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#131
Alt 08.01.06, 17:16:41
Zwergi
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Hab ich nicht, sonst hätte ich mehr Punkte.
Was für ein Bug?
#132
Alt 08.01.06, 17:18:45
HG
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Es submittet den Highscore nicht, wenn man durch ist.

#133
Alt 08.01.06, 17:40:25
Zwergi
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Ich wechsle es mal mit dem alten Sonic aus. Vielleicht geht es dann.
#134
Alt 08.01.06, 19:50:23
HG
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Japp, geht. Diese Version ist sowieso besser, hat weniger Bugs!

#135
Alt 08.01.06, 22:48:40
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Kann man eigentlich irgendwo die Auflösung bei den Spielen einstellen, wie bei UU? Falls nicht, könntest du die Bei Minesweeper hochsetzen, Zwergi? Ist schon fummlig klein so, zumal die Maus auf dem Flashfeld sehr unpräzise ist

#136
Alt 08.01.06, 23:07:41
Zwergi
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Reicht so?
#137
Alt 08.01.06, 23:16:01
HG
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Perfekt

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Generell möcht ich noch anmerken, dass ich die neue Arcade Section sehr gelungen finde. Wesentlich übersichtlicher und Benutzerfreundlicher gestaltet.
Aber nach welchen Kriterien die Punkte vergeben werden hab ich immer noch nicht ganz raus

#138
Alt 09.01.06, 07:08:56
Pestilence
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Kann mir jemand sagen warum der Pinguin da nicht rüberkommt?
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"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
#139
Alt 09.01.06, 08:09:08
Zwergi
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Sieht aus, als ob der Stein im hellblauen Feld nicht richtig abgelegt ist.
Die Flucht mit dem rechts daneben haut nicht hin.
#140
Alt 09.01.06, 09:57:47
Pestilence
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Natürlich war der Stein da noch nicht abgelegt, wenn ich es getan hätte, dann wäre der Pinguin in Wasser geplumst.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
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