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#1
Alt 04.05.07, 21:31:48
Beitrag [TM:U] Betatests
Dartz4
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feuer und wasser
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Hi Folks,

ich hab mir gedacht, dass es für die Mapper unter uns ganz hilfreich wäre, wenn
die Bahnen in der Entstehungszeit schon mal getestet würden, damit man vorher
schon weiß, ob es sich noch lohnt, die Maps weiterzubasteln.

Also, hier sollen die Betaversionen reinkommen.


Diskussionen,Verbesserungen usw. werden bestimmt auch gerne gesehen



Dartz4



Edit: Ich hoffe ihr werdet alle so vernünftig sein und keine der Maps, die hier vor-
gestellt werden, in irgendeiner Weise kopieren ... versteht sich

Und sonst: Viel Spaß beim Mappen

Bewertung zu diesem Post
Kopfnicker stimmt zu: geiler einfall. dafür gibts ne rep


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ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
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Geändert von Dartz4 (04.05.07 um 22:10:51 Uhr)
#2
Alt 04.05.07, 22:05:43
Dartz4
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feuer und wasser
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Ich mach mal den Anfang, weil ich grad ne Map am bastelm hab.

Bis jetzt:

Strecke: 100%
Deko: 95% (Mal hier, mal da noch)

Intro: 90% (mit Unsicherheit am Ende; Ist die Überblendung ok, oder soll ich nur schwarz machen?)
Ingame MT: 70% (Feintuning)
GPS: 0%
WTS: 0%
Outro: 0%

Namen hab ich auch schon, das ist zumeist das schwerste zu finden
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#3
Alt 04.05.07, 22:37:15
DaMobby
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was ist den mit meiner Map RallyStyle^^

is die noch i-wie zu retten?
oder is die einfach nur scheiße?
#4
Alt 04.05.07, 22:40:45
Dartz4
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Welche map meinst du jetzt?


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#5
Alt 04.05.07, 22:42:18
DaMobby
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okay mom hier ist sie :^^

is halt meine erste, mir gefällt sie halt gut aber den anderen
Angehängte Dateien
Dateityp: rar rallystyle.challenge.rar (9,0 KiB, 593x aufgerufen)
#6
Alt 04.05.07, 22:43:18
Foultier
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@ DaMobby:
Map mit in den Anhang stellen wäre net schlecht

€dit: Den vorherigen Post hab ich net gesehn.

@ Dartz:
Hab se mal getestet und mal vorweg: Was hat der Name mit der Map zu tun
Naja, davon abgesehn fehlt auf jeden Fall die Beschilderung. Z.B. beim "langen Übergang" zwischen den Bäumen und Steinen muss man erst mal wissen, dass man da und da durch muss und dann da wieder auffe Strecke kommt. Naja, für mich wars unrelevant, weil ich sowieso jedesmal gegen nen Baum oder nen Stein gebratzt bin, aber für solche "Lolo's" die überall gut durchkommen wäre es schon sinnvoll zu wissen, wo sie hinsollen. Somit wäre auch ein GPS für die b00N's net schlecht. Ansonsten echt nice Rally Track. Noch ein bisschen dran weiterbasteln und drauf aufn Server und auf TMX

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Lolo stimmt zu: danke für das lob :P

#7
Alt 04.05.07, 22:46:32
Dartz4
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Zitat von Foulie
[...]dran weiterbasteln und drauf aufn Server und auf TMX
Auf den Server werd ichs warscheinlich nicht laden, da Rallymaps eine nicht sooo
hohe Beliebtheit geniesen. Auf TMX wirds natürlich schon hochgeladen umd vllt
den ein oder anderen Award abzukassieren


Was sagst du denn zum Intro bzw. zum Ende?


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#8
Alt 04.05.07, 22:47:55
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Zitat von Dartz4
Auf den Server werd ichs warscheinlich nicht laden, da Rallymaps eine nicht sooo
hohe Beliebtheit geniesen. Auf TMX wirds natürlich schon hochgeladen umd vllt
den ein oder anderen Award abzukassieren


Was sagst du denn zum Intro bzw. zum Ende?
Klar muss die auch aufn Server! Wir haben sowieso so viel Stadium und Island, da kann ruhig mal ne Rally dazwischensein.
Intro is sehr schön, Ende hab ich beim ersten mal verfehlt

#9
Alt 04.05.07, 22:48:41
DaMobby
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Zitat von Dartz4
Ich mach mal den Anfang, weil ich grad ne Map am bastelm hab.

Bis jetzt:

Strecke: 100%
Deko: 95% (Mal hier, mal da noch)

Intro: 90% (mit Unsicherheit am Ende; Ist die Überblendung ok, oder soll ich nur schwarz machen?)
Ingame MT: 70% (Feintuning)
GPS: 0%
WTS: 0%
Outro: 0%

Namen hab ich auch schon, das ist zumeist das schwerste zu finden
ich probiere sie mal aus

Die muss auf den server!

habe mich verliebt^^

Bewertung zu diesem Post
Dartz4 stimmt zu: schön dass sie gefällt

Geändert von DaMobby (04.05.07 um 22:55:32 Uhr)
#10
Alt 05.05.07, 13:07:04
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Zitat von DaMobby
okay mom hier ist sie :^^

is halt meine erste, mir gefällt sie halt gut aber den anderen
Sorry, ist kein Meisterstück.

Du musst bisschen auf den "Flow" achten der beim Spielen eigentlich entstehen muss.
Dazu ist es notwenig, jeden einzelnen Teil der Map für "perfekt" zu halten, das soll
heißen, dass ich allein beim Testen meine Maps ca. 50 mal fahren muss (also nicht am
Ende die komplette map, aber immer wieder zwischendurch).

Außerdem kann man bei der Map viele Teile beim ersten mal fahren gar nicht einsehen,
sodass man immer nur gegen alle möglichen Wände grääätscht.

Aber ich denke mit ein bisschen Kreativität und ein wenig Gedult, wird aus dir noch
ein richtiger Mapper, zumal du zumindest ansatzweise weißt, wie die MT-Effekte
funktionieren.


ich würde mich einfach mal an einer anderen Mao versuchen und hier posten


D4


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