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#271
Alt 17.05.06, 23:19:15
Zahl
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Naja, man kann nicht davon ausgehn dass jeder ne Gf6 hat
Das Spiel läuft selbst mit ner Gf2 noch wenn man die Einstellungen weit
runter dreht. Ich mein man muss nicht für den lahmsten PC optimieren,
aber Gf4 sollt schon noch drin sein

Multiple Chioce war wie gesagt ok, aber es kamen so wie ich das gehört hab
nicht mal die Hälfte der Leute durch.
Grav-et ist nur dadurch schwer, dass viele lange Sprünge drin sind und
teilweise auch direkt nach Kurven, einige Leute haben schwierigkeiten sich da
so genau zu justieren

Welche Maps davon aufm Server sind sieht man in der Maplist

___
Kleinigkeit am Rande: Plenken


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#272
Alt 17.05.06, 23:37:00
omega79
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Naja, man kann nicht davon ausgehn dass jeder ne Gf6 hat
Das Spiel läuft selbst mit ner Gf2 noch wenn man die Einstellungen weit
runter dreht. Ich mein man muss nicht für den lahmsten PC optimieren,
aber Gf4 sollt schon noch drin sein
werde ich in zukunft beherzigen!

Multiple Chioce war wie gesagt ok, aber es kamen so wie ich das gehört hab
nicht mal die Hälfte der Leute durch.
naja da gibts noch ganz andere maps auf eurem server wo manchmal nur 10 oder weniger ne zeit hin bekommen ... Pukey wäre so ein track, vorhin waren grade 12 im ziel (hab aber auch schon gesehen das nur 4 im ziel waren)

Welche Maps davon aufm Server sind sieht man in der Maplist
wow ich wusste nicht das die sache so schnell gehn kann

Kleinigkeit am Rande: Plenken
@me ??? O_o

#273
Alt 17.05.06, 23:47:53
Olle_Svenska
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Zitat von omega79
naja da gibts noch ganz andere maps auf eurem server wo manchmal nur 10 oder weniger ne zeit hin bekommen ... Pukey wäre so ein track, vorhin waren grade 12 im ziel (hab aber auch schon gesehen das nur 4 im ziel waren)
+
Zitat von omega79
ich war immer der meinung meine tracks könnte jeder packen, nicht jeder der das spiel grad mal 2 tage spielt aber jeder der ne woche erfahrung hat.)
Also ich spiele TMN jetzt seit etwa 4 Wochen und würde sagen das ich ein mittelmäßiger Fahrer bin der mittlerweile aber auch fast jede der schweren Strecke schonmal gepackt hat, wenn dann auch halt mit nicht grade guten Zeiten. Multiple Choice bin ich bis jetzt zwei mal gefahren und finde die Stelle mit den Säulen (dazu dann noch diese fette, zittrige rote Warnschrift) plus dem scharfen Knick vor dem Looping einfach nur hammerschwer um nicht sogar zu sagen viel zu schwer. Hab ich bisher gar nicht gepackt und so geht es eben dem Großteil der anderen Fahrer auch (siehe Streckenlöschvorschlags-Thread ).
#274
Alt 18.05.06, 00:14:01
omega79
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ich gebe zu die stelle is knifflig in vollem tempo (wie es geht kann man HIER sehen)
aber du musst da nicht mit vollspeed durch heizen, die stelle hast du nur auf der "in-lap" ... und die ist ja sowieso immer langsamer ... wenn man vor den säulen kurz anbremst und an der mittleren säule links vorbei fährt schafft man den loop ganz lässig und landet sogar auf ebene 2 ... und wenn man noch ein wenig langsamer macht schafft man es noch auf die unterste ebene

wie gesagt, man muss da nicht volle lotte durchbrettern ... natürlich wäre das ideal aber das ist wie du weisst nicht ganz einfach ...
wirklich gute zeiten bekommt man eh erst ab runde 2 hin

versuchs einfach mal ... is wirklich einfacher als es aussieht, und ich denke die die es geschafft haben sind auch nicht alle volle lotte da durch


Geändert von omega79 (18.05.06 um 01:00:56 Uhr)
#275
Alt 18.05.06, 14:39:57
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Flighter
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Tost und omega ich habe aus 2 gründen keine loopcam benutzt, weil 1. ich denke das die steilwand gut einsehbar ist und man deshalb keine andere cam braucht und 2. ich nicht weiß wie man das macht!

MfG Flighter
#276
Alt 18.05.06, 15:22:51
Coke
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Zitat von Flighter
Tost und omega ich habe aus 2 gründen keine loopcam benutzt, weil 1. ich denke das die steilwand gut einsehbar ist und man deshalb keine andere cam braucht und 2. ich nicht weiß wie man das macht!

MfG Flighter
zu 1. ja für dich kann es sein, für mich auch aber viele wird die sicht aufregen also sollte man das lieber machen.

zu 2. wie man das macht, ganz einfach guck unter dem thread tutorials für die Neuen nach oder klick einfach hier



#277
Alt 18.05.06, 17:24:06
omega79
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Zitat von Flighter
Tost und omega ich habe aus 2 gründen keine loopcam benutzt, weil 1. ich denke das die steilwand gut einsehbar ist und man deshalb keine andere cam braucht und 2. ich nicht weiß wie man das macht!

MfG Flighter
hab ich mich beschwert ?


so und für die jenigen für die multiple-choice zu schwer war hab ich mal eine "easy version" gebastelt
also da sollte nun eigendlich jeder durch kommen
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Multiple-Choice_e.v.zip (9,2 KiB, 87x aufgerufen)

#278
Alt 18.05.06, 18:19:20
Olle_Svenska
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@Omega 79
Hab deinen Tip beherzigt und bei Multiple Choice vor den Säulen etwas Gas weggenommen, links vorbei und bin tatsächlich durchgekommen! Klappt also wirklich, nur eben dürften trotzdem viele andere Fahrer noch Probleme damit haben. Bin dann leider doch nicht ins Ziel gekommen weil dann immer woanders rausgeflogen hehe.
#279
Alt 18.05.06, 19:16:47
omega79
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Zitat von Olle_Svenska
@Omega 79
Hab deinen Tip beherzigt und bei Multiple Choice vor den Säulen etwas Gas weggenommen, links vorbei und bin tatsächlich durchgekommen! Klappt also wirklich, nur eben dürften trotzdem viele andere Fahrer noch Probleme damit haben. Bin dann leider doch nicht ins Ziel gekommen weil dann immer woanders rausgeflogen hehe.
siehst du
wenn man erstmal eine linie gefunden hat kann man langsam immer schneller fahren ... wie bei jedem track

aber wie du ja im beitrag oben sehen kannst habe ich eine extra eine vereinfachte version erstellt ...

#280
Alt 18.05.06, 21:35:27
Zahl
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Zitat von omega79
@me ??? O_o
Ja das war an dich, da das sonst keiner gemacht hat


Was machen wir nun mit Multiple Chioce? Erstmal ein wenig abwarten, ob die
bisherige Version mit der Zeit angenommen wird, oder gleich die einfache
nehmen? War leider noch nie auf dem Server wärend die Strecke lief...


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