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#281
Alt 23.04.08, 19:37:50
Birger-King
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so...ich hab mal ein bisschen weitergebastelt...und, ja, ich kann den MT jetzt sehen...TMUf hatte das i.wie ausgeschaltet

und hier ist die neue version....bzw. die endgültige (glaub ich zumindest) schreibt dann mal ein Feedback, bitte.
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#282
Alt 23.04.08, 21:18:35
DareDevil
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find die map gut, weil ich auch selber mitgebuat habe
nene im ernst, finde is gut gelungen, hoffe die MT ist einigermaßen passabel
habe meine desert map auch fertig, bis auf intro und outro
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#283
Alt 26.04.08, 17:27:34
Birger-King
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So, nachdem mein erster Track hier fertig ist denk ich mir mal: "Ok, nächster bitte!"
Also: Hier kommt der neue zu testende und zu verbessernde Track:
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#284
Alt 27.04.08, 18:38:11
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Klar ne, dass ihr auch testen müsst?


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!

#285
Alt 02.05.08, 15:40:22
dgp
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@birger king: 1.you will forget (!) everything:
die map ist ganz nett, schöne ideen, deko nice; aber:
-zu wenig schilder, va an den einem aufwärts-turn.
-der sprung in die schrägkurve vorm ziel ist zu kurz. da fliegt man raus
-die map ist fast zu kurz, da würde ich noch was dazubaun.

2. highway to paradise:
sehr schöne map, auch wenn sie noch ein paar schilder vertragen könnte. das ist aber hier auch schon alles =)

@daredevil: auch hier schöne ideen, auch lang genug, aber einige mängel:
-keine schilder, die hier wirklick dringend nötig sind
-die übergänge über die leitplanke sind zwar innovativ, aber nicht unbedingt schön zu fahren
-das ziel ist 1. nicht respawnable und 2. ziemliche lucksache

@hark:
1.moep: naja. alles in allem note 4. teilweise echt solide gebaut... aber zb der weite platformturn ist alles andere als fahrbar aufs erste mal. du musst darauf achten dass man wirklich weiß wo man hinfahren muss. außerdem muss die map noch respawnable werden, zb vor dem jum,p auf die platform. und: der gerade loop ist cutbar!

2.blubb: der pf start mag zwar lustig sein, ist aber leicht cutbar und sehr nervig in dieser form.... der rest ist hier besser gelungen, aber auch hier ist der gerade loop cutbar und es fehlen sowohl schilder als auch deko völlig.

@Lachsack: gelungene map, nur die startsektion gefällt mir nicht. der jump in die röhren und auch die platform davor taugens nicht wirklich mMn. aber wenn du das veränderst bin ich sehr zufrieden
#286
Alt 02.05.08, 21:27:10
Birger-King
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@dgp:
Danke^^
Zu Map 1: Dann editier mal bitte, mal schauen wie es wird.
Zu map 2: Naja...so unübersichtlich ist die auch net...oder?!

#287
Alt 02.05.08, 23:44:59
dgp
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moah... also hier mal so paar kleiner changes nach meinem geschmack:

den rest der arbeit wirst du selbst erledigen müssen
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#288
Alt 03.05.08, 12:11:46
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@dgp: danke fürs testen der maps
und ich werde noch ein paar schilder hinbaun und andere veränderungen vornehmen

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#289
Alt 03.05.08, 12:13:02
Birger-King
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@Lachsack: ich hab mir mal erlaubt ein wenig an diener map rumzupfuschen...hoffe mal es gefällt dir
@dgp: sop hab mal weitergebaut...wenn jetzt keiner einwände äussert kann jemand den MT machen, bitte...
@hARk: ich hab auch mal bei dir weitergebaut....
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Geändert von Birger-King (03.05.08 um 14:08:42 Uhr)
#290
Alt 04.05.08, 18:57:30
Lolo
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Ist ne Tech-Strecke, wenn auch nicht allzu schwer:

Danke für Tips von dgp
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