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#571
Alt 27.05.09, 09:34:22
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Finde die Map auch gelungen. Ganz am Ende fehlt vielleicht noch so ein kleines Schmankerl, aber ansonsten: gute Arbeit!
#572
Alt 27.05.09, 11:21:42
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Macht bock, jo.


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#573
Alt 27.05.09, 19:53:09
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Ich habe mich mal an einen Runkurs gewagt. Mein Ziel war es, die Strecke so schnell und aktionreich zu machen, wie nur geht.Dementsprechend geht eine Runde auch nur 18-20 Sekunden, je nachdem wie schnell man driften kann.

Wird wahrscheinlich in die Short-Serie eingegliedert.
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Geändert von Dartz4 (27.05.09 um 20:01:47 Uhr)
#574
Alt 27.05.09, 21:04:02
Traube
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Gefällt mir ganz gut. Der Boost am Anfang ist cool.
Die Säule vor der letzten Kurve stört meiner Meinung nach ein wenig - aber vllt wäre der Kurs sonst zu einfach. Und wenn ich die letzte Kurve perfekt treffe, habe ich Probleme, die erste Kurve gut zu nehmen, weil ich dann zu schnell bin.

Geändert von Traube (27.05.09 um 21:39:21 Uhr)
#575
Alt 27.05.09, 21:18:22
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gute lap map!
Bei der ersten Runde habe ich gedacht, hmmm, naja, nicht so das Gelbe vom Ei, aber als ich dann die 2. und 3. Runde gefahren bin, gefiehl mir die Map dann mehr und mehr. Also Traubes Einwand : Der Pfeiler stört keines Wegs. Finde ich zumindest. Um die Ideallinie zu fahren muss man ja so wenig springen wie möglich und das ist halt der Fall, wenn man links aufdie Schräge drauffährt. Ich hatte aber i-wie n kleines Problem mit der letzten Kurve. Dort war der Drift nicht so wirklich schön. Vielleicht könnte man da i-was machen, das dann mehr Schwung durch den Start und zur Kurve nach dem Start bringt, vielleicht sogar Fullspeed anstat Drift auf dem letzten Stück. Sonst echt gut!

Wer das liest kann lesen.
#576
Alt 27.05.09, 23:45:22
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Das Problem ist, dass diese letzte Kurve die weitest mögliche Kurve hier ist. Ich versuche es jetzt einmal mit 3x 90° Kurven um die gleiche Kurve hinzubekommen aber mit anderer Linie.

Aber schon mal nice, ein positives Feedback zu bekommen.

Ich kann euch nur sagen, dass es ums verrecken schwer ist, eine solche Map zu basteln. Habe glaube allein für das bisschen hier 2 Stunden gesessen. Allerdings wollte ich soetwas schon imma mal basteln, deswegen durchgebissen. Bin ich echt erleichtert, dass nicht nur ich sie fahren kann


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#577
Alt 28.05.09, 00:53:51
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Okay, hat nicht so geklappt wie gedacht. Durch die engen Kurven zersplasht man noch leichter.

Ist es zu krass, wenn ich es so lasse oder ist das ein Punkt, der durch Übung korrigiert werden kann?

Ansonsten aktuelll Version

@Traube: Nicht jeder klatscht beim Startteil mit Highspeed durch, die große Masse wird hier eher langsamer sein, denke ich. Bei mir ist es auch so, dass ich einen Ticken zu schnell bin, aber durch Airbreak lässt sich das leicht lösen. Jeder, der in der Lage ist, den vorherigen Part so gut zu erwischen, dass man hier bremsen muss, sollte dazu skillmäßig in der Lage sein... meine Meinung. Btw wird der Slide dann noch geiler


Biiig edit: Hab glaub die Lösung für das Problem gefunden: Einen einfachen kurzen "Schrägmacher" über den man genauso fet abhebt und dann zum sliden kommt. (Dass ich das hier umma halb 2 nachts schreibe zeigt ganz gut, dass mich die Map ein wenig fesselt )

Pls Feedback
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Geändert von Dartz4 (28.05.09 um 01:31:14 Uhr)
#578
Alt 31.05.09, 12:09:56
dgp
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ich versuch mal wieder mein glück

beta für nen zweiten teil von "microsize me 1.0"

ist noch nicht fertig, bitte bald testen verspür grad krassen tatendrang
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#579
Alt 02.06.09, 00:04:28
Timmeyyy93
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Nabend!
Hier mal was weiteres. Ich hätte gerne eine Rückmeldung `=)

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Dartz4 meint: Validieren? oO
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#580
Alt 03.06.09, 12:26:06
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so hab mich mal wieda an eine speed map gewagt.
es is bisher nur die strecke gemacht ohne deko, gps ...
ich freu mich schon auf die kritik :P
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