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#11
Alt 20.04.08, 17:12:30
hARk
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Von TmX:
Requiem for a dream
Uninvited (Einziger Nachteil: keine Cam bei einem Wallride)
Garbage !n, Garbage out (vllt n bissl zu schwer aber eig. muss man nur die kurven gescheit treffen..)
Origin of Illness (alt aber schön )
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Dateityp: gbx Uninvited.Challenge.Gbx (19,1 KiB, 47x aufgerufen)
Dateityp: gbx Garbage !n, Garbage out.Challenge.Gbx (22,1 KiB, 45x aufgerufen)
Dateityp: gbx Origin of illness.Challenge.Gbx (25,6 KiB, 47x aufgerufen)


Geändert von hARk (20.04.08 um 20:20:24 Uhr)
#12
Alt 20.04.08, 18:09:15
Jahracer
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@bruno: die strecke gefällt mir grundsätzlich. gute kombi aus tech und speed. nicht ganz einfach ohne fehler. am schluss gibts noch nen fetten cut!! wenn man den sprung nicht macht, kommt man direkt zum ziel. evt. noch nen cp oder den schluss irgendwie ganz ändern..

"requiem for a dream" ist gut.
"uninvitet" schon etwas älter und hat nen gemeinen schluss, wenn man ihn nicht kennt..

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#13
Alt 20.04.08, 18:51:01
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Achja, ich würde diese D1-Nadeostrecke killen, die bringts nicht. Es gibt so viele bessere Dirtstrecken auf TMX...


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!

#14
Alt 21.04.08, 07:10:43
Orcus
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Hilfeeeeee!

Wir brauchen ein paar Map-Tester, die die "Einfachheit" der neuen Maps beurteilen, bevor Zahl die Maps hochläd.

Werde mich selbst auch Heute Abend mal dran setzten.

Ciao

`O´rcus

[ http://1stcav.net/signature@501325661-Qualmi@eu@2@1@110110001001001110110100110110110110100001@31111010011@de@11.png ]
#15
Alt 21.04.08, 08:46:24
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Damit ist halt gemeint, ob die Strecken keine Stellen haben die zu viel Speed und
Genauigkeit erfordern. Die Map sollte halt auch schaffbar sein wenn man mal an
den Rand ballert, und idealerweise von jedem CP respawnbar sein, zumindest von
denen weiter hinten. Als Anfänger hat man imo eher den Ehrgeiz überhaupt anzukommen
als ne perfekte Zeit zu fahren.


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#16
Alt 21.04.08, 14:24:55
hARk
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Ich biete mich gerne an, da ich ja auch mich auf tmx immer n bissl umsehe

#17
Alt 21.04.08, 14:30:03
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ich hab ja auch gesagt, das ich helfe. ab donnerstag hab ich zeit, mich intensiv darum zu kümmern.

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#18
Alt 21.04.08, 19:41:57
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Jumping all Over the World is updated

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Jahracer meint: also bei mir ist das die gleiche strecke..
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#19
Alt 21.04.08, 20:24:57
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Zitat von 007-Problembaer
Jumping all Over the World is updated
[ http://img237.imageshack.us/img237/4986/poster98054249kp0.jpg ]




Außerdem sind nach dem Loop zu viele Gegenbooster, beim ersten mal verkackt und
dann kann man beim cp respawn das nicht mehr schaffen, und die cam ging zu früh aus.

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hARk meint: Des hab ich mir auch gedacht Aber wer weis, wenn ers so will


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#20
Alt 22.04.08, 19:14:12
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Okay hab eh die falsche Version hochgeladen und der Motorausmacher is nur Deko

Die Checkpoints sind doch eh net zum zurücksetzen da aber egal ich belass es jetzt einfach dabei, da die Map wieder grundlegend schlecht zu sein scheint

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