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#51
Alt 06.09.10, 16:38:35
Satte
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Gestern abend hab ich gemerkt was der schwierigkeitsgrad "Hard" wirklich bedeutet ...also stellt euch drauf ein das ihr die schießereien ruhig mal öfters machen könnt *G...weil wenn ihr nur einmal von ner Pumpgun erwischt werdet liegt ihr tot am Boden...Fiese sache

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Pestilence meint: Also ich spiele seit Anfang an auf Hard und finde es noch etwas zu einfach.
mizuno meint: ich hab's auch noch mal in schwer versucht und finde es ebenfalls immer noch zu einfach.. was anspruchsvoll wäre, wäre wenn sich die lebensanzeige nicht mehr so weit regenerieren würde


#52
Alt 08.09.10, 19:22:22
Satte
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In einem kurzen Interview entlockte die Spielewebseite Krawall.de dem Director of Creative Production, Jack Scalici, einige Details zu künftigen DLCs für Mafia II.
So sollen kommende Zusatzinhalte die Lücken in der Geschichte auffüllen, in denen der Spieler beispielsweise mit Vito unterwegs ist und nicht sieht, was währenddessen in Joes Leben passiert.

"Ich denke, es gibt Stellen in der Handlung, in denen wir nicht genau erfahren, was Vito getan hat. Oder Stellen, an denen wir nicht sehen, was Joe tut, während wir mit Vito unterwegs sind.Die Story wurde von Anfang an mit diesen großen “Löchern” in ihrer chronologischen Erzählung, mit diesen Zeitsprüngen entworfen, die wir nun auffüllen können."

Viele Spieler wünschen sich eine Fortsetzung der Geschichte, die das offende Ende anknüpft. Laut Scalici war es jedoch von Anfang an das Ziel der Entwickler, den Spieler hier mit gemischten Gefühlen zurück zu lassen. Damit dürfte die Hoffnung nun erst einmal begraben sein. Doch wer weiß, was die Zukunft bringt…
Quelle...Mafia-Daily.net


#53
Alt 08.09.10, 21:46:18
Pestilence
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Ok, ich kaufe mir irgendwann die GotY. Das nun auch Storylücken geschlossen werden sollen, finde ich eine absolute Frechheit, obwohl ich eigentlich ein Verfechter der DLCs bin.

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#54
Alt 08.09.10, 21:51:46
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überlege auch grad, ob ich mir das spiel holen soll...
einige tests sind aber vom spiel, im gegensatz zu euch, nicht so angetan.
die missionen sollen sich ziemlich ähnlich sein; es soll oft vorkommen, dass man aktionen ausführt, die aber gar keine animation dann haben; das spiel soll sehr linear sein (kein richtiges sandbox spiel); es soll im gegensatz zu gtaIV kaum was auf den straßen los sein;

was sagt ihr dazu, die ihr das ja nun alles beurteilen könnt?

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Pestilence meint: Scheiss auf die Tests, das Spiel ist echt genial. Nur die DLC Abzocke ist ätzend.
#55
Alt 08.09.10, 22:54:34
mizuno
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Zitat von blue
Ich hab es gestern auch durchgespielt. Aber auf der 360 ...
Habe am Nachmittag angefangen und heute morgen um sechs war ich dann fertig. Insgesamt war ich aber nur 9 1/2 Stunden in Bay unterwegs.

Nichts desto trotz hat mir das Spiel ganz gut gefallen. Ab und zu nerven die Autofahrten ein wenig, sodass manche Kapitel etwas argh in die Länge gezogen werden. Auch flacht die Story zum Ende des Spiels etwas ab. Etwa wenn der Klischeehafte Mann der Schwester zum Partygänger und Schläger wird ...

[..]
@grezdog:

Also ich könnt's nicht besser beschreiben.. blue triffts auf den Punkt, so war es bei mir auch. Die Story fesselt wie ein spannendes Buch. Man will eigentlich nur mal kurz rein gucken wie es sich liest und schwupps sind die ersten 100 Seiten gelesen.

Zum Ende hin wirds etwas flach.
Das Geschehen auf den Straßen ist im Vgl. zu GTA 4 wirklich etwas lebloser... allerdings kann man sogar Gesprächen von Passanten lauschen.. Ich hab mal zugehört wie sich nen Mann und ne Frau im Winter vor ihrem Auto gestritten haben.. Die Frau hat ihm vorgeworfen dass er doch endlich das kaputte Auto wieder zum fahren bringen soll und er hat geflucht und sie auch dass ihr kalt ist und es kam zum streit bis er dann wütend gegangen ist. Dann habe ich als Spielfigur den Wagen repariert und sie war mir total dankbar. Toll!!
Ebenso der Typ mit den Zeitungen... Der faselt auch was gerade so an Schlagzeilen los ist, ähnlich wie im Radio.

Wer Geld sparen will muss noch nen Jahr warten und kann sich dann Mafia 2 mit diversen DLC's als Paket zum "Schnäppchen" kaufen

Mit freundlichem Gruß,
mizuno



Dumme Gedanken hat jeder, nur der Weise verschweigt sie.

Geändert von mizuno (08.09.10 um 23:13:44 Uhr)
#56
Alt 09.09.10, 15:04:25
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blue eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat von Pestilence
Ok, ich kaufe mir irgendwann die GotY. Das nun auch Storylücken geschlossen werden sollen, finde ich eine absolute Frechheit, obwohl ich eigentlich ein Verfechter der DLCs bin.
Wayne? Ich fand die Story gut. Die Geschichte wurde vollständig erzählt. Während des Durchspielens wirst du aber sicher wohl die schönen Einblendungen bemerkt haben, wie z.B. "A few days later ..." ... Genauso muss Vito für einige Jahre in Knast, während dieser Zeit bekommt Vito auch nichts von draußen mit.
Ich finde es gut, dass man durch diese DLCs näher in die Geschichte gezogen wird, auch wenn es einfach nichts ausmacht, ob man sie kennt, oder nicht.
Was spricht shcließlich dagegen, dass man durch einen DLC statt einer Erweiterung, auch mal etwas tiefgründigeres bietet?
Zitat von mizuno
Ich hab mal zugehört wie sich nen Mann und ne Frau im Winter vor ihrem Auto gestritten haben.. Die Frau hat ihm vorgeworfen dass er doch endlich das kaputte Auto wieder zum fahren bringen soll und er hat geflucht und sie auch dass ihr kalt ist und es kam zum streit bis er dann wütend gegangen ist. Dann habe ich als Spielfigur den Wagen repariert und sie war mir total dankbar. Toll!!
Lass dich nicht täuschen! Das ist eine einmalige Angelegenheit und kommt auch nur einmalig im Spiel vor. Dafür gibt es auf auf den Konsolen btw nen Gamerscore/Trophy
@Grezdings
Wie erwähnt, ist die Atmosphäre nicht so gewaltig wie bei GTA4. Die Story ist sehr linear - Du hast also nicht die Möglichkeit zu entscheiden, was du als nächstes machst, sondern durchläufst Kapitel für Kapitel und hast - abgesehen von den paar Nebenmissionen (die btw völlig Banane sind) - nur mäßige Freiheiten.
Einige Kapitel sind auch in der Tat etwas langatmig. In irgendeinem Review meinten die mal "die hälfte des Spiels sitzt man im Auto und fährt von A nach B" - Dem kann ich zustimmen. Will damit das Spiel aber nicht schlechtmachen, da es sich bei Mafia 2 halt echt um ein gutes Spiel handelt. Es zu kaufen würde für mich aber nicht in Frage kommen, da man es an einem Wochenende gut durchgespielt bekommt - Evt. später mal bei 'ner GotY zuschlagen
Kleine Tipp am Rande: Wenn ihr genügend Geld habt, gebt es aus! Es kommen zig Passagen, an den man mal eben all sein Geld verliert

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
#57
Alt 09.09.10, 15:28:26
Pestilence
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Du verstehst mich falsch blue. Ich finde die Story auch klasse so wie sie ist und auch fertig. Deswegen sollte man an dieser Story nichts mehr im Nachhinein verändern, nur um den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen.
Für mich ist ein PC Spiel mit Story eine Art Kunstwerk. Sicherlich kann man das drumherum um dieses Kunstwerk noch erweitern, wie z.B. durch den DLC Jimmys Vendetta. Aber die Hauptstory, die für die klasse Atmosphäre in diesem Spiel gesorgt hat, im nachhinein zu verändern, dass gehört sich meiner Meinung nach nicht.

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