit gegen physische Angriffe erhöht sich. Intelligenz steigert euren Manavorrat, euren magischen Schaden und eure Widerstandsfähigkeit gegen magische Angriffe. Es ist empfohlen, sich schon zu Beginn zu entscheiden, ob man später lieber ein starker Haudrauf oder ein Feuerball werfender Zauberer sein möchte, und seine Punkte komplett nur auf Stärke oder Intelligenz zu verteilen, da dies in späteren Stufen einen enormen Unterschied macht, wenn man seine Punkte "gemischt" verteilt hat. In den ersten 20 Stufen macht es zudem auch nichts aus, wenn man etwas weniger Lebenspunkte hat, also braucht man keine Angst haben, dass man als angehender Zauberer gleich hinklatscht, wie ein nasses Handtuch.

Quests

Gleich zu Beginn kann man das "chinese Tutourial" vom örtlichen General in Jangang erledigen und wird damit gleich in die wichtigsten Spielmechaniken wie den Kauf von Heilkräutern, Kampf und Orientierung eingeführt. Mit jedem Stufenaufstieg erscheint am rechten Bildschirmrand eine goldene Schriftrolle und informiert über neue Quests, die ihr jetzt erledigen könnt. Wer hier geistige Forderung erwartet, knackige Rätsel und spannende Gespräche, wird in seiner Begeisterung gleich gebremst. Die Quests in Silkroad erfordern lediglich das Ausschalten der hiesigen Fauna (und manchmal sogar Flora) und reichen von "Töte 20 Mangyangs" über "Sammle 200 Flügel von getöteten Ghost Bugs" bis hin zu "Töte 200 Chakji".

Kampf, Waffen und Skills

Der Kampf in Silkroad Online läuft in Echtzeit ab und bedient sich bekannter und vertrauter Elemente von anderen MMORPG's. Ein Klick auf einen Gegner marktiert diesen, ein weiterer Klick lässt den Charakter mit der angelegten Waffe angreifen. Die Waffen in Silkroad Online geben die spätere Richtung an, in die man mit dem Charakter gehen möchte. Blades sind einhändige Klingen mit gutem physischen Schaden und der Möglichkeit, ein Schild zu tragen. Schwerter haben einen hohen magischen Schadenswert (profitieren also von Zaubern) und sind ebenfalls einhändig. Glavie und Speer verhalten sich genau so wie Blade zu Schwert, nur dass sie zweihändig geführte Waffen sind und deshalb auf einen Schild verzichten müssen. Der Bogen fällt etwas aus der Reihe, weil er genau so gut von magisch, als auch von physisch starken Charakteren gut genutzt werden kann, allerdings sollte man immer genug Pfeile dabei haben.
Mit dem Töten von Monstern erhält man neben normalen Erfahrungspunkten auch Skill-Erfahrungspunkte, die man dann auf die Waffen- und Magiefähigkeiten verteilen kann. Es gibt drei verschiedene Waffengattungen, die man erlernen kann; Bicheon (einhändig), Heukskal (zweihändig) und Pacheon (Bogen) sowie vier verschiedene Magiegattungen (Ice, Fire, Lightning und Force). Um einen Skill zu erlernen, muss man zunächst die Mastery der gewünschten Skill-Reihe erhöhen, auch das kostet Skill-Erfahrungspunkte. Je höher der Unterschied zwischen Charakterstufe und Mastery, um so mehr Skill-Erfahrungspunkte und um so weniger "normale" Erfahrungspunkte erhält man. Manche Spieler lassen ihre Mastery absichtlich niedriger als ihre Charakterstufe, um mehr Skillpunkte zu sammeln und dafür später mehr Skills kaufen zu können, denn diese werden mit zunehmender Stufe immer teurer.
Hat man erstmal einen Skill erlernt, kann man ihn per Drag&Drop einfach in die Aktionsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen und mit der entsprechenden Zahlentaste oder per Rechtsklick mit der Maus auslösen. Unter den Waffenskills findet man Schlagkombinationen, Rundumschläge und Präzisionsschüsse und viele nützliche passive Fertigkeiten, die z.B. die Block-Fähigkeit erhöhen oder dem Charakter mehr Lebenspunkte verschaffen. Die Zaubersprüche (in Silkroad "Force" genannt) reichen von Buffs (Zauber, die eine Weile anhalten und den Charakter widerstandsfähiger, stärker oder schneller machen), über Waffenverzauberungen mit Feuer, Eis oder Blitz, bis hin zu Feuerbällen, Blitzen, die auf mehrere Gegner überspringen oder Heil- und Wiederbelebungszaubern. Die Palette ist groß, zu groß, als dass man alles ausprobieren könnte, weil man ja mit den Skillpunkten haushalten muss.

PVP - Player vs. Player

Ab der 10. Stufe ist es möglich, seine ersten freundschaftlichen Duelle gegen andere Spieler zu führen. Dazu muss man sich beim Grocery Händler einen farbigen Schal kaufen und anlegen. Die Farbe des Schals markiert den Spieler als einer bestimmten Armee zugehörig und er darf dann alle Spieler mit einer anderen Schalfarbe attakieren. Zusätzlich gibt es den gelben Prodigy-Schal, mit dem man jeden Schalträger angreifen darf, allerdings auch von jedem angegriffen werden kann. Bei diesen Duellen verliert der Spieler nur das Bewusstsein, wenn seine Lebenspunkte 0 erreicht haben, und er kann an Ort und Stelle wieder aufstehen und sich regenerieren. Gekämpft werden darf nur außerhalb der Stadt, aber vor den Stadttoren finden sich immer Duell-willige Mitspieler.


to be continued...

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Pestilence stimmt zu: Sehr geiles Preview
Javael stimmt zu: top
Orcus stimmt zu: super Beitrag - scheint ein interessantes Game zu sein!
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Geändert von Reborn (11.09.06 um 05:17:02 Uhr)
#2
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Javael
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Hi, ich gehe mal davon aus das du das Game zockst. Also die Frage: Spielst du zufällig auch auf dem neuen Sever Tibet?
Ich habe nochmal von vorn angefangen und bin jetzt Stufe 13. Bin derzeit am SP Farmen und bin erst bei knapp 700SP
Achja mein Char ist die Süsse Aisha mit Bogen und Charment sachen ausgestattet. Wird aber ne Hybrid Tusse denke ich.....


GreetZ
#3
Alt 11.09.06, 15:10:34
Reborn
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Pesti und ich spielen auf dem Server Alps. Der ist kurz vor Tibet online gegangen, also auch noch ganz frisch. Wir sind mitlerweile schon Level 28 (mein 2. ist 33) und werden deshalb nicht mehr nach Tibet wechseln. Komm doch einfach nach Alps, Level 13 schafft man ja an einem Tag, und 700 SP ist ja nix. Die macht man mit Gap 9 auf Level 16 ja in einer Stunde im Stronghold.

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#4
Alt 11.09.06, 16:50:52
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Ich hab das Game auch mal gespielt, aufgrund Zeitmangels aber abgebrochen. jetzt weiss ich meine Zugangsdaten nichmehr und spiele Guild Wars=) Ich muss aber sagen das das Spiel echt cool ist aber an GW nich rankommt.

Ich haack ein Loch in unser Raumschiff, und weiß es ist nicht kluuug!
Doch scheeeißegal solang es spaß macht, Good bye und guten Fluuug

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