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Alt 18.03.11, 09:37:29   #3291
Dartz4
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ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
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Alt 21.03.11, 17:06:10   #3292
steelworks
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Ist das lustig oder traurig?

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Manu16 stimmt zu:
Zahl stimmt zu: ich fands lustig, aber vllt auch nur, weil ich nur auf das "mikro" geachtet hab und nicht zugehört

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen
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Alt 23.03.11, 19:01:23   #3293
Zahl
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Nicht lustig.




Ich finds beeindruckend, dass es mittlerweile scheinbar selbst für einfache Außenszenen billiger ist, das ganze mit Digitaltechnik zu lösen. Es werden ja quasi selbst Fernsehserien zu 90% im Studio gedreht. Und gut siehts auch noch aus. o.O

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ultimo meint: Warscheinlich geht es darum, dass dann alles so ist, wie man es haben will. Aber Recht hast du, beeindruckend!
Dartz4 stimmt zu: Ist echt beeindruckend
sk1ll3R meint: oO krass, v. a. der komplette Times Square


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Alt 24.03.11, 22:03:57   #3294
Jahracer
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Zitat von Zahl Beitrag anzeigen
Nicht lustig.

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Ich finds beeindruckend, dass es mittlerweile scheinbar selbst für einfache Außenszenen billiger ist, das ganze mit Digitaltechnik zu lösen. Es werden ja quasi selbst Fernsehserien zu 90% im Studio gedreht. Und gut siehts auch noch aus. o.O

Das wird schon ziemlich lange so gemacht!
Der Grund dafür sind ganz einfach Zeit und Kosten. Aussenszenen sind eben nicht so einfach zu drehn, wie das oft scheint: Man muss das richtige Wetter und Lichtverhältnisse abwarten und wenns Unterbrüche oder zu viele Takes gibt, haben sich die Lichtverhältnisse schon wieder geändert... Das kostet richtig viel Geld, da alle Leute inkl. Schauspieler bezahlt werden müssen.
Wenn man die Szenen im Studio drehen kann, ist (fast) alles berechenbar und man kann so teure Drehzeit sparen. Aufnahmen von Hintergründen können dann in Ruhe von nem kleinen Kamerateam gedreht werden und später eingefügt werden. Ist also viel Compositing und nicht alles animiert.
Einfach macht die Sache eine sogenannte Motion-Cam, mit welcher man die ganzen Kamerabewegungen, Schwenks und Zooms programmiert. Diese Bewegungen können dann 1:1 in die Software übernommen werden, und allfällige animierte Elemente, Bilder oder Hintergrunde werden auf diese Bewegung angepasst.
Kapiert?!

p.s.: die meisten Fernsehserien werden zu 100% in Studio gedreht!



TOPIC!!!
Da dies ja der "Lustige Videos"-Fred ist gibts auch noch eins:


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sk1ll3R meint: der kleine is ja trollig
Zahl meint: Der weiß wohl nicht ob er Panik bekommen oder lachen soll...

[ http://g.bf4stats.com/SASS/pc/Jahracer.png ]
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Alt 25.03.11, 00:28:33   #3295
Zahl
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Zitat von Jahracer Beitrag anzeigen
Das wird schon ziemlich lange so gemacht!
Der Grund dafür sind ganz einfach Zeit und Kosten. Aussenszenen sind eben nicht so einfach zu drehn, wie das oft scheint: Man muss das richtige Wetter und Lichtverhältnisse abwarten und wenns Unterbrüche oder zu viele Takes gibt, haben sich die Lichtverhältnisse schon wieder geändert... Das kostet richtig viel Geld, da alle Leute inkl. Schauspieler bezahlt werden müssen.
OK, leuchtet dann auch ein, hätte aber zunächst nicht gedacht, dass es trotzdem billiger ist. Auch wenn schon viel möglich ist bin ich mir doch recht sicher, dass sich sowas am PC auch nicht mal eben mit 3 Klicks machen lässt. Wenn ich da so Zeug sehe wie Spiegelungen, Schattenwurf, etc.
Da war ja eine Szene bei, wo die Sonne während der Autofahrt immer wieder kurz hinter Bäumen verschwindet, und dabei sich die Lichtverhältnisse im Auto und auf den Gesichtern der Insassen korrekt verhalten. Selbst z.B. das Bild im Seitenspiegel eines Autos während die Tür aufgeht scheint sich ja korrekt zu verhalten, Spiegelungen auf dem kompletten Auto sehen auch gut aus, inklusive ihrer Verzerrungen. Würde gerne mal sehen, wie so eine Szene entsteht, also wie viel Handarbeit da am PC hinterher noch nötig ist.

Einfach macht die Sache eine sogenannte Motion-Cam, mit welcher man die ganzen Kamerabewegungen, Schwenks und Zooms programmiert. Diese Bewegungen können dann 1:1 in die Software übernommen werden, und allfällige animierte Elemente, Bilder oder Hintergrunde werden auf diese Bewegung angepasst.
Kapiert?!
Ahjo, hab mich auch schon gefragt, wie sie die Perspektive der verschiedenen Komponenten so exakt syncronisieren können. Wenn man das Pi mal Daumen von Hand machen würde, würd das wohl ziemlich komisch aussehen, wenn sich der Hintergrund plötzlich ne halbe Sekunde vor den Schauspielern anfängt zu drehen

p.s.: die meisten Fernsehserien werden zu 100% in Studio gedreht!
Jetzt hast du mir das Fernsehgucken ruiniert


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Alt 26.03.11, 17:43:17   #3296
Xela
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sk1ll3R meint:
Zahl meint: endlich hast du n guten ava!

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Alt 28.03.11, 22:38:00   #3297
toby
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http://www.youtube.com/watch?v=wmHNoI0j1o4#t=1m37s


[ http://sc2sig.com/s/eu/527120-1.png ]
Zuerst hatte ich kein Glück, dann kam auch noch Pech dazu.

http://hydrogenium.mybrute.com/
Da gibts volles Pfund aufs Maul!
toby ist offline  
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Alt 29.03.11, 20:53:02   #3298
Xela
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Freeeeeeeeibieeeeeeeeer

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Alt 29.03.11, 22:48:05   #3299
Borniman
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Borniman befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
http://www.youtube.com/watch?v=5sakN2hSVxA&feature=aso

"But fear not, the real threatening poo is too heavy to fly!" xD
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Alt 01.04.11, 10:29:36   #3300
Notra
 
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Nicht unbedingt "lustig" aber verdammt cool!

http://vimeo.com/9970489

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sk1ll3R meint: goil; wie viele Kilometer am Stück geht's da eigentlich bergab? oO
Xela stimmt zu: Geil!
X-ray stimmt zu: krass
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