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#21
Alt 15.12.08, 19:33:09
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Für was kann man eigentlich das Stargate nutzen?

naja, habe mein Iris mal lieber zu gemacht^^

MfG
Emkay
#22
Alt 15.12.08, 19:42:59
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Zitat von Emkay301
Für was kann man eigentlich das Stargate nutzen?

naja, habe mein Iris mal lieber zu gemacht^^

MfG
Emkay
Zitat von FAQ
Achtung, hierbei handelt es sich nur um eine Testversion. Aktionen sind noch nicht eingebaut und daher nicht möglich.

In Deiner Planetenübersicht steht Deine Gate-Adresse ( z. B. 36-24-2-14-32-26 ).

Auf einem anderen Planeten gehst Du oder ein Mitspieler auf Stargate, öffnest unten rechts das DHD und gibst die Gateadresse Deines Planeten A ein. Bevor das sechste Cheffron ausgewählt wird, musst Du auf "activate" klicken.

Danach wählst Du auf Deinem Planeten A den Punkt Stargate an.

Das Gate warnt mit der Meldung "offworld activation", dass auf der anderen Seite das Wurmloch geöffnet wurde.

Automatisch werden die Cheffrons angewählt und die Iris öffnet sich.

Auf beiden Seiten kann die Iris wieder mit "close" geschlossen werden. Die Aktivierung bleibt allerdings zur Zeit noch bestehen.
Genau versteh ichs aber auch nicht...

#23
Alt 15.12.08, 19:45:03
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Im Moment kann man damit glaub ich noch gar nix machen, aber immerhin gibts das jetzt mal.

Zitat von Stargate
Error 404 Das Wurmloch konnte nicht etabliert werden
Ui was sagt uns das über die Stargatetechnik?

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007-Problembaer meint: Alles Schwindel

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#24
Alt 15.12.08, 19:58:36
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sp.bruno.rocks (19:52:27 15/12/2008)
heyho

Jack (19:52:53 15/12/2008)
hi

sp.bruno.rocks (19:53:20 15/12/2008)
mal ne frage, funzen nun eig die gates bei gc und wenn ja wie und wenn ja wozu? xD

Jack (19:54:05 15/12/2008)
die gehen aber sind nutzlos glaub ich weis net das da was neues ist also müssten die noch nutzlos sein

sp.bruno.rocks (19:56:36 15/12/2008)
ok also nich weiter beachten?

Jack (19:56:59 15/12/2008)
jo genau

sp.bruno.rocks (19:57:03 15/12/2008)
ok danke
Der kennt sich eigentlich aus...

#25
Alt 16.12.08, 15:46:17
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Ich hab jetzt 116 Punkte. Das Spiel erscheint mir was die Ressourcen angeht noch nicht so ganz ausbalanciert.

SP-Ally ist jetzt auf Platz 19

#26
Alt 16.12.08, 16:23:41
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Hab meine erste Kolonie schon zum Rohstoffernten aufgerüstet.
Da mein Transporter nichts zu tun hatte, hab ich ihn jetzt mal mit einem kleinen Geschenk zu Bruno geschickt

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#27
Alt 16.12.08, 19:28:04
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Ist es da auch so wie bei Ogame, dass die Planetenposition was zu bedeuten hat? Wenn ja, was?

Gibt es irgendein Faq oder Guide?
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

Und haben die Planeten begrenzte Felderanzahl?


Geändert von HG (16.12.08 um 19:28:04 Uhr) Grund: Doppelposts sind böse :haue:
#28
Alt 16.12.08, 19:45:07
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Noch nie Ogame gespielt, aber die Planetenposition bestimmt natürlich, wie weit du es zu anderen Planeten hast.

FAQ gibts, ist in der Leiste der 4. Button, eigentlich ziemlich groß.

Felderanzahl? Was meinst du damit?

[ http://mooseworx.de/stats/out.png ]

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#29
Alt 16.12.08, 20:16:39
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Hab die FAQ jetzt auch gefunden, Danke Der Button ist bei mir nicht sichtbar

Bei Ogame sind die Anzahl der Felder, mit denen man den Planeten bebauen kann begrenzt. Pro Ausbaustufe wird 1 Feld verbraucht, 1 Basis Stufe 10 braucht somit 10 Felder.

Außerdem ist es da z.B. so, dass je weiter man von der "Sonne" weg ist, der Planet kälter wird und damit mehr Deuterium produziert werden kann.

#30
Alt 16.12.08, 20:35:29
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Ach so, ne hier kannst du alles bis zur Levelcap ausbauen, wenn du die Ko...äh das Eisen dafür hast.

Gibt allerdings eine Begrenzung auf 10 Planeten.

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