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#31
Alt 13.06.06, 21:07:30
Lord_Pinhead
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Wenn die vom TMN Forum kein Trick kennen wird uns nix anderes übrig bleiben. Auch die P2P sachen werden wahrscheinlich nicht aktiviert weil der Dedi das anscheinend von den Clients lädt, z.b. ein custom Skin vom Auto, und schickt das an jeden Client. Wenn es statisch gespeichert bliebe, wäre das kein Problem, aber es wird immer wieder geladen. Und bei den Customzeug ist das hölle vom Traffic. 1 TB nur für TM:N, das wären ca. 500GB übertraffic und knappe 95 Euro was wir nachzahlen müssen. Also irgendwo müssen wir jetzt zuschnürren, hilft alles nix.

show_config
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"Aber es gibt ja kRaSSe SuppOrtEr die MeinEn Alter, dass Sie KrAss MOd sind UnD feTT in Der SchOOl ruLLoern WeiL isch KRaSS der MOD bin - unD wEnn dEin PosTcoUnt sUcKt, alDer, dAnn hAlTs Maul, k?" - Verständliche und klar formulierte Aussage eines Hip-Hoppers
#32
Alt 13.06.06, 22:31:12
Illuminatus
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Ich weiss nicht genau ob das jetzt schon vll unter den Admis bgeklärt ist aber ich ahbe da auch noch einen Anbieter der möglichereise in Frage kommen könnte.
http://keyweb.de/rdsserver/index.shtml

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#33
Alt 14.06.06, 16:55:55
robbyflobby
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Das sind virtuelle Rootserver. Und die kannst du vergessen. Du teilst da mit mehreren Kunden einen Server. Bei so etwas kommt es sehr oft vor, dass ein Idiot den kompletten Server crashed. Und dann ist der erst mal eine Weile down. Da kann es sein, dass er länger down ist als on. Außerdem ist das Sicherheitsmäßig auch nicht der Renner.

[ http://offbeat-zero.net/pulse/sig/robbyflobby.png ]
#34
Alt 14.06.06, 23:45:23
Illuminatus
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war ja nur nen vorschlag. mein Kumpel is damit recht zufrieden. aber ich denke unsere Adins wissen was sie tun

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#35
Alt 17.06.06, 20:16:30
Zahl
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Zitat von Lord_Pinhead
Sagt mal, ist es den nicht möglich das die Karten statisch auf den Clients liegen bleiben? Das muss doch gehen, sowas bescheuertes wie Karten immer wieder laden hab ich noch nicht gehört, bei keinem Gameserver.
Wär doch Schwachsinn, wegen ~5KB so einen Aufwand zu betreiben.
Die werden jedes mal übertragen und fertig. Der Anteil am Traffic dürfte
äußerst gering sein.


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#36
Alt 18.06.06, 14:49:07
Tostian
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Zitat von Zahl
Wär doch Schwachsinn, wegen ~5KB so einen Aufwand zu betreiben.
Die werden jedes mal übertragen und fertig. Der Anteil am Traffic dürfte
äußerst gering sein.
Zahl hat da irgendwie schon recht... aba trotzdem müssen wir dieses Problem in den Griff kriegen...Falls es irgendeine möglichkeit gibt den Traffik zu begrenzen sollte man diese anwenden....... man kann ja auch irgendeinen custom kram verbieten das würde nich soo viel aba immerhin etwas bringen....

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