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#61
Alt 28.06.07, 12:09:35
Dartz4
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feuer und wasser
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Ja schon, aber mir fehlt da was.

Ist alles viel zu eckig und es fehlt der bekannte "Flow". Man merkt zu deutlich, dass
an diesem Projekt mehrere Leute mitgewirkt haben und die Übergänge sind auch
nicht der Hammer. Meiner Meinung nach kann man nen Techtrack mit max 2-3 Leuten
machen. Alles was darüberhinausgeht, ist zu eckig und unflowy.

Wie siehts eig mit unserem Projekt aus, Manu ... Bin gespannt auf deinen Anfang.
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

Mädels, ich hab mal ne paar Fragen bezüglich Musik in den Maps:

- Wie kann ich das reinladen?
- Ist jeder Interpret möglich oder bekomm ich da Probleme mit Gema und der Gleichen?
- Wieso gibts keinen Mood-Button mit "Bierschiss"?


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ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
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Geändert von Dartz4 (28.06.07 um 12:09:35 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
#62
Alt 28.06.07, 21:15:32
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Ja also unsere Map wird hoffentlich der Hammer, die soll alle umhauen Dartz4.

Zu der BL-Map, also Tipp: So normal rumfahren ist die sehr unsmooth, aber schaut euch mal wie BL Markus da rumfährt (video auf www.bigslimited.de, der slidet um jede Kurve rum, so muss das auch sein bei Technik-Tracks, (so mach ich des auch) und dann finde ich die very smooth.

[ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ] [ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ]
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#63
Alt 28.06.07, 22:15:54
dgp
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eine 1-minütige tech-map so auswendig zu können dass man jede kurve so exakt durchsliden kann hat nichts mit ner smoothen strecke zu tun, sondern hat drei eigenschaften: 1-zuviel zeit 2-nicht leicht gelangweilt 3-keine freunde
#64
Alt 29.06.07, 13:52:08
Manu16
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Solange es kein hard-tech-track ist geht eine minute auf jeden fall.
und sliden ist net schwer wenn man es raushat. 5 mal durchfahren und das wars... dann weißte jede kurve wie du slidest!

@ dartz4 schon meinen start beurteilt? bei unserer teamwork-map?

[ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ] [ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ]
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#65
Alt 29.06.07, 13:58:54
sk1ll3R
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Stadium suxxort, Tastafahrer und ihr dummes Geslide suxxorn noch mehr!

Die BL-map is im Übrigen net schlecht, aber mMn an manchen Stellen unfahrbar:
1. die blockierte Haarnadel nach dem Start, wo man grundsätzlich abhebt und reinfliegt
2. die Doppel-Links nach der Wiese, totaler müll
3. die beiden Sprünge hintereinander, wo man am ersten zu weit fliegt und dann für den 2. nicht mehr um die Kurve kommt

Ja, ich hab mir das Video von Markus angeschaut, aber dazu kann ich nur sagen: Schwachsinn!
Sicherlich muss man seine Leistung loben, aber welcher Depp fährt denn schon hunderttausendmal so ne blöde map, nur um 1 mal so da rum zu kommen? Da hätt ich echt besseres zu tun. Für unseren Server z.B. würd ich die map nicht nehmen, weil sie alles in allem viel zu unrund erscheint, v. a. wenn man sie nicht kennt.

Zocker, Musiker und Chemiker aus Leidenschaft

Geändert von sk1ll3R (29.06.07 um 14:04:41 Uhr)
#66
Alt 29.06.07, 14:34:45
Dartz4
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feuer und wasser
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Also nochmal die Fragen:

- Wie kann ich das reinladen?
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#67
Alt 29.06.07, 20:14:32
Manu16
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Ähm, da mich das auch interressiert wie man Musik in Strecken einfügt, würde ich sagen, dass du oder ich einen Thread im Deep-Silver-Forum aufmachen. Denn hier weiß ja egtl. nur Zahl bescheid, oder noch wer?! Aber da keiner was geschrieben hat, wäre meine Idee im Deep-Silver-Forum zu fragen.

MfG Manu16

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#68
Alt 29.06.07, 20:42:54
Dartz4
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Da ich heute gesehen habe, dass Mr.Muh in seinen Bahnen auch Musik drin hatte,
warte ich noch ein wenig. Vllt erbarmt sich ja einer uns ...


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#69
Alt 29.06.07, 20:45:26
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Okay... dann warten wir halt nochmal


Also:
WIE MACHT MAN MUSIK IN EINEN TRACK

[ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ] [ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ]
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#70
Alt 29.06.07, 20:48:05
Chief
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Aaaaaaaaaaaalsooooooooooo zuerst brauchst du .ogg Dateien.

Dann im Launcher auf Hilfe -> Eigene Dateien -> Musik konvertieren.

Wird dann automatisch ins richtige Verzeichnis abgelegt.

Dann muss man beim mappen nur noch die Datei (ich glaub titelxya.urg o.ä.) einfügen und schon gehts los .
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