Pokemaniac
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Willkommen zu der neuen Rubrik von Bluescreen und mir:
Retrokonsolen und ihre Geschichte.
Heute stell ich euch die erste Retrokonsole vor, den Atari VCS 2600.
Der Atari VCS 2600 erschien im Jahre 1977, und wurde die erfolgreichste Konsole die jemals das Licht der Welt erblickt hat. Trotz der schwächeren Leistung als zb. ein Phillips G7000, Colecovision und Mattel Intellivision (Mattel war eher bekannt für Actionfiguren wie He-Man und She-Ra) konnte sich der VCS 2600 durchsetzen. Das lag hauptsächlich daran, das es für die Programmierer sehr einfach gemacht wurde Spiele zu programmieren. Diese Einfachheit setzte sich durch, und es überkam eine wahre Spieleflut über die Konsole.
[ http://img521.imageshack.us/img521/4185/vcsproto6zl.jpg ]
Prototype vom Atari VCS 2600
Diese Einfachheit der Programmierung kam dadurch das zb. in der Konsole 6 Schalter verbaut waren, durch die sich zb. ein Spiel Hardwaremässig pausieren lies. 2 der Schalter waren sogar für den Schwierigkeitsgrad der Spiele zuständig, was ein Konfigurationsmenü in den Spielen selber überflüssig machte.
Selbst die Nachfolger Atari 5200 und Atari 7800 hat der Atari 2600 (wie sie der Einfachheit halber von Atari umbenannt wurde) überdauert. Zu der Zeit als es den Atari gab, wurde fast jedes Spielhallen Automatenspiel in abgespeckter Form umgesetzt.
[ http://img459.imageshack.us/img459/8812/2600reva9ur.jpg ]
Erste Verkaufsversion vom Atari VCS 2600 (Revision A)
Die Taktfrequenz war mit 1,19Mhz zwar geringer als die der Konkurrenten, aber es gab die Besonderheit des Grafik-/Soundchip "TIA (Television Interface Adapter)" (Welcher später in Stella umbenannt wurde). Dieser Chip vereinigte Grafik und Sound in einem, was das zugreifen auf die Ressourcen für die Programmierer stark vereinfachte.
Der Grafikmodi der Konsole lief in der Auflösung 320x200 und 104 Farben (128 bei NTSC Konsolen). Der Sound erklang in 2 Stimmen und Mono, an Stereo war noch lange nicht zu denken.
[ http://img384.imageshack.us/img384/3605/sysatarivcsb1kh.jpg ]
Revision B der Konsole
Im laufe der Jahre gab es für den Atari 2600 sogar Hardware Erweiterungen, wie zb. eine Kopierstation, eine Tastatur oder auch einen Controller für Kadettenlaufwerke. Durch die Erweiterung Computmate konnte man die Konsole sogar zu einem kleinen Heimcomputer aufrüsten, auf dem man programmieren und komponieren konnte. Allerdings hat sich dies nicht durchgesetzt, da der Commodore C64 in allen Belangen überlegen war.
[ http://img377.imageshack.us/img377/9944/cmate1jg.jpg ]
Compumate Erweiterung (Das Modul) in einer Revision C Konsole
Die Spiele Highlights vom Atari 2600 kann man garnicht alle aufzählen, weil es einfach zuviele waren. Die Kosnole wurde 13(!) Jahre lang produziert und verkauft. Erst im Jahre 1990 nahm das ein Ende, weil die anderen Konsolen die rauskamen zu stark wurden, und weil Atari sich von dem finanziellen Schock der Produktion des Spiels "E.T. the Extra-Terrestrial" nicht erholen konnte (Aber dies ist eine andere Geschichte)
Hardware Übersicht:
Erscheinungsjahr:1977
Prozessor:6507
Taktfrequenz:1,19 MHz
RAM:128 Bytes VLSI
ROM:2* - 16 KByte, je nach Modul (bei 8+ KByte über Bankswitching); vereinzelt auch 32 KByte (z.B. Fatal Run)
Betriebssystem: ---
Grafikchip:TIA (Television Interface Adapter, nachträglich auch "Stella" genannt)
Textmodus:---
Grafikmodi: 320 x 200
Farben:128 Farben bei NTSC, 104 bei PAL
Soundchip:TIA ("Stella")
Sound:2 Stimmen, mono
Tastatur:[nur über Add-Ons wie CompuMate]
Laufwerk:---
I/O:1 x Modulschacht, 1 x HF, 2 x Joystick
*Ein Modul-ROM hat allerdings immer mindestens 4 KByte. 2K-Spiele werden gedoppelt, da der Startvektor immer am Ende einer 4K-Bank liegt.
Retrokonsolen und ihre Geschichte.
Heute stell ich euch die erste Retrokonsole vor, den Atari VCS 2600.
Der Atari VCS 2600 erschien im Jahre 1977, und wurde die erfolgreichste Konsole die jemals das Licht der Welt erblickt hat. Trotz der schwächeren Leistung als zb. ein Phillips G7000, Colecovision und Mattel Intellivision (Mattel war eher bekannt für Actionfiguren wie He-Man und She-Ra) konnte sich der VCS 2600 durchsetzen. Das lag hauptsächlich daran, das es für die Programmierer sehr einfach gemacht wurde Spiele zu programmieren. Diese Einfachheit setzte sich durch, und es überkam eine wahre Spieleflut über die Konsole.
[ http://img521.imageshack.us/img521/4185/vcsproto6zl.jpg ]
Prototype vom Atari VCS 2600
Diese Einfachheit der Programmierung kam dadurch das zb. in der Konsole 6 Schalter verbaut waren, durch die sich zb. ein Spiel Hardwaremässig pausieren lies. 2 der Schalter waren sogar für den Schwierigkeitsgrad der Spiele zuständig, was ein Konfigurationsmenü in den Spielen selber überflüssig machte.
Selbst die Nachfolger Atari 5200 und Atari 7800 hat der Atari 2600 (wie sie der Einfachheit halber von Atari umbenannt wurde) überdauert. Zu der Zeit als es den Atari gab, wurde fast jedes Spielhallen Automatenspiel in abgespeckter Form umgesetzt.
[ http://img459.imageshack.us/img459/8812/2600reva9ur.jpg ]
Erste Verkaufsversion vom Atari VCS 2600 (Revision A)
Die Taktfrequenz war mit 1,19Mhz zwar geringer als die der Konkurrenten, aber es gab die Besonderheit des Grafik-/Soundchip "TIA (Television Interface Adapter)" (Welcher später in Stella umbenannt wurde). Dieser Chip vereinigte Grafik und Sound in einem, was das zugreifen auf die Ressourcen für die Programmierer stark vereinfachte.
Der Grafikmodi der Konsole lief in der Auflösung 320x200 und 104 Farben (128 bei NTSC Konsolen). Der Sound erklang in 2 Stimmen und Mono, an Stereo war noch lange nicht zu denken.
[ http://img384.imageshack.us/img384/3605/sysatarivcsb1kh.jpg ]
Revision B der Konsole
Im laufe der Jahre gab es für den Atari 2600 sogar Hardware Erweiterungen, wie zb. eine Kopierstation, eine Tastatur oder auch einen Controller für Kadettenlaufwerke. Durch die Erweiterung Computmate konnte man die Konsole sogar zu einem kleinen Heimcomputer aufrüsten, auf dem man programmieren und komponieren konnte. Allerdings hat sich dies nicht durchgesetzt, da der Commodore C64 in allen Belangen überlegen war.
[ http://img377.imageshack.us/img377/9944/cmate1jg.jpg ]
Compumate Erweiterung (Das Modul) in einer Revision C Konsole
Die Spiele Highlights vom Atari 2600 kann man garnicht alle aufzählen, weil es einfach zuviele waren. Die Kosnole wurde 13(!) Jahre lang produziert und verkauft. Erst im Jahre 1990 nahm das ein Ende, weil die anderen Konsolen die rauskamen zu stark wurden, und weil Atari sich von dem finanziellen Schock der Produktion des Spiels "E.T. the Extra-Terrestrial" nicht erholen konnte (Aber dies ist eine andere Geschichte)
Hardware Übersicht:
Erscheinungsjahr:1977
Prozessor:6507
Taktfrequenz:1,19 MHz
RAM:128 Bytes VLSI
ROM:2* - 16 KByte, je nach Modul (bei 8+ KByte über Bankswitching); vereinzelt auch 32 KByte (z.B. Fatal Run)
Betriebssystem: ---
Grafikchip:TIA (Television Interface Adapter, nachträglich auch "Stella" genannt)
Textmodus:---
Grafikmodi: 320 x 200
Farben:128 Farben bei NTSC, 104 bei PAL
Soundchip:TIA ("Stella")
Sound:2 Stimmen, mono
Tastatur:[nur über Add-Ons wie CompuMate]
Laufwerk:---
I/O:1 x Modulschacht, 1 x HF, 2 x Joystick
*Ein Modul-ROM hat allerdings immer mindestens 4 KByte. 2K-Spiele werden gedoppelt, da der Startvektor immer am Ende einer 4K-Bank liegt.
Big Daddy
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![That](images/smilies/that.gif)
super klasse gemacht pesti!
werde mich die tage auch hinsetzen und eine oldschool konsole vorstellen =)
Core Member
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Ui! In der Revision A und B sogar mit Wurzelholzeinlage! Damit können heutige Konsolen mit ihren lieblosen Plastikgehäusen nicht mehr dienen.
Admin a.d.
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Also damit hat eigentlich meine ganze Computerkarriere begonnen:
ATARI 7800 zocken beim Kollegen, einem evangelischen Priestersohn![Smile](images/smilies/smile.png)
Bevorzugt Centipede, aber auch alle Arten von Games hinterher.
Eine Lustige eigenheit waren noch die Joysticks:
[ http://www.atari-computermuseum.de/pics/thumbs/cx24.jpg ]
Bei denen gab es die Sünde des sogenannten "Reissens". Immer wenn mein Kumpel verloren hat, hiess es ich hätte wieder am Joystick "gerissen" (gemeint ist wild hin und herdrücken bis an oder über die Grenze wofür er konstruiert worden war) - und nur deswegen gewonnen![Beknacktes Kackgrinsen](images/smilies/biggrin.png)
Pole Position II war übrigens das geilste Game![Smile](images/smilies/smile.png)
gruss, ze
ATARI 7800 zocken beim Kollegen, einem evangelischen Priestersohn
![Smile](images/smilies/smile.png)
Bevorzugt Centipede, aber auch alle Arten von Games hinterher.
Eine Lustige eigenheit waren noch die Joysticks:
[ http://www.atari-computermuseum.de/pics/thumbs/cx24.jpg ]
Bei denen gab es die Sünde des sogenannten "Reissens". Immer wenn mein Kumpel verloren hat, hiess es ich hätte wieder am Joystick "gerissen" (gemeint ist wild hin und herdrücken bis an oder über die Grenze wofür er konstruiert worden war) - und nur deswegen gewonnen
![Beknacktes Kackgrinsen](images/smilies/biggrin.png)
Pole Position II war übrigens das geilste Game
![Smile](images/smilies/smile.png)
gruss, ze
![Raucher](images/smilies/raucher.gif)
Blu-ray Steeljunkie
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Pole Position auf dem VCS 2600 hat mehr Spass gemacht
Natuerlich gezockt auf einem CX-2600A in der sogenannten Darth Vader Editon.
[ http://www.atari-shop.nl/poleposition.jpg ]
![Beknacktes Kackgrinsen](images/smilies/biggrin.png)
Natuerlich gezockt auf einem CX-2600A in der sogenannten Darth Vader Editon.
[ http://www.atari-shop.nl/poleposition.jpg ]
Das waren noch Zeiten von inovativen Spiel ideen!
Hab die Konsole heute noch
Wie erkenn ich den Unterschied zwischen A und B Version?
Hab auf jeden Fall die mit Holz Furnier.
Hab die Konsole heute noch
![Wink](images/smilies/wink.png)
Hab auf jeden Fall die mit Holz Furnier.
Little Sister
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Gerade erst gesehen das es diesen Thread gibt. Coole Sache, hab auch einen originalverpackten hier mit etwa 20 Spielen plus dieses 32 in 1 Modul. Macht ab und zu richtig Spaß damit zu spielen
![Smile](images/smilies/smile.png)
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