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#21
Alt 06.06.06, 22:03:31
Zahl
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Das ist normal, dass da nur 20 Maps gelistet werden, abgespielt sollten
trotzdem alle werden. Und zu deinem Ladder Problem weiß ich auch nichts,
so eine Meldung kam hier noch nie, nur eben ab und an dieses Popup.


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#22
Alt 07.06.06, 12:22:29
CHoCi
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Zitat von Zahl
Das ist normal, dass da nur 20 Maps gelistet werden, abgespielt sollten
trotzdem alle werden. Und zu deinem Ladder Problem weiß ich auch nichts,
so eine Meldung kam hier noch nie, nur eben ab und an dieses Popup.
Hab den Fehler gefunden ! Mit der Neusten dedicated Linux/WIN32 Version kann man nur noch max. 50 Spieler über Ladder laufen lassen. Alles was drüber ist wird geblockt, also kein Ladder. Ich hatte eingetragen Playermax: 50 und 2 Spec's = 52 - Somit kein Ladder mehr. Dadurch sollen diese "invalid time" Meldungen abgestellt werden. Schade eingentlich - Allerdings lässt sich das Ganze umgehen (vermutlich) wenn mal eine ältere dedicated Server Version aufsetzt.

Nachdem ich 48 Player max + 2 Spec's eingestellt habe gehts...

So´, und jetzt sindwa wieder ein bischen schlauer
#23
Alt 11.06.06, 13:06:10
Zahl
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ACHTUNG ACHTUNG


Leider haben wir nicht auf die Uhr, äh, den Traffic geguckt

Tja, also, da der Server jetzt so viel besucht ist, und täglich zig neue
Spieler kommen, hatte der Server gut was zu tun. Da ursprünglich der
TMN Server nur lief, um Traffic zu verbrauchen, wurde die p2p Relay
Funktion eingeschaltet... Heißt, der Server Hilft so gut er kann bei
der Verbreitung von eigenen Inhalten, wie Skins, Models, Avatare...
Nuja, bei dem Ansturm der letzten Tage ging der Verbrauch etwas
hoch... Genau genommen:

[12:54:47] [S-Dogg]: Derzeitiges Limit: 95 % (380,00 GByte)
[12:54:47] [S-Dogg]: Aktuell verbraucht: 87,78 % (351,13 GByte)
[12:54:54] [Zahl]: omg!
[12:55:01] [Zahl]: *p2p ausstell*
[12:55:37] [S-Dogg]: krass ey, in 11 tagen

Ich hab wie gesagt schnell die p2p Funktion ausgestellt, welche den
Hauptanteil am Traffic hat, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass
die restlichen 30GB bis Ende des Monats reichen. Nur damit ihr euch
nicht wundert, falls der Server die Tage weg is...


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#24
Alt 11.06.06, 13:27:39
S-Dogg
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Ja so sieht die lage momentan aus.
Hab das Limit um 3% nach oben geschraubt, aber viel helfen wirds nicht.
Das heisst, wir haben noch ca. 41GB zur verfügung.

Und hier noch nen Chart, in dem man gut den anstieg erkennen kann.
Miniaturansicht angehängter Grafiken

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#25
Alt 11.06.06, 13:29:45
ze
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Können wir das auch mal im Internen aufnehmen?
Irgendwie eine Art Tabelle was wieviel verbraucht (zB wenn man die p2p funktion ausschaltet usw).

Evtl. müssen wir da noch ein paar Messungen/Experiment machen auf SP Server dann...

gruss, ze

Rentner
#26
Alt 27.06.06, 12:20:41
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Moin,

So der Server läuft nun mal "experimentell" wieder - Hier aufm SP-Server.
30 Player max. Sonst hat sich eigentlich nix geändert, außer das auch die P2P sachen aus sind.

Viel Spass

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#27
Alt 27.06.06, 13:19:20
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Also sieht man da nur die Standard Autos??

MFG

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#28
Alt 27.06.06, 13:23:33
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Zitat von Sway Dizzle
Also sieht man da nur die Standard Autos??
Denk schon. Aber sollte ja keinem wehtun.

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#29
Alt 27.06.06, 13:35:23
Sway Dizzle
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Sehr schade ,aber trotzdem

MFG

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#30
Alt 27.06.06, 13:48:26
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Die sachen sollte man schon noch sehn, nur wird das nicht mehr über
den Server verteilt = langsamer.


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