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Alt 19.09.09, 18:36:19   #191
Manu16
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Zitat von Foultier Beitrag anzeigen
Naja, schön, dass Nadeo sich Gedanken gemacht hat, aber wirklich überzeugen tut mich das nicht. Das Video von der Präsentation sah eher "nur" nach neuer Grafik aus. Mehr konnte ich dem nicht entnehmen. Eigentlich auch nicht so toll fürs Marketing, wenn nachher nur 20% der bisherigen TM-Spieler das Spiel wegen den Anforderungen spielen können. Das sah ja nun echt nicht nach ner 0-8-15 Grafik aus.

Das einzige was mir einfällt wäre den Editor und damit die Strecken etwas komplexer zu gestalten. Z.B. auch durch diagonale oder komplett freie Bauweise. Ansonsten wird's wohl nicht so große Änderungen geben (was Inso vllt mit der Enttäuschung meinen könnte)

=>Sieht nett aus, aber nix neues.
Ähm so wie es für mich aussieht wird es was GANZ neues. Ich hab mir jetzt mal 2 Videos auf youtube angeschaut.
Es sind nurnoch 3 Envis statt 7, sieht komplett anders aus und komplett andere Fahrweise...
Dann noch der andere Editor...
Also es wird nochmal eine Trackmania-Revolution, ähnlich wie der Umstieg von Nations auf United wird es wohl sein, vllt nicht ganz so groß.

[ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ] [ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ]
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Alt 19.09.09, 19:29:45   #192
Wirbelwind
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Naja also auf den neuen editor freu ich persönlich schonmalt total, vielleicht kennt einer von euch die Probleme, man versucht so nen Teil des den berg hochgeht zu bauen oder eins des an wasser angrenzen muss z.B. in desert und dieses muss vorher ne bestimmte vorbereitung am berg oder wasser erfüllen das man es setzen kann.

Bei diesem video hier auf youtube sieht man z.B. wie er so ein teil das seitlich den berghochgeht setzt ohne das der berg davor vorhanden war und der berg dann passend ergänzt wurde sehr sinnvoll wenn ihr mich fragt, ich muss zu meiner Schande gestehen das ich bei manchen bauteilen bis heute nicht weiß wie man sie setzt

Edit: Sry hoffe es wird so verständlicher jetzt merk ich erstmal wieviele tippfehler ich da drinnen hatte Bin ja einsichtig

Bewertung zu diesem Post
mOoSe stimmt nicht zu: Wie bitte? Ein paar Satzzeichen hätten hier nicht geschadet...

Geändert von Wirbelwind (19.09.09 um 19:45:50 Uhr)
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Alt 19.09.09, 19:58:04   #193
Foultier
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Naja, ich lass mich gerne überraschen/vom Gegenteil überzeugen, aber ich glaube echt nicht, dass das was wird mit der Grafik und den gleichen Anforderungen. Außer natürlich Nadeo hat bei TMNF/UF mächtig große Scheiße gebaut (klingt ja eigentlich nicht ganz abwegig ).
Naja, mal sehn, was da in nächster Zeit noch so kommt.

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Alt 19.09.09, 21:22:47   #194
Zahl
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Natürlich nicht mit der Grafik, musste schon in den Settings runterschrauben.


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
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