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#391
Alt 30.12.09, 00:18:16
Xela
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Zitat von Pestilence
Falls es jemanden interessiert:
Ich komme dem Ende von Prestige 2 nahe
Fast Level 60


Achtung Spoiler! (Klick)
Hab aber schon 5 d Spielzeit
Wobei das für knapp 200 Level ganz ok ist.

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Pestilence meint: KRANK!

#392
Alt 03.01.10, 19:57:31
Pestilence
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Wir haben auf dem SP übrigens einen Raubkopierer, der es nicht einsieht sich das Spiel zu kaufen, wie wir auch.

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sk1ll3R meint: hä? und wie will der dann mit uns zocken?

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
#393
Alt 03.01.10, 20:23:49
dgp
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omfg!
ban!

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Zahl meint: zomgban!!!
#394
Alt 04.01.10, 00:23:04
Pestilence
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Wenn ich euch sagen wie er mit uns zocken kann, würde ich andere dazu animieren dasselbe zu tun.
Es geht aber und es soll ohne Probleme laufen.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
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#395
Alt 26.04.10, 11:14:51
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Immer mehr Mitarbeiter kündigen

Immer mehr Mitarbeiter des Call of Duty-Entwicklerstudios verlassen wegen des Streites zwischen West/Zampella und Activision ihren Arbeitsplatz. Diese Woche sollen wieder fünf Mitarbeiter gekündigt haben. Davon drei Senior Designer, die schon seit dem ersten Teil der Call of Duty - Serie bei Infinity Ward beschäftig waren.
damit sind es schon insgesamt 17 Mitarbeiter, die ihren Job bei Infinity Ward gekündigt haben.

http://www.giga.de/usernews/00025134...ter-kuendigen/
Na das kann ja mal was werden

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ISCH meint: und noch mehr arbeitslose

Lord Batman: I used to think that, too. But what have you ever accomplished from there? Besides from scaring a few punks half to death and putting a few more in jail.
Batman: It all adds up.
Lord Batman: Not fast enough. If you really want to make a difference, want to change the system instead of just patching it, you've got to step into the sunlight. Take over, like we did.
Lord Batman: Think about it - a world where there's no crimes. No victims. No pain.
Batman: And no choice! Who elected you, anyway?
Lord Batman: Who elected *you*? The problem with democracy is, it doesn't keep you very safe.
Batman: It has other virtues. But you seem to have forgotten that.
Lord Batman: *I* didn't forget! I just chose peace and security instead.
Batman: You grabbed power!
Lord Batman: And with that power, we've made a world where no eight-year-old boy will ever lose his parents because of some punk with a gun!
Batman: You win.
#396
Alt 26.04.10, 11:55:53
Zahl
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Ja, die sollen dort ja jetzt als Manager lauter solche BWL-Schlipsträger Vollidioten haben mit absolut keinem Bezug zu der Materie, die dann nur Scheiße bauen und sich so geil finden, dass sie sich jeden Morgen 2 Stunden vorm Spiegel erzählen müssen, dass sie die Helden sind.


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
#397
Alt 26.04.10, 12:19:20
Jahracer
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Interessante Sache!
Auf gamestar.de kann man noch mehr zu der ganzen Geschichte lesen.
Z.B. das die beiden ehemaligen Manager und Mitbegründer von Infinity Ward ein neues Entwicklerstudio namens "Respawn Entertainment" gegründet haben und jetzt alle, welche bei Activison kündigen, zu ihren "alten" Chefs wechseln.
Ebenfalls liest man, das Activision den nächsten COD-Teil nicht als Shooter sondern als Action-Adventure rausbringen will..
Ich freue mich jedenfalls auf den ersten Shooter vom Respawn Entertainment!

[ http://g.bf4stats.com/SASS/pc/Jahracer.png ]
#398
Alt 28.04.10, 19:43:01
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Scheint ja gut abzugehen da!

Auch wenn vieles schon weiter oben erwähnt wurde:
Das "Call of Duty"-Studio implodiert @Spiegel Online

Der Videospielkonzern Activision erlebt ein Personaldesaster. Die Köpfe des Studios hinter der extrem erfolgreichen "Call of Duty"-Serie wurden gefeuert - zwei Dutzend andere folgten. Ehemalige Angestellte verklagen den Game-Konzern auf 500 Millionen Dollar. Viele arbeiten nun für die Konkurrenz.


[ http://www.herthabsc.de/img/logo_top.png ]
#399
Alt 16.06.10, 05:09:58
40 Cal.
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Zitat von Zahl
Ja, die sollen dort ja jetzt als Manager lauter solche BWL-Schlipsträger Vollidioten haben mit absolut keinem Bezug zu der Materie, die dann nur Scheiße bauen und sich so geil finden, dass sie sich jeden Morgen 2 Stunden vorm Spiegel erzählen müssen, dass sie die Helden sind.
Geb ich dir recht. Nur denkst du nicht, dass man sich in erster Weise viel viel viel viel viel viel mehr ab solchen Spiezien, welche in der Politik oder wirklich wichtigen Unternehmen sitzen, aufregen sollte? Ist ein g.a.m.e.
#400
Alt 16.06.10, 11:37:38
Zahl
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Na klar, die sitzen halt überall, aber man regt sich immer dort am meisten auf, wo man die Wirkung grad am meisten sieht. Außerdem hat es mir klar gemacht, dass sich die Spielebranche in den letzten 10 Jahren genau so der Profitgeilheit zugewendet hat, wie der Rest der Welt. Vorher war es eher lockeres Gebastel mit Kreativität, die Entwickler hatten die Zeit die sie brauchten. Man hatte vielleicht ein oder zwei Leute, die sich mit dem ganzen Unternehmensmanagement auskannten, und das wars.
Heute müssen Releasetermine, die Monate vorher angekündigt werden, aus wirtschaftlichen Gründen eingehalten werden, was bei Spieleprogrammierung oder Programmierung allgemein extrem schwer abzuschätzen ist. Und da wird das dann nicht mal aufgrund des aktuellen Fortschritts des Spiels gemacht, sondern wird einfach ein passender Releasetermin aus wirtschaftlicher Sicht gewählt. Klingt nach DN4E, aber "its done when its done"... Spiele sollten viel öfter verschoben werden, wenn sie qualitätiv einfach noch nicht ausgereift sind, anstatt halbgaren Mist auf den Markt zu schmeißen, weils der Schlips so sagt.... CoD6 Lobby....

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ISCH stimmt zu: Richtig!


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