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#1
Alt 09.02.08, 11:57:58
[COD4] Eure Tricks
ultimo
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Wie versprochen, hier mal der Thread, wo ihr eure Tricks reinschreiben könnt.
Bei welcher Waffe ist Dauerfeuer bzw. Feuerstoß besser?
In welcher Situation sollte man anvisieren und in welcher besser aus der Hüfte schiessen?
Über diese und noch andere Themen können wir uns hier austauschen und so unseren Skill weiter verbessern.

Ich fange auch mal direkt an.
Ich habe Janu gestern schon erzählt, dass man einen kleinen Trick beim anvisieren anwenden kann.
Sieht man einen Gegner und visiert an, dann muss man nicht warten, bis der Visir-Modus angezeigt wird, sondern kann beim ausführen der Bewegung schon schiessen. Vorteil ist einfach, dass man schneller ans schiessen kommt.
Die Erklärung dazu ist eigentlich ganz einfach.
In dem Moment, in dem man die rechte Maustaste drückt ist man direkt im Visir-Modus. Nicht erst, wenn man es auf dem Bildschirm sieht. Es dauert ja eine gewisse Zeit, bis der Soldat die Waffe ans Auge gehoben hat, allerdings ist es halt nicht so, dass er erst wenn er sie am Auge hat, geneuer schiessen kann, sondern sobald man die rechte Maustaste gedrückt hat. Also kann man, sobald man die rechte Maustaste gedrückt hat genauer schiessen. Dies bringt einen kleinen Zeitvorteil, die vielleicht zum Kill führt.
Hoffe es ist verständlich geworden.

Weiterhin muss man in CoD sehr taktisch spielen, auch wenn es nicht immer so aussieht.
Überlegt euch genau, wo die Gegner sein können und wo sie hinlaufen können. Hier ist natürlich das Radar eine große Hilfe.
Die Spieler haben die Angewohnheit, immer bestimmte Wege zu gehen. Dies müsst ihr zu eurem Vorteil ausnutzen und euch überlegen, wie ihr sie am besten abfangen könnt.

Versucht auch jede Map zu beherrschen.
Meistens ist es ja so, dass man auf einer bestimmten Map besser ist, als auf einer anderen. Dies liegt einfach daran, dass man die Map genau kennt und weiss, wo die Leute langgehen und wo man langgehen kann, um an bestimmte Stellen zu kommen.
Diese Wege müsst ihr genau wissen.
Beim Modus Haupquartier ist es am meisten zu merken. Die Leute rennen oft immer den selben Weg, um das vom Gegner eingenommene HQ zu zerstören. Dadurch werden sie immer wieder abgefangen.
Hier ist es von Vorteil, wenn man kleine Hinterwege kennt, von denen aus man den Gegner überraschen kann.
Zudem sollte man wissen, von wo aus man vielleicht in den Raum schauen kann, um so die Gegner erstmal aus der Entfernung auszuschalten.
Es gibt meistens 1-2 Häuser in die man gehen kann, um schön den im Fenster stehenden Gegner ins Visir zu nehmen.

Nun noch zu meinem neusten Lieblingsspielzeug:
Das ACOG-Zielfernrohr ist, wenn man es richtig benutzt, ein sehr geiles Teil.
Meistens hat man ja die Situation, dass der Gegner in Bewegung ist, wenn man auf ihn schiesst. Hier liegt der Vorteil des ACOG. Dadurch, dass man eine kleine Bewegung beim Zielen hat, trifft man auf weite Distanz oft, obwohl vorher nicht genau auf den Gegner gezielt hat. Zum Rotpunktvisir hat es halt den Vorteil dieser Bewegung, da man selber nicht jede kleinste Bewegung des Gegners ausgleichen muss. Man kann einfach mal schiessen und meistens ist es so, dass man trifft, weil man diesen kleinen Wackeleffekt hat.

Vielleicht konnte ich euch ja ein bisschen helfen, ansonsten fragt mich bei Unverständlichkeit nochmal und ich versuche es irgendwie leichter auszudrücken.

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"What's a Kansas City Shuffle?"
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#2
Alt 13.03.08, 19:54:10
ultimo
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Hier mal ein paar Consolen Befehle, damit ihr eure FPS-Zahl noch steigern könnt.
  • /rate 25000
  • /cl_maxpackets 100
  • /snaps 30
  • /com_maxfps 125 or /com_maxfps 250 (Wenn du einen schnellen Rechner hast)
Habe es selber mal gemacht und nochmal knapp 30-40 frames rausgeholt. Anstatt mit maximal 100 frames spiele ich jetzt mit fast 150 max.

Bewertung zu diesem Post
sk1ll3R stimmt zu: sehr nice, vielleicht läuft's damit auch mit meinem Holzmodem besser

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#3
Alt 13.03.08, 21:54:13
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Dürfte in erster Linie am letzten Befehl gelegen haben, da CoD4 standardmäßig n
Framelimit von 100 hat. Die andern Settings sind mehr für die Netzwerkperformance
zuständig.


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
#4
Alt 13.03.08, 22:15:44
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Jo klar, aber alles zusammen bringt halt performance

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#5
Alt 14.03.08, 00:05:40
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Aber nicht mehr FPS
Mit den FPS hat davon genaugenommen nix zu tun, ersten 3 wirken sich wie gesagt
auf Netzwerk (=Ping, Lags) aus, das 4. hebt nur das FPS-Limit auf. Wenn dein PC eh keine
100 fps schafft wird das z.B. garnix bringen irgendwas davon zu ändern.
Wenns an der Hardware liegt, dann bringt idR am meisten, irgend welche Effekte
abzustellen, in CoD4 dürften das wohl die Schatten sein, also:
/sm_enable 0

Bei ner schlechten Leitung (was hat der Skiller mit seinem Holzmodem noch gleich
fürn Upload?) könnt es fast noch besser werden, wenn man die maxpackets niedriger
ansetzt, vor allem wenn man nebenbei im TS hockt. Wobei 128kbit up schon anständiges
Gameplay ermöglichen sollten.
Sollten der Ping zu doll schwanken kann man auch mal versuchen, die maxfps und die
maxpackets zu syncen, also beides auf 60 oder 76 setzen. Besonders stark schwankende
Framerates können auch Lags erzeugen, also wenn man nur wenn man direkt gegen
eine Wand guckt 150fps hat, beim durch-die-Gegend-rennen 100, und sobalt 3 Leute
aufm Bildschirm sind 60, sollte man drüber nachdenken, n Limit irgendwo dazwischen
reinzuknallen, damit die Unterschiede nicht zu groß sind, oder eben die Grafik
runterschrauben. Lieber n kostanten mittleren Ping, als einen der meist niedrig is, aber
ab und zu doch mal hoch geht.
Gleiches seh ich eigentlich für die fps. Bezweifle stark dass man nen Unterschied zwischen
80 und 100 sieht, geschweige denn 100 und 150. Höchstens das Tearing kann man
wahrnehmen, wobei ich das immer als extrem störend empfinde. Spiele eigentlich auch
alles mit VSync an, sieht einfach sauberer aus. Das wären bei meinem TFT 60Hz = 60fps.
Dann noch maxpackets auf >=60 und man könnte das Spiel garnicht besser eingestellt
haben. Wenn dann die Framerate nie unter 60 fällt hat man das Spiel so lagfrei wies nur
geht... Wer die Bandbreite hat und auf Nummer Sicher gehn will, kann auch jedes
Paket vom Spiel 2x senden lassen, falls eins unterwegs verloren geht:
/cl_packetdup 2
Aber testen, ob dadurch der Ping höher geht.


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
#6
Alt 25.03.08, 13:27:40
ultimo
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Jetzt nochmal die Befehle um die Verbindung und die FPS etwas zu verbessern.

Tipp: Macht Sicherheitskopien von den beiden configs, damit ihr zur Not einfach die geänderten ersetzen könnt.

Die Config Dateien, um die Befehle dauerhaft aktiv zu machen, befinden sich in eurem CoD4 Ordner unter "players\profiles\[profilname]"
Zum einen habt ihr "config" und zum anderen "config_mp"

Zuerst geht ihr in die "config" und sucht dort nach "com_maxfps".
Den Wert, der dahinter steht, ändert ihr auf 125.
Danach sucht ihr nach "sysMB". Hier steht die mB Zahl eures Arbeitsspeichers.
Sollte dieser Wert nicht stimmen, so ändert ihr ihn in den entsprechenden. (bei dem meisten wohl 2048)

Nun geht ihr in die "config_mp"
Hier sucht ihr zuerst nach "cl_maxpackets" und ändert den Wert auf 100.
Danach sucht ihr nach "rate" und klickt solange weiter, bis der Befehl "seta rate "[Wert]"" zu sehen ist. Diesen Wert ändert ihr auf 25000.
Jetzt sucht ihr auch hier nach "sysMB" und ändert den Wert gegebenfalls.
Zudem noch nach "com_maxfps" suchen und auch auf 125 ändern.
Zum Schluss sucht ihr nach "snaps" und ändert den Wert auf 30.

Abspeichern und fertig.

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Geändert von ultimo (25.03.08 um 13:49:20 Uhr)
#7
Alt 25.03.08, 18:20:54
sk1ll3R
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sehr schön; was besagt der "rate"-Wert? Der war bei mir nämlich schon auf 25000.

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#8
Alt 26.03.08, 15:54:53
toby
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Mal ein paar Tricks von mir:

Trick 1. Möglichst viel herum springen wenn ein Gegner auf kurze bis mittlere Distanz auf dich schießt damit er nicht so einfach trifft.

Trick 2. Wenn ein Gegner auf kurze bis mittlere Distanz auf dich schießt > einfach mal auf den Boden legen wenn du Glück hast hat er ne Waffen bei der man das Ziel, während dem Schießen, nicht so richtig sehen kann und er schießt daneben.

Trick 3. Wenn du ne Straße überqueren willst und du weist, dass ein Sniper nur darauf wartet dass einer über die Straße läuft musst rüber sprinten.
Denn mir ist aufgefallen dass ein Sniperschuss nicht tötet wenn man auf einen schießt der sprintet(ein Headshot ist während dem Sprinten sehr schwer zu erreichen) allerdings wenn der erste Schuss sitzt kannst du nur hoffen dass die weiterfolgenden daneben gehen.


[ http://sc2sig.com/s/eu/527120-1.png ]
Zuerst hatte ich kein Glück, dann kam auch noch Pech dazu.

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#9
Alt 26.03.08, 16:33:25
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Ganz ehrlich...Auf kurze Distanz ist einfach Bogenschlagen das bessere. Nach einem Sprung ist man nämlich etwas langsamer und somit kann der Gegner relativ leicht hinter dir her zielen.

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#10
Alt 26.03.08, 21:42:56
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Zitat von ultimo
Ganz ehrlich...Auf kurze Distanz ist einfach Bogenschlagen das bessere. Nach einem Sprung ist man nämlich etwas langsamer und somit kann der Gegner relativ leicht hinter dir her zielen.
Das würde wohl erklären warum ich so oft draufgeh


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