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Alt 12.05.09, 18:57:11   #121
Pestilence
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Den Sinn habe ich schon verstanden, und auch das es ein Taktikspiel ist. Wenn es aber nunmal zur Taktik gehört, mit einem schweren vollgetankten Wagen, den leichteren Gegner hinter einem nicht vorbeizulassen, dann ist das eine taktische Variante.
Erklär du mal allen NASCAR Teams, das es deren Ziel sein sollte, eine homogene Gruppe zu bilden, in der jeder jeden hilft, um möglichst schnell zu sein. Die werden dich einsperren, und dann wieder taktische Rennen fahren, um in der Endwertung ganz oben zu stehen.

Hier mal ein schöner Satz aus Wikipedia:
Im Gegensatz zu normalen Autorennen ist es in dieser Sportart erlaubt zu drängeln.
Ich glaube nicht das ich es falsch verstanden habe, sondern einfach nur das ich eine andere Auffassung von Stockcar habe, als ihr homogenen.

Ihr solltet nicht vergessen, es ist ein taktisches Rennen mit Gegnern, kein taktisches Teamspiel.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
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Alt 12.05.09, 18:58:09   #122
Orcus
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Ersatzweise kannst Du natürlich auch einen Raum erstellen, wo der Raumname so gewählt ist, dass man eindeutig vermuten kann, was im Rennen passiert. Also zB "Rammen erwünscht", "Stockcar" oder "Kollisionskurs". Zusätzlich, auch um jeden Zweifel auszuschließen würde ich es auch nochmal jedem in den Raum joinenden deutlich sagen, denn ansonsten musst Du damit rechnen, das jemand das Replay einschickt und Du von Gamigo (wie bereits im Fall von Nick geschehen) für 3 Tage (oder auch länger) vom Spiel ausgeschlossen wirst.

Ansonsten einfach (wie Du es schon getan hast) hier um ein entsprechendes Rennen werben und dann mit den Fahrern in einen PW-geschützten Raum gehen

Ciao

`O´rcus

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Alt 12.05.09, 20:54:54   #123
Pestilence
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Ich geht übrigens davon aus, das ich das Rammen gutheisse, was nicht stimmt. Drängeln, Rammen und jemanden auf Gedeih und Verderb nicht überholen lassen, sind verschiedene Sachen.
Ich lasse niemanden freiwillig vorbei, der nicht mit mir zusammen in einem Team fährt. Wenn ich dabei scharf rüberreissen muss, dann sollte der hinter mir lieber auf die Bremse gehen, weil er sonst rammt.

TA ist spannend, wenn man es wie Stockcar, und nicht homogenes-liebhaben fährt.

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Alt 12.05.09, 21:13:50   #124
McPoldy
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McPoldy befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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ich glaub da muss sich NASCAR ziemlich verändert haben,wenn ich mir hier so manche Rennauffassung ansehe.

also ich hab da noch niemanden bewusst jemanden abdrängen gesehen wenn er überholt wurde,

es gibt so die ein oder andere Rennfahrerweißheit,
eine wäre "Das Rennen wird nicht in der ersten Kurve entschieden."
oder "gewonnen hat der der als erster die Zielflagge sieht"

TA ist ja nah verwandt mit Nascar oder anderen Rennarten die auf Ovalkursen gefahren werden dort hat schon immer der gewonnen der es versteht den Windschatten zu nutzen,Rambos oder Crashtestdummies haben da wenig Chancen,weder im Spiel noch auf der Realen Rennbahn.


in diesem Sinne wünsche ich ein frühliches Brumm Brumm Töff Töff
McPoldy

Signatur ??,ich glaub sowas hab ich nicht,dafür kann ich ganz gut Smileys,
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Alt 12.05.09, 22:32:44   #125
ultimo
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Ich bin auch erst davon ausgeganen, das TA so gefahren wird, dass niemand so leicht vorbeikommt. Dann wäre auch das Tanken noch viel taktischer, aber leider hat es sich halt so entwickelt, dass man erstmal zusammenarbeitet. Vielleicht sollten wir mal als Vorreiter versuchen, das zu ändern und richtige Rennen zu fahren

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"What's a Kansas City Shuffle?"
"A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left."
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Alt 16.05.09, 21:35:03   #126
sk1ll3R
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Boah, grade eben ein krasses TA-Rennen gefahren. 15 Runden, 9 Spieler und bis zur 7. Runde das komplette Feld zusammen. Bin noch nie so lange in einer 9er-Gruppe gefahren. Dann hatte einer lags, ist zurückgefallen und wir waren noch zu acht. Nach dem Boxenstop ging's dann immerhin noch mit einem 7er-Feld weiter. So macht das Gruppenfahren echt spaß und es wird auf keinen Fall langweilig, weil man sich echt konzentrieren muss, immer mal vom Gas gehen, ggf. sogar bremsen.

btw: mit 315 in die Kurve reinfahren rockt.

Zocker, Musiker und Chemiker aus Leidenschaft
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Alt 17.05.09, 01:42:32   #127
Orcus
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cool Skiller ... und? Welchen Platz hast Du em Ende eingenommen?

Ciao

`O´rcus

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sk1ll3R meint: 3. mit 0,18 Rückstand^^; leider sind die am Ende nicht "zufällig" ins Ziel

[ http://1stcav.net/signature@501325661-Qualmi@eu@2@1@110110001001001110110100110110110110100001@31111010011@de@11.png ]
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Alt 25.05.09, 08:05:10   #128
Orcus
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so, für die, die es interessiert. Seit vergangener Woche gibt es eine Lizenz für faire Fahrer.

Schaut ihr einfach hier!

Also ich habe mich mal beworben und schaue mal wie das so abläuft

Ciao

`O´rcus

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Alt 25.05.09, 18:28:57   #129
Jahracer
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Ich hoffe so weniger Frust-Erlebnisse zu haben, welche mir den Spielspass als TA-Fahrer doch schon so oft vermiest haben...

[ http://g.bf4stats.com/SASS/pc/Jahracer.png ]
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Alt 27.05.09, 15:18:06   #130
Orcus
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So, nach langer Zeit ist es wieder mal so weit

Es gibt von Heute (27.05.) bis zum Dienstag (02.06. 10:00 Uhr) +20% auf alle GP-Einkäufe. Guckst Du hier!

Also wer bisher mit der Investition gegeizt hat, sollte nun zuschlagen.

Ach ja, für die, die es noch nicht mitbekommen haben. In der kommenden Woche soll der Fiona-Patch live geschaltet werden und der nächste Patch Gina steht auch schon in den Startlöchern!

Ciao

`O´rcus

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sk1ll3R meint: leider 3 Wochen zu spät

[ http://1stcav.net/signature@501325661-Qualmi@eu@2@1@110110001001001110110100110110110110100001@31111010011@de@11.png ]

Geändert von Orcus (27.05.09 um 15:21:27 Uhr)
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