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#461
Alt 01.11.08, 20:04:26
Dartz4
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feuer und wasser
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Super das zu hören!

Zu Punkt 1: Ich mach glaub den CP davor weg, entferne die Rohre und setze dafür eine Cp in der Luft hängend an.
Zu Punkt 2: So wie es jetzt ist, isses tatsächlich zu krass. Als Kompromiss entferne ich die untere Reihe der Rohre. Falls es dann immer noch zu schwierig sein sollte, kommt einfach noch ne weitere Quaterpipe dazu.
Zu Punkt 3: Kommt, kommt. An der Stelle hab ich diesbezüglich noch nichts gemacht, weil ich... ja... zu faul war. ICh hau noch n paar Schilder und weisende Deko dazu. Müsste dann gehen.

Prinzipiell scheint die Map also zu gehen, ich hatte schon die Angst, dass sie zu schwer, zu schnell oder verwirrend sein könnte.


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
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#462
Alt 01.11.08, 20:41:59
Dartz4
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feuer und wasser
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Hab hier noch ne aktuellere Version. Gehts jetzt besser?
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#463
Alt 26.11.08, 16:45:33
Tostian
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hi..

ich hab mir mal ehrlich mühe gegeben und nopch ne map gebastelt... mt und der ganze kram fehlt noch... kommt aber noch...
vllt. könnt ihr sie einfach mal durchfahren... ist keine lo-short-easy-pillemann map... ist schon etwas anspruchsvoller... aber machbar wie ich finde...

bitte sagt was ich noch verbessern soll etc. wo ihr probleme habt oder so...

danke..

TOstian
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TOSTIAN
#464
Alt 05.12.08, 20:53:06
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Bin mixed grad mal gefahren.

Finde die Map ansich ganz gut.

Nur 3 Punkte:

Evtl zu viele Coppers, Stadium ist ja so schon Hardwarelastig.
Die Passage oben ist total unrund.
Der Sprung ins Leere zurück auf die Strecke muss sehr gut getimes werden.

Hoffe du verstehst was ich meine ansonsten einfach nachfragen.

MFG JaNu

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#465
Alt 05.12.08, 23:23:51
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ja ich weiß schon was du meinst... mit den coppers muss ich mal schauen, dass ich die deko vllt. ein bissl reduzier... oO

wegen dem Sprung: ich hab die Map mal beta-beta testen lassen von nem kumpel von mir... also ich hatte sie testen lassen explitit wegen dieser stelle... er fand das aber recht geil meinte er... aber ich hab mir schon gedacht, dass das schwierig wird damit. vielleicht hast du dazu ne idee wie ich das ändern soll, damit das einfacher wird!? hab da schon ewig rumüberlegt.

meinst du mit der passage oben den anfang? oder das, wo man vom "dreck" auf die plattform springt?

danke fürs testen!

TOSTIAN
#466
Alt 18.02.09, 17:43:38
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Hoi, hab mal wieder meine Short-Serie weitergebaut. Der neue Teil heißt "short Cross!ngs"
(Mir ist nichts besseres eingefallen *räusper*)

An sich ist die Strecke schon fertig, ich stell sie aber trotzdem hier rein, vllt hat ja jemand
bock die Strecke vorab zu fahren... Screen brauch ich auch noch, also wer Lust hätte.

Bewertung zu diesem Post
ice-boy77 meint: schöne map
Traube meint: Da hat Icey wohl recht
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Geändert von Dartz4 (18.02.09 um 18:16:04 Uhr)
#467
Alt 20.02.09, 10:52:10
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Dgp, hast wieder Lust, n Screen zu machen?


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#468
Alt 21.02.09, 14:55:28
dgp
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fu wayne cares
also den screenshot musst du selber machen, ich kann ihn halt veredeln... wobei das auch so ne sache is auf linux weil ich meine geilheits fonts nicht hab ich kanns versuchen jeeep

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Zahl meint: hm naja damit klingts find ich nich so schön
#469
Alt 21.02.09, 16:44:50
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Jo, die Tage trudelt dann n Screen ein...


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#470
Alt 21.02.09, 19:49:15
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Soa, heut Nachmittag am chillen und ausnüchtern gewesen. Was dabei rausgekommen ist,
könnt ihr jetzt hier betrachten. Noch n Teil der Short-Reihe, dieses mal hab ichs extrem
kretiverweise "shortPark" genannt.

Es gelten die AGBs; testen auf eigene Gefahr; Admins haften für ihre User!

- Dartz4

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Traube meint: Wunderbare Map. Hatte nur vor dem letzten CP zweimal einen Landebug - keine Ahnung, ob du da was für kannst
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