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Naja, schwer jetzt zu sagen. Von so einem Limit hab ich noch nichts gehört, klingt
für mich auch recht unwahrscheinlich.
Wo hat er denn seine Musik hingeladen? Wenn es irgend ein Freehoster ist, kann
es gut sein, dass die irgendwann den Spaß blocken, wenn wenn so ein Server mit
20 Leuten voll ist und die alle paar Minuten ein Lied von irgendwo laden, macht das
ziemlich viel Traffic. Das fällt einem Freehoster evtl. auf.
Sollte das nicht der Fall sein, einfach mal die Links nochmal checken. Auch mal einfach
die Mapdatei in Notepad öffnen, und nach dem Dateinamen der .mux Datei suchen.
Dabei nicht wundern wenn die URL nicht als ganzes in der Datei vorkommt. Nur wenn
garnichts von ihr dort zu sehen ist, ist was faul.
für mich auch recht unwahrscheinlich.
Wo hat er denn seine Musik hingeladen? Wenn es irgend ein Freehoster ist, kann
es gut sein, dass die irgendwann den Spaß blocken, wenn wenn so ein Server mit
20 Leuten voll ist und die alle paar Minuten ein Lied von irgendwo laden, macht das
ziemlich viel Traffic. Das fällt einem Freehoster evtl. auf.
Sollte das nicht der Fall sein, einfach mal die Links nochmal checken. Auch mal einfach
die Mapdatei in Notepad öffnen, und nach dem Dateinamen der .mux Datei suchen.
Dabei nicht wundern wenn die URL nicht als ganzes in der Datei vorkommt. Nur wenn
garnichts von ihr dort zu sehen ist, ist was faul.
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Danke Dir, Zahl ! Ich gebs ma so an ihn weiter, vielleicht hilfts ja.
Die Mukke hat er bei sich aufm Server, kein Freehoster.
cya...
Die Mukke hat er bei sich aufm Server, kein Freehoster.
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Erst mal danke Ekehtopa für Deine Mühe,
Spiel: TMN- Forever
habe folgendes Problem:
Egal ob ich aus dem Spiel einen Server erstelle oder einen dedicated Server laufen lasse,
nach ca. 14 Musikstücken (zu den jeweiligen maps) nimmt das Spiel keine weiteren neuen Musikstücke mehr an.
Habe zu allen anderen Musikstücken jeweils die loc Dateien gemacht und die funktionieren auch alle.
Wenn ich jetzt eine neue Map baue und ein neues Musikstück verwenden will, kommt gar nichts mehr -
setze ich ein schon vorhandenes Musikstück in die neue Map ein wird dies abgespielt.
Die neuen Musikstücke sind im gleichen Verzeichnis auf meinem Server wie die alten.
Mit allen Dateien habe ich vor der Freigabe einen Downloadcheck gemacht, der war ok.
Entferne ich ein paar mux dateien im ChallengeMusic-Verzeichnis,
dann funktionieren auch die neuen Musikdateien.
Weiss jemand ob und wie man diese Begrenzung aufheben kann ?
Ausprobiert mit Server Software: Aseco 2.0b, Aseco 2.1.4, CP4/ LIve, CP3.3, Direkt aus dem Spiel;
TM dedicated Server Vers. 18.04.08 und Vers. 19.05.08 - jeweils nicht gefunzt.
Spiel: TMN- Forever
habe folgendes Problem:
Egal ob ich aus dem Spiel einen Server erstelle oder einen dedicated Server laufen lasse,
nach ca. 14 Musikstücken (zu den jeweiligen maps) nimmt das Spiel keine weiteren neuen Musikstücke mehr an.
Habe zu allen anderen Musikstücken jeweils die loc Dateien gemacht und die funktionieren auch alle.
Wenn ich jetzt eine neue Map baue und ein neues Musikstück verwenden will, kommt gar nichts mehr -
setze ich ein schon vorhandenes Musikstück in die neue Map ein wird dies abgespielt.
Die neuen Musikstücke sind im gleichen Verzeichnis auf meinem Server wie die alten.
Mit allen Dateien habe ich vor der Freigabe einen Downloadcheck gemacht, der war ok.
Entferne ich ein paar mux dateien im ChallengeMusic-Verzeichnis,
dann funktionieren auch die neuen Musikdateien.
Weiss jemand ob und wie man diese Begrenzung aufheben kann ?
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hi leute
ich wollte fragen wann ich nu ein [sp] vor meinen namen setzen darf =)
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@QuoVadis: Funktioniert es denn, wenn du welche von den funktionierenden Stücken
löschst? Also dass du sozusagen Platz für neue machst?
Und machen andere Spieler
die gleichen Erfahrungen?
Ich hatte früher nur ab und zu das Problem, dass Das Spiel mir die .mux Dateien auf
0 Byte zurückgestutzt hat, wenn die .loc Dateien noch da waren. Ich musste also entweder
die .loc Dateien nur zum Speichern der Map in dem Ordner haben und ansonsten wo
anders hin verschieben, oder einen Schreibschutz auf meine .mux Dateien machen.
Aber ich denke mal dann würden bei dir nicht immer die 14 gleichen Stücke funktionieren,
sondern eher gemischt nach Zufall.
Hilft es eventuell, die Cachegröße für das Spiel hochzuschrauben?
Noch genug HDD Platz?
löschst? Also dass du sozusagen Platz für neue machst?
Und machen andere Spieler
die gleichen Erfahrungen?
Ich hatte früher nur ab und zu das Problem, dass Das Spiel mir die .mux Dateien auf
0 Byte zurückgestutzt hat, wenn die .loc Dateien noch da waren. Ich musste also entweder
die .loc Dateien nur zum Speichern der Map in dem Ordner haben und ansonsten wo
anders hin verschieben, oder einen Schreibschutz auf meine .mux Dateien machen.
Aber ich denke mal dann würden bei dir nicht immer die 14 gleichen Stücke funktionieren,
sondern eher gemischt nach Zufall.
Hilft es eventuell, die Cachegröße für das Spiel hochzuschrauben?
Noch genug HDD Platz?
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Hallo Zahl,
danke für deine Hilfestellung. Ich selbst höre alle Musiktitel,
nur die anderen konnten bei den neuen Karten keine Musik mehr hören.
Die Musikdateien wurden nicht beschädigt, auf der Platte sind in dieser
Partition noch 15 GB frei (nutze sie kaum - nur für dieses Spiel)
habs mal mit weniger Liedern probiert, dann hören auch die anderen
im Internet die neuen Musikstücke.
Wo kann man im Spiel den Cache erhöhen ? dachte der wäre beliebig gross,
so lange halt noch Plattenplatz da ist.
Ach ja meine Ausrüstung 4 GB RAM C2Duo 3000MHZ Vista 64bit.
Hab auch schon mal dem TM-Server einen feste CPU zugeordnet.
Im Moment hört man die Musik, hab halt andere Musik raus und in ein paar
Maps laufen jetzt die gleichen Lieder.
danke für deine Hilfestellung. Ich selbst höre alle Musiktitel,
nur die anderen konnten bei den neuen Karten keine Musik mehr hören.
Die Musikdateien wurden nicht beschädigt, auf der Platte sind in dieser
Partition noch 15 GB frei (nutze sie kaum - nur für dieses Spiel)
habs mal mit weniger Liedern probiert, dann hören auch die anderen
im Internet die neuen Musikstücke.
Wo kann man im Spiel den Cache erhöhen ? dachte der wäre beliebig gross,
so lange halt noch Plattenplatz da ist.
Ach ja meine Ausrüstung 4 GB RAM C2Duo 3000MHZ Vista 64bit.
Hab auch schon mal dem TM-Server einen feste CPU zugeordnet.
Im Moment hört man die Musik, hab halt andere Musik raus und in ein paar
Maps laufen jetzt die gleichen Lieder.
Geändert von QuoVadis (24.05.08 um 12:42:26 Uhr)
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Den Cache kann man irgendwo in den erweiterten Einstellungen ändern.
Der Cache liegt übrigens irgendwo in Dokumente und Einstellungen und nicht
im Spielverzeichnis, also muss dort auch der entsprechende Platz frei sein.
Der Cache liegt übrigens irgendwo in Dokumente und Einstellungen und nicht
im Spielverzeichnis, also muss dort auch der entsprechende Platz frei sein.
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ja ich schau mal nach thx
also es gehen genau 18 Musikstücke beim 19. ist Feierabend, habs grad
auf dem server ausprobiert neue karte neue musik nix also genau 18
heul ...
also es gehen genau 18 Musikstücke beim 19. ist Feierabend, habs grad
auf dem server ausprobiert neue karte neue musik nix also genau 18
heul ...
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Hallo SP-Gemeinde !
...wie im angehängten Bild zu sehn ist, möchte man die Anzeige (links) mit den Schwierigkeitsgraden für die Maps (rot, gelb, grün), auch rechts angezeigt bekommen. Wie kann man das umsetzen, das auch rechts bei den Maps jeweils der richtige, farbige Doppelpfeil zu sehn ist ?
[ http://img393.imageshack.us/img393/5452/icons2up9.th.jpg ]
...für alle Ideen schonmal ..
...wie im angehängten Bild zu sehn ist, möchte man die Anzeige (links) mit den Schwierigkeitsgraden für die Maps (rot, gelb, grün), auch rechts angezeigt bekommen. Wie kann man das umsetzen, das auch rechts bei den Maps jeweils der richtige, farbige Doppelpfeil zu sehn ist ?
[ http://img393.imageshack.us/img393/5452/icons2up9.th.jpg ]
...für alle Ideen schonmal ..
tretfunkkatze
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ich glaub da in die mapanzeige kann man gar keine farbcodes reinwursten... prove me wrong
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