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#431
Alt 24.08.08, 19:57:33
Dartz4
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feuer und wasser
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Besser.

Aber:

- Deko ist wie vorher
- Du wiederholst jetzt einen Jump und den dazu noch ziemlich schlecht, da man bremsen muss.
- Der "Drop" runter über das Loch ist witzig gedacht. Ich bin allerdings zwei mal (bei 3 fahrten) viel zu schnell gewesen, hätte fast oben die Deko gecrashed und fast gegen die Kurve gebratzt.
- Last Jump:


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!


Geändert von Dartz4 (25.08.08 um 17:13:53 Uhr)
#432
Alt 24.08.08, 20:37:34
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ok nächster versuch bevor wieder wegen deko gemeckert wird damit kenn ich mich kein stück aus ^^ hab bisher einfachnur meine strecke gebaut und gut war aber hier wird immer an deko gemeckert

achja bevor ichs vergess hab des gps und den abspann jetzt mal so gelassen also nicht wegen schlechten effekten wundern aber falls die strecke so immernochnicht gut ist und ich nochwas ändern muss wäre des schonwieder umsonstr gewesen ^^

häng auch gleich mal nen replay dran ^^
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#433
Alt 30.08.08, 10:25:53
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Sorry erstmal, dass ich letzte Zeit nicht getestet hab, werde ihc in Zukunft versuchen, wieder öfter zu machen. Hier erstmal eine nicht fertige Map, die man vielleicht wieder zu einer Koop-Map machen könnte, also, lasst euch was einfallen. Muss nicht so kurz bleiben, wie sie jetzt ist, kann auch für den Pro Geek gebaut werden. Im Moment ist die Map von der Länge her ideal für den Easy.
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#434
Alt 31.08.08, 20:49:37
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Zitat von €us
Sorry erstmal, dass ich letzte Zeit nicht getestet hab, werde ihc in Zukunft versuchen, wieder öfter zu machen. Hier erstmal eine nicht fertige Map, die man vielleicht wieder zu einer Koop-Map machen könnte, also, lasst euch was einfallen. Muss nicht so kurz bleiben, wie sie jetzt ist, kann auch für den Pro Geek gebaut werden. Im Moment ist die Map von der Länge her ideal für den Easy.
nette map bis aufs ziel ganz gut steht bissl zu nah aber des ist nur dort zum testen oder hast ja geschrieben das sie nochnicht fertig ist.
im großen und ganzen aber super



naja ich häng hier mal meine pf map ran die ich seit paar tagen baue ist nochnicht fertig da geht noch mehr sind aber schon 1,50 min .
bin bis auf 2 stellen zufrieden die nehmen einem geschwindigkeit aber danach klappt dafür wieder alles perfekt

z.B. nachdem man aus dem 2ten tunnel kommt musste sone blöde verengung rein weil ich sonst nimmer auf booster gekommen wäre

auserdem wären namensvorschläge gern gesehen (gabs da nicht noch nen anderen thread für? naja ich schreibs mal hier rein da sie hier auch als anhang dabei ist ^^)

Edit: was ist eigentlich mit stadium jump da keine kommentare mehr kommen nehm ich mal an das sie jetzt so ganz gut ist
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#435
Alt 31.08.08, 23:17:02
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Zitat von Losinater

Edit: was ist eigentlich mit stadium jump da keine kommentare mehr kommen nehm ich mal an das sie jetzt so ganz gut ist
Ich werd sie morgen mal testen und dann meine MEinung dazu posten.

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#436
Alt 01.09.08, 12:54:40
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"mind map" find ich sehr gut.. musst nur noch das ziel n bissl weitter weg stelln das is perfekt

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#437
Alt 01.09.08, 12:58:22
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Zitat von ice-boy77
"mind map" find ich sehr gut.. musst nur noch das ziel n bissl weitter weg stelln das is perfekt
Ja, das is noch nicht richtig gebaut, wollte erstmal nur so bauen, damit man die fahren kann. Wenn euch was einfällt könnt ihr ab da auch weiterauen, so als eine weitere SP-Koop Map.


Edit:

Zu Stadium Jumps:


1. Ich glaube, du hast vergessen, das GPS zu ändern oder so, auf jeden Fall stimmt das incht mehr so ganz, man fährt vorm Ziel durch die Luft.
2. Nach dem Teil wo man von der Schrägen auf die andere Schräge springt und dann von der Schräge auf das gerade kommt, stört es mich dass die Strecke nach rechts hin abfällt und die direkt danach folgende Kurve nach links geht. Finde ihc ein bisschen unrund.

Sonst finde ich die Map ganz gut

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Geändert von €us (01.09.08 um 13:25:53 Uhr)
#438
Alt 01.09.08, 14:51:59
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Zu Stadium Jumps:

1. Ich glaube, du hast vergessen, das GPS zu ändern oder so, auf jeden Fall stimmt das incht mehr so ganz, man fährt vorm Ziel durch die Luft.
2. Nach dem Teil wo man von der Schrägen auf die andere Schräge springt und dann von der Schräge auf das gerade kommt, stört es mich dass die Strecke nach rechts hin abfällt und die direkt danach folgende Kurve nach links geht. Finde ihc ein bisschen unrund.

Sonst finde ich die Map ganz gut
zum gps da haste recht hatte ich oben aber eigentlich erwähnt

achja bevor ichs vergess hab des gps und den abspann jetzt mal so gelassen also nicht wegen schlechten effekten wundern aber falls die strecke so immernochnicht gut ist und ich nochwas ändern muss wäre des schonwieder umsonstr gewesen ^^
zu der sache das die schräge nach rechts abfällt muss ich sagen das es solche schrägkurven immer nur in eine richtung gibt wollte da eigentlich ne kurve rein und dann links gerade werden aber solche kurven gibt es leider nicht muss ich noch überlegen was ich damit mach wenn mir was eingefallen ist setz ich hier die neue strecke rein ^^

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€us meint: Ohh, hast recht
#439
Alt 02.09.08, 18:35:38
Foultier
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Bei meiner langeweile und auf andrängen von €us hab ich seine Map getestet und - wie immer - was dran verändert. Auf weiteres Drängen von €us soll ich die Map auch hier hochladen. Hab am start was verändert und das Ziel auch...glaub ich. Hab's schon wieder vergessen

MfG Foulie

P.S.: Nich wundern, ich hab hinter den Namen der Map nur n Punkt hintergesetzt, um sie von der Only-€us-Version zu unterscheiden. Also "Mind...map.".
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#440
Alt 02.09.08, 19:28:26
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So, ich hab mich mal dran gesetzt nach dem Ziel weiter zu bauen. Schaut euch das doch mal an Vielleicht fällt einem ja wieder was ein, was es zu verbessern gibt und wie man vlt. nnoch was dranhängen kann. Soll halt keine Map sein, die nach 34 Sekunden zu Ende is, die darf schon noch 10-15 Sekunden känger gehen. Also, lasst euch was einfallen. Hab jetzt n 2. Punkt hinten dran gesetzt

Mind...map..Challenge.Gbx

Und noch eine Map, die schon einmal gepostet wurde. Foulie und ich hatten uns daran gesetzt. Wäre schön, wenn jemand da ein MT zu machen könnte und wir die dann in unser SP-Profil in TMX hochladen könnten, hätten wir schon 2 Koop-Maps und wenn dann Mind...map fertig ist, eine 3.

Hier die Mini...map:
Zitat von Foultier
So, hab die von €us genannten Stellen nochmal überarbeitet:
- Dirt-Teil verändert
- Beim Ziel noch'n Schild, sodass man das normal sehen könnte

Mini...map v1.1.Challenge.Gbx

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Foultier meint: Das is aber net die "final-by-foulie" von mini...map

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