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10.11.09, 19:28:26 | #261 |
Mini-Siddi
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Das war zu befürchten.
Ich hoffe mit den Mods zusammen wird das geändert. Das mit den Servern meine ich jetzt. Wie sollte man sonst zum Beispiel nen War spielen? Müssen die Gegner dann erst als Freund genommen werden und man joint denen dann nach auf den Server? Ganz verstehe ich das noch nicht. Oder es kommt das man auch mit HLSW joint. Ich lasse mich mal überraschen, oder ihr helft mir auf die Sprünge. |
10.11.09, 19:42:13 | #262 |
Dr. House
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Irgendwie kann man da auch Privat games machen. Vll kann man dann zusammen spielen. Aber ich weiß nicht wirklich ob das geht, bzw. wie das geht
Müssen wir auf die COD Pros warten |
10.11.09, 19:50:36 | #263 |
Registered Users
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Falls das wirklich so ist mit den Servern absolut ESL untauglich und nur just 4 fun
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10.11.09, 20:17:35 | #264 |
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Obwohl ich das Spiel noch nicht habe, weiß ich, dass es die Möglichkeit gibt Private Games für Clan Wars oder Training o.ä. zu erstellen. Was ich nicht weiß ist, wie das mit dem inviten abläuft, ob man die zwangsweise in der Buddylist haben muss, oder ob es da eine Art Befehl wie /Invite [player] oder sowas gibt, aber auf jeden Fall gibt es diese Private Games.
Aber das war ja alles von vornherein klar, wer das Geschehen etwas verfolgt hat, weiß, dass Activion und Infinity Ward mit diesem Game und mit der Art des MP's versuchen die "normalen" Spieler und eben nicht die Üb3r_Fr34kz0r anzusprechen. Es soll auch denjenigen Spaß machen, die es nicht professionell spielen (wollen). |
10.11.09, 20:24:04 | #265 |
Pokemaniac
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Da ich das System von der Xbox schon kenne, kann ich euch folgendes dazu verraten:
Man kann sich private Räume erstellen, und man kann Freunde aus der Friendlist einladen. Sie müssen zwangsläufig in der Friendlist sein, weil es kein /invite Befehl geben wird. Das Clan Training muss dann folgendermaßen ablaufen: Jemand erstellt eine Steam Spieleplanet CoD Clan Gruppe, auf die man nur mit invite reinkommt. In dieser Gruppe können dann Termine festgelegt werden, wie z.B. Samstag 14 Uhr Training. Um diese Uhrzeit gehen dann alle ins TS, und jemand erstellt einen privaten Raum. Danach muss er nur noch alle aus der CoD Clan Gruppe einladen, und es kann losgehen. Das ganze völlig ohne Dedizierte Server die, wie Carmack schon sagt, ein Überbleibsel aus alten Tagen sind. |
10.11.09, 20:40:42 | #266 |
kann länger
Täglich verrückt!
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Alles andere darf man gerne stehenlassen, aber dedizierte Server sind kein Überbleibsel aus alten Tagen, sondern immernoch das Nonplusultra für's Onlinegaming. Friendlists und Gruppen machen alles viel komplizierter und erinnern eher an Nintendo DS und Wii und gehören in die Konsolenwelt und nicht an den PC. Man hat sich nicht dafür entschieden, weil es veraltet ist, sondern weil man keinen Bock hatte, etwas neues für den PC zu programmieren und ein reiner Port von der Konsole einfacher und billiger ist.
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10.11.09, 20:48:46 | #267 |
Dr. House
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Da ich das System von der Xbox schon kenne, kann ich euch folgendes dazu verraten:
Man kann sich private Räume erstellen, und man kann Freunde aus der Friendlist einladen. Sie müssen zwangsläufig in der Friendlist sein, weil es kein /invite Befehl geben wird. Das Clan Training muss dann folgendermaßen ablaufen: Jemand erstellt eine Steam Spieleplanet CoD Clan Gruppe, auf die man nur mit invite reinkommt. In dieser Gruppe können dann Termine festgelegt werden, wie z.B. Samstag 14 Uhr Training. Um diese Uhrzeit gehen dann alle ins TS, und jemand erstellt einen privaten Raum. Danach muss er nur noch alle aus der CoD Clan Gruppe einladen, und es kann losgehen. Das ganze völlig ohne Dedizierte Server die, wie Carmack schon sagt, ein Überbleibsel aus alten Tagen sind. |
10.11.09, 21:56:15 | #268 |
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so wies aussieht bin ich der erste mit nem Review zu COD6 Modern warfare 2.
also ich muss sagen nach releativ kurzer eingewühnungszeit, kommt man gut zurecht achja und es ist einfach nur HAMMERGeIL !!!! meine befürchtungen vonwegen hoher ping und vorteile des hosters sind NICHT eingetroffen. alles funktioniert wunderbar. keine Verzögerung oder sonstiges. Negativ finde ich nur, was mir in der kurzen zeit schon 2 mal passiert ist, dass der host das spiel verlässt naja es wird zwar gleich nach nem neuen tauglichen host gesucht der das spiel dann übernimmt, aber es stört den spielfluss schon. Auch wenn man mal eine partie zsm mit nem freund spielen möchte ist das sehr knifflig, denn ist man erstmal einer lobby beigetreten, beginnt das match in wenigen sekunden meist schon, sodass der kollege keine zeit zum nachjoinen hat oder auf eine einladen reagiren kann. Da kann man dann nur hoffen, das man, wenn man zeitgleich nach einer lobby sucht in die selbe kommt oder das game nicht sofort gestartet wird, dass man nachjoinen kann. und wie ich finde lohnt sich das game allein für den SP schon gewaltig zu kaufen. Ich glaube aber nicht, dass der MP ESL tauglich ist, da ohne mods usw. wird das ganze zu unübersichtlich mit den ganzen perks, Aufsätzen der waffen etc. abschließend lässt sich sagen, dass man es sich, wenn man denn COD4 gut fand, holen sollte weil es wirklich fun macht PS: hab nicht nochmal drübergelesen (zu faul ) sämtliche gefundenen Rechtschreibfehler dürft ihr behalten EDIT: zu dem SP Level im Airport kann ich sagen, das man das level skippen kann und man, wenn man es denn spielt keine zivilisten erschießen darf (Game Over), Polizisten allerdings schon (muss man sogar) |
10.11.09, 22:09:20 | #269 |
Dr. House
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Evtl. wird es ja noch ESL tauglich, wenn IW durch Patches Dinge nachreicht...
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10.11.09, 22:11:04 | #270 |
German_Top_100.mp3
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Ich kann mir nicht vorstellen, das die ESL auf Call of Duty Modern Warfare 2 verzichtet!
ICh hab so gar schon ein offenes Gather gesehen, das innerhalb weniger Zeit voll war!http://www.esl.eu/de/mw2/ |
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