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Was einige hier nicht bedenken:
Aus TMN haben wir uns zurückgezogen weil
a) das Interesse sowohl von unserer Seite als auch allgemein zurück ging
b) durch den Rückgang des allgemeinen Interesses blieben in TMN größtenteils Pros
über, für die unser Server nicht gemacht war.
TMN hatte mehr Spieler als alle anderen TM Teile zusammen je hatten. Weil es kostenlos
ist. Und genau so einen immensen Spielerschub erwarte ich wieder beim Release vom
TMNF. Es ist kostenlos, es ist über 2 Jahre später. Viele Leute die TMN nie gespielt haben,
weil sie damals es einfach nicht mitbekamen, zu jung waren oder sonstwas werden
das Spiel entdecken. Und wenn wir dann mit nem Beginner Server am Start sind sind
wir wieder der Spielermagnet.
Wenn jetzt hier natürlich 90% der Leute sagen nee bäh, leicht stinkt, kann man natürlich
nichts machen, aber irgendwie haben wir doch alle mit Fuggis und meinen Lolmaps
damals angefangen und sind so zum Clan gekommen (die meisten zumindest).
Ich fand gestern das Feeling mit 40 Leuten auf dem Nations Server mal wieder richtig
lustig.
Auch bei TMUF kann man denk ich wieder mit mehr Spielern rechnen, hier einen
gescheiten Speed/Tech Server parat haben der nicht ultraschwer ist sollte doch auch
wieder Spieler bringen.
Was mir gerade wieder in den Sinn gekommen ist: Irgendjemand schlug irgendwann mal
vor, eine Obergrenze für die Anzahl Maps einzuführen, und dann jeden Monat immer 10
alte Maps runter zu schmeißen und 10 neue drauf zu machen, damit man einen geregelten
Fluss an Maps hat. So ganz perfekt ist das nicht, aber ich denke es wär nicht schlecht,
und sollte auch mit einem Testteam oder ähnlich managebar sein.
Aus TMN haben wir uns zurückgezogen weil
a) das Interesse sowohl von unserer Seite als auch allgemein zurück ging
b) durch den Rückgang des allgemeinen Interesses blieben in TMN größtenteils Pros
über, für die unser Server nicht gemacht war.
TMN hatte mehr Spieler als alle anderen TM Teile zusammen je hatten. Weil es kostenlos
ist. Und genau so einen immensen Spielerschub erwarte ich wieder beim Release vom
TMNF. Es ist kostenlos, es ist über 2 Jahre später. Viele Leute die TMN nie gespielt haben,
weil sie damals es einfach nicht mitbekamen, zu jung waren oder sonstwas werden
das Spiel entdecken. Und wenn wir dann mit nem Beginner Server am Start sind sind
wir wieder der Spielermagnet.
Wenn jetzt hier natürlich 90% der Leute sagen nee bäh, leicht stinkt, kann man natürlich
nichts machen, aber irgendwie haben wir doch alle mit Fuggis und meinen Lolmaps
damals angefangen und sind so zum Clan gekommen (die meisten zumindest).
Ich fand gestern das Feeling mit 40 Leuten auf dem Nations Server mal wieder richtig
lustig.
Auch bei TMUF kann man denk ich wieder mit mehr Spielern rechnen, hier einen
gescheiten Speed/Tech Server parat haben der nicht ultraschwer ist sollte doch auch
wieder Spieler bringen.
Was mir gerade wieder in den Sinn gekommen ist: Irgendjemand schlug irgendwann mal
vor, eine Obergrenze für die Anzahl Maps einzuführen, und dann jeden Monat immer 10
alte Maps runter zu schmeißen und 10 neue drauf zu machen, damit man einen geregelten
Fluss an Maps hat. So ganz perfekt ist das nicht, aber ich denke es wär nicht schlecht,
und sollte auch mit einem Testteam oder ähnlich managebar sein.
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Kann Zahl da nur zustimmen.
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Also so langsam verliere ich glaube ich den Überblick!
Ich versuche die Ansätze jetzt mal kurz zusammenzufassen:
1) Mapanzahl des aktuellen "TMU all envi [SP]Geekzock" reduzieren (ja/nein)
Die Langzeitfragen mat den Tipps, dem English und den Farbgedöns hab ich jetzt mal rausgelassen!
Was lernen wir daraus? die Diskussion dreht sich wieder einmal seit 2 Wochen im Kreise. Geben wir den Massen noch 1 Woche Zeit hier ihren Senf niederzuschreiben und dann schreitet bitte zur Abstimmung ... und vor allen Dingen lasst uns etwas bewegen!
Ciao
`O´rcus
P.S.: Ach ja, für den Fall, dass ich etwas vergessen habe, bitte einfach die Fragen Kopieren und ergänzen
Ich versuche die Ansätze jetzt mal kurz zusammenzufassen:
1) Mapanzahl des aktuellen "TMU all envi [SP]Geekzock" reduzieren (ja/nein)
Auf wieviele Maps?
Wer hat Zeit/Lust dazu ein Test-Team zu bilden?
Wer kann entscheiden ob eine Map "gut" oder "schlecht" ist?2) Eretellen eines "TMUF statium [SP]Beginner" (ja/nein)
Oder ein anderer Name?
Oder ein anderer Schwierigkeitsgrad?3) Da wir nur 2 Server nutzen, wird der [SP]Training noch genutzt? (ja/nein)
Die Langzeitfragen mat den Tipps, dem English und den Farbgedöns hab ich jetzt mal rausgelassen!
Was lernen wir daraus? die Diskussion dreht sich wieder einmal seit 2 Wochen im Kreise. Geben wir den Massen noch 1 Woche Zeit hier ihren Senf niederzuschreiben und dann schreitet bitte zur Abstimmung ... und vor allen Dingen lasst uns etwas bewegen!
Ciao
`O´rcus
P.S.: Ach ja, für den Fall, dass ich etwas vergessen habe, bitte einfach die Fragen Kopieren und ergänzen
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Wie gesagt..
Ich bin immer nocg für einen Beginner Server und für einen Pro Server..
Ich bin zwar nicht die Top 10 der Welt aber ich finde viele tracks einfach nur "lächerlich"!
Sicherlich sind wir kein Pro Server aber deswegen muss man ja nicht nur schlechte und einfache Maps haben
Xelööö
Ich bin immer nocg für einen Beginner Server und für einen Pro Server..
Ich bin zwar nicht die Top 10 der Welt aber ich finde viele tracks einfach nur "lächerlich"!
Sicherlich sind wir kein Pro Server aber deswegen muss man ja nicht nur schlechte und einfache Maps haben
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feuer und wasser
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Zitat von `O´rcus
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1) Mapanzahl des aktuellen "TMU all envi [SP]Geekzock" reduzieren (ja/nein)
Auf wieviele Maps?
Wer hat Zeit/Lust dazu ein Test-Team zu bilden?
Wer kann entscheiden ob eine Map "gut" oder "schlecht" ist?
- Beim Testteam wäre ich dabei, da ich die nächsten Wochen verhältnismäßig wenig für Schule machen muss, was mir mehr Zeit gibt.
- Bezüglich des dritten Punktes: Niemand. Ich würde vorschlagen, dass wir das Testteam so gestalten, dass alle Envies einigermaßen gut abgedeckt sind.
Bezüglich der Mapanzahl kam doch noch die Idee auf, dass wieder ein Maptesteteam eingeführt wird, welches dafür sorgt, dass nur gute Maps auf den Server kommen, aber dafür immer welche rausgenommen werden, wenn neue draufkommen. Das find ich ne gute Idee, weil man dadurch einen kontinuierlichen Mapsaustausch hat.
Zitat von `O´rcus
⇨
2) Eretellen eines "TMUF statium [SP]Beginner" (ja/nein)
Oder ein anderer Name?
Oder ein anderer Schwierigkeitsgrad?
Zitat von `O´rcus
⇨
3) Da wir nur 2 Server nutzen, wird der [SP]Training noch genutzt? (ja/nein)
Zitat von `O´rcus
⇨
Die Langzeitfragen mat den Tipps, dem English und den Farbgedöns hab ich jetzt mal rausgelassen!
Mein Senf dazu
- Dartz4
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Jo Dartz, es gab die Überlegung, nen Stadium Beginner oder nen all-envi beginner zu machen.
Ich wäre ganz klar für Stadium Beginner, quasi die Wiedergeburt des TMN-Servers.
Dafür dann das Niveau des Allenviservers ein wenig heben.
Der Trainserver ist für uns eigentlich essenziel geworden, wir haben für LE9 und Wars eig nur dort trainiert.
Ich wäre ganz klar für Stadium Beginner, quasi die Wiedergeburt des TMN-Servers.
Dafür dann das Niveau des Allenviservers ein wenig heben.
Der Trainserver ist für uns eigentlich essenziel geworden, wir haben für LE9 und Wars eig nur dort trainiert.
feuer und wasser
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Der Trainserver ist für uns eigentlich essenziel geworden, wir haben für LE9 und Wars eig nur dort trainiert.
Achso, war mir nicht klar. Ich persönlich bin ja nicht so der Warfahrer...
Jo Dartz, es gab die Überlegung, nen Stadium Beginner oder nen all-envi beginner zu machen.
Ich wäre ganz klar für Stadium Beginner, quasi die Wiedergeburt des TMN-Servers.
Dafür dann das Niveau des Allenviservers ein wenig heben.
Ähhm Lolo, ich frage mich gerade nur, ob wir nicht wieder (oder immer noch) den gleichen Fehler begehen, indem wir wieder versuchen eine Konkurrenz zu dem Mistral darzustellen? Hatten wir nicht die Idee, einen leichten All-Envie-Server zu bilden, um die ganzen Anfänger beim Release von TMU-Forever auf unseren Server zu locken und auf der anderen Seite einen zweiten Server haben, auf dem ein gehobeneres Niveau vorliegt?
Ich wäre ganz klar für Stadium Beginner, quasi die Wiedergeburt des TMN-Servers.
Dafür dann das Niveau des Allenviservers ein wenig heben.
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Einen Beginner Server für alle Envis gibts von GK und der ist auch äußerst beliebt.
feuer und wasser
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Die Frage ist, was mehr Erfolgschancen bietet.
CoD Spieler
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wir könnten ja beide server als beginner-server deklarieren, aber das niveau ein bisschen höher als die anderen beginner-server halten. sozusagen fortgeschrittene beginner..
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