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#11
Alt 03.04.07, 19:49:31
low
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Zitat von .Zahl
Irgendwie hat das Spiel nur damals Spaß gemacht als es noch auf Textdateien basierte
7500 1337 fu3r d1353 \/\/3|_T

#12
Alt 05.04.07, 16:20:16
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Hab mich da auch mal angemeldet, gleicher Nick wie hier im Forum.
#13
Alt 07.04.07, 10:19:13
Pestilence
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Also noch macht mir das Spiel erstaunlicherweise Spaß.
Ich habe zum Kohle verdienen jetzt meinen Webstealth Service aufgebaut. Nun kommt langsam die Firewall und auch bald die Programme zum angreifen.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
#14
Alt 07.04.07, 11:16:07
Kopfnicker
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Ich hab bis auf den 0900 Dialer alles zum Kohle verdienen ausgebaut. Wenn ich den dialer hab schnapp ich mir ne firewall und dann will ich auch irgendwann mal raiden!
#15
Alt 07.04.07, 12:36:44
Siddi
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hijacken bitte...

habs früher auch gespielt allerdings geht der spielspaß recht schnell verloren! waren ne längere Zeit mal ziemlich an der Spitze als v2 rauskam (also die, wo es nichtmehr auf .txt's basierte )

aber kurzzeitig nen super spiel... und wenn ich mitspielen würde hättet ihr keine schnitte
#16
Alt 07.04.07, 14:56:17
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spiel doch mit, denn sehn wirs ja
#17
Alt 07.04.07, 16:42:00
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Zitat von Siddi
hijacken bitte...

habs früher auch gespielt allerdings geht der spielspaß recht schnell verloren! waren ne längere Zeit mal ziemlich an der Spitze als v2 rauskam (also die, wo es nichtmehr auf .txt's basierte )

aber kurzzeitig nen super spiel... und wenn ich mitspielen würde hättet ihr keine schnitte
hrhr FLB.hacking oder wie war das doch gleich?!
die halbe klasse am hijacken und abgehen ^^
das waren noch zeiten, man man man

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blue stimmt zu: Japp, bei uns war damals auch die halbe Klasse dabei

Mir scheint die Sonne ausm Arsch
#18
Alt 07.04.07, 18:12:01
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Zahl eine Nachricht über ICQ schicken
Wir hatten in v1 ne Woche gespielt, dann ging der Server in die Knie.
S-Dogg hatte den Admins da dann angeboten das Spiel auf seinem Rootserver
laufen zu lassen, doch auch der knickte irgendwann weg, die Admins meinten
dann der Server wär zu schwach, und sie wollten einen "Hochleistungsserver"
mieten
Scheinbar haben sies dann doch eingesehn und den Kram auf MySQL
umgestellt, allerdings sah das Spiel dann komplett anders aus und war auch
komplexer, da machte es irgendwie keinen Spaß mehr.
Wir hatten in der Zeit wo die v2 gebaut haben v1 einfach auf S-Doggs
Server weiter gezockt mit 10 Leuten oder so, und hatten die Forsch-
und Baugeschwindigkeiten ums 10-fache erhöht, das war lustig
Alle 15 Minuten durfte man dann nen Rechner hijacken, irgendwann hab
ich nen Bot geproggt weil das Verwalten der vielen Rechner die man
hatte irgendwann zu kompliziert wurde...
Dann wollte mich der böse S-Dogg ausm Spiel kicken, also musste ich ihm
auch den Bot geben, irgendwann hatten wir alle Bots und das Spiel
wurde so ziemlich sinnlos


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
#19
Alt 08.04.07, 09:41:44
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wollt ihr mich verarschen. 500 - internal error. Ich muss da jetzt noch was ergeln sonst gerät meine Planung aus den fugen ...argh
#20
Alt 13.04.07, 15:12:24
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Der wing von timmys und jonnns cluster besteht nun knapp zur hälfte aus SPlern!
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