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Ich bitte um Erklärung folgender Begriffe:
Zerg 6-Pool
Protoss-2-Gate-Rush
Micromanagement
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Zitat von Jahracer
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Ich bitte um Erklärung folgender Begriffe:
Zerg 6-Pool
Protoss-2-Gate-Rush
Micromanagement
Zerg 6-Pool
Mit Zerg anfangs überhaupt keine Drohnen produzieren, sondern warten, bis man genug Mineralien für einen Brutschleimpool hat. Wenn der fertig ist, dann einfach Zerglinge spammen, mit denen in die Basis des Gegners rennen und dessen Arbeiter platt machen --> GG. (Also irgendwann kommt auch noch ein Overlord dazu und irgendwann fängt man dann auch an, weitere Drohnen zu produzieren, ich bin mir nur nicht so sicher, wann. )Lässt sich halt sehr einfach dadurch abwehren, dass man seine Rampe blockiert, dann stehen die Zerglinge nämlich vor der Tür und können nichts machen. Da der Gegner dann wirtschaftlich wesentlich schlechter gestellt ist, als man selbst, sollte man ihn danach eigtl besiegen können.
Protoss-2-Gate-Rush
Anfangs ganz normal Sonden produzieren, dann aber nach dem Bau des Warpknotens nicht wie üblich das Gas erschließen, sondern direkt einen zweiten Warpknoten hinterherbauen. Aus den beiden dann ordentlich Berserker spammen und mit denen den Gegner überrennen. Lässt sich auch wieder dadurch abwehren, dass man die Rampe zumacht, dann kommen die nämlich auch nicht rein.
Micromanagement
Das bewegen der Einheiten auf dem Spielfeld, insbesondere im Kampf. Also die Unterteilung der Armee in verschiedene Gruppen und deren effiziente Nutzung, die Positionierung der Einheiten, Hit & Run, Nutzen von Spezialfähigkeiten etc etc.Daneben gibt's dann halt noch das Macromanagement, was den Aufbau der Wirtschaft und der Gebäude bezeichnet.
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Zitat von Jahracer
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Zerg 6-Pool
Protoss-2-Gate-Rush
Micromanagement
Protoss-2-Gate-Rush heißt, dass der Gegner zwei "Kasernen"(heißen da eben (Warp)gate)) gebaut und ihn dann reltiv früh mit Einheiten voll gekotzt wurde(also wieder ein Rush)
Und Micromanagement(kurz: micro), ist das was du mit deinen Einheiten machst, also dass schaust, dass sie taktisch klug stehen(z.B. Nahkampftruppen nach vorne und Distanz nach hinten oder dass du an keinem Engpass stehst usw.).
Edit: mist Traube war schneller.
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Ich habe gerade auf gamestar gelesen, dass mitte September ein neuer großer Patch, unter anderem auch mit Balanceveränderungen.
Hier die patchnotes:
Ich als Protosspieler muss sagen, dass mir das mit den Berserkern, beim Gedanke an einen Zergrush überhaupt nicht gefällt.
Hier die patchnotes:
Ich als Protosspieler muss sagen, dass mir das mit den Berserkern, beim Gedanke an einen Zergrush überhaupt nicht gefällt.
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Hm, interessante Patchnotes.
Ich hätte eigtl erwartet, dass die Terraner noch stärker generft werden. Imho sind Marodeure einfach zu krass, vor allem mit der verlangsamenden Munition + Stimpack. Da hauen die doch alles weg. Aber an denen machen sie gar nichts. Seltsam.
Hm, ansonsten ärgert mich das mit den Berserkern natürlich auch, obwohl ich eigentlich eher selten mit vielen Berserkern spiele. Ich steh da eher auf Hetzer.
Ich hätte eigtl erwartet, dass die Terraner noch stärker generft werden. Imho sind Marodeure einfach zu krass, vor allem mit der verlangsamenden Munition + Stimpack. Da hauen die doch alles weg. Aber an denen machen sie gar nichts. Seltsam.
Hm, ansonsten ärgert mich das mit den Berserkern natürlich auch, obwohl ich eigentlich eher selten mit vielen Berserkern spiele. Ich steh da eher auf Hetzer.
hat gebläht
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Die Veränderung bezüglich der Reaper find ich klasse! Da hatte man als Toss einfach keine chance gegen da die Bersis zu dem Zeitpunkt nicht fertig waren.
Das Problem ist, dass auch die Berserker jetzt langsam herangewarpt werden und man als toss gegen Terraner immernoch keine chance hat, es sei denn man bunkert sich hinten mit Photonenkanonen ein.
Mal sehen wie die veränderunegn sich so zeigen...
Das Problem ist, dass auch die Berserker jetzt langsam herangewarpt werden und man als toss gegen Terraner immernoch keine chance hat, es sei denn man bunkert sich hinten mit Photonenkanonen ein.
Mal sehen wie die veränderunegn sich so zeigen...
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Aus eigener Erfahrung kann ich zu den Rächern eigentlich nur recht wenig sagen, ich wurde maximal 2mal angegriffen(habe nun bisschen über 60 Spielen gespielt). Wenn die kommen, sind die meistens bei mir schon zu viert, sodass ich meistens schon Hetzer(Stalker) habe.
Aber bei ein paar Spielen, die ich mir angeschaut habe, sind die schon richtig derbe( z.B. beim Finale auf der Intel Extreme Masters auf der gamescom zwischen morrow und idra).
Und irgendwie werde ich gegen Terraner nur von MM oder MMM angegriffen und muss sagen, da habe ich meistens ein Problem mit. Meistens probier ich das dann mit Kolossen zu kontern, allerdings sind die schweine teuer und wenn ich dann noch Reichweite-upgrade mache, zieht sich das zeitlich auch noch in die Länge(+ noch mehr kosten), aber ohne sind die ziemlich kacke. Und selbst wenn das klappt, kommen die dann beim zweiten mal meistens noch mit Vikings und dann ist wirklich Schluss^^
Aber bei ein paar Spielen, die ich mir angeschaut habe, sind die schon richtig derbe( z.B. beim Finale auf der Intel Extreme Masters auf der gamescom zwischen morrow und idra).
Und irgendwie werde ich gegen Terraner nur von MM oder MMM angegriffen und muss sagen, da habe ich meistens ein Problem mit. Meistens probier ich das dann mit Kolossen zu kontern, allerdings sind die schweine teuer und wenn ich dann noch Reichweite-upgrade mache, zieht sich das zeitlich auch noch in die Länge(+ noch mehr kosten), aber ohne sind die ziemlich kacke. Und selbst wenn das klappt, kommen die dann beim zweiten mal meistens noch mit Vikings und dann ist wirklich Schluss^^
Geändert von toby (30.08.10 um 20:31:30 Uhr)
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Zitat von toby
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Und irgendwie werde ich gegen Terraner nur von MM oder MMM angegriffen und muss sagen, da habe ich meistens ein Problem mit. Meistens probier ich das dann mit Kolossen zu kontern, allerdings sind die schweine teuer und wenn ich dann noch Reichweite upgrade mache, zieht sich das zeitlich auch noch in die Länge(+ noch mehr kosten). Und selbst wenn das klappt, kommen die dann beim zweiten mal meistens noch mit Vikings und dann ist wirklich Schluss^^
Denke, Kolosse oder High Templer sind der einzige Weg, damit zurecht zu kommen. Aber erstere sind teuer und für zweitere braucht man ein extrem gutes Micro. Außerdem muss man den Storm ja auch erst erforschen, dauert also auch ordentlich.
Gegen Marodeure hauen Immortals halt auch derbe rein. Die machen gegen gepanzert doch 50 Schaden. Marodeure haben 120 HP, macht drei Schuss und der ist hinüber.
Ich habe es auch ab und zu mal mit Dark Templern versucht, lief eigentlich auch ganz gut - bis der Scan kommt. Aber wenn man Glück hat, hat man bis dahin schon ordentlich Schaden angerichtet.
Zealots würde ich gegen Reaper auch nicht einsetzen. Wenn die Reaper vernünftig gemicroet werden, sind die Zealots Matsch. Dann lieber den ersten Stalker chronoboosten, der kommt mit Reapern dank größerer Reichweite eigtl sehr gut klar.
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Als Zerg muss ich sagen, hatte ich noch nie großartig Probleme gegen Reaper.
Meist kommen Terraner mit 3-6 Reapern und bis zu diesem Zeitpunkt habe ich bereits 6 Linge + Metabolismus-Schub. Zwar kann der Terran dadurch gut Harassen und mich von meiner OB ablenken, aber Schaden verursachen die bei mir nie großartig.
Schlimmer sind aber Zealots im Rush. Da komme ich oft nichtmal mit zwei Dutzend Lingen gegen an.
Genauso finde ich die Änderung klasse, dass Tanks an Schaden verlieren. Als Zerg hat man es schon sehr schwer mit Mass-Hydras in eine Terraner-Base zu kommen, die zugepflastert ist mit Tanks.
MMM ist aber tatsächlich ein Problem. Zwar stehen mir Möglichkeiten zum Konter zur Verfügung, aber wenn der Gegner erstmal mit einer großen MMM-Arme bei mir reinmarschiert, muss ich mit Lingen + Hydras/Mutas kontern - die meistens einfach nur verkacken. Auf Ultras zu techen dauert halt schon echt lange.
Meist kommen Terraner mit 3-6 Reapern und bis zu diesem Zeitpunkt habe ich bereits 6 Linge + Metabolismus-Schub. Zwar kann der Terran dadurch gut Harassen und mich von meiner OB ablenken, aber Schaden verursachen die bei mir nie großartig.
Schlimmer sind aber Zealots im Rush. Da komme ich oft nichtmal mit zwei Dutzend Lingen gegen an.
Genauso finde ich die Änderung klasse, dass Tanks an Schaden verlieren. Als Zerg hat man es schon sehr schwer mit Mass-Hydras in eine Terraner-Base zu kommen, die zugepflastert ist mit Tanks.
MMM ist aber tatsächlich ein Problem. Zwar stehen mir Möglichkeiten zum Konter zur Verfügung, aber wenn der Gegner erstmal mit einer großen MMM-Arme bei mir reinmarschiert, muss ich mit Lingen + Hydras/Mutas kontern - die meistens einfach nur verkacken. Auf Ultras zu techen dauert halt schon echt lange.
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So, nach 69 Partien (38 Siege, 31 Niederlagen) bin ich heute endlich in die Goldliga aufgestiegen.
Meine Wirtschaft brummt inzwischen meistens ziemlich ordentlich, sodass ich einfach mehr Einheiten produzieren kann, als die meisten Gegner und sie dann so plätten kann. Mein Micro hingegen ist leider immer noch relativ rudimentär. Ich stecke meistens immer noch fast alle Einheiten in eine Gruppe, versuche dann aber, eine Einheit nach der anderen zu fokussieren. Werde jetzt in Zukunft versuchen, Harassment mit Phönixen zu intensivieren. Mit denen kann man meistens ziemlich gut stressen. Ansonsten stehe ich eher auf Bodeneinheiten. Meistens spiele ich 2-Gate + Robo und klatsche dann bei guter wirtschaftlicher Lage noch das eine oder andere Gate dazu. Berserker und Hetzer sind, vor allem mit Charge- und Blink-Upgrade, immer noch eine ziemlich gute Kombo.
Wie läuft's bei euch? Wer spielt eigentlich noch? Nur blue, toby und ich?
Meine Wirtschaft brummt inzwischen meistens ziemlich ordentlich, sodass ich einfach mehr Einheiten produzieren kann, als die meisten Gegner und sie dann so plätten kann. Mein Micro hingegen ist leider immer noch relativ rudimentär. Ich stecke meistens immer noch fast alle Einheiten in eine Gruppe, versuche dann aber, eine Einheit nach der anderen zu fokussieren. Werde jetzt in Zukunft versuchen, Harassment mit Phönixen zu intensivieren. Mit denen kann man meistens ziemlich gut stressen. Ansonsten stehe ich eher auf Bodeneinheiten. Meistens spiele ich 2-Gate + Robo und klatsche dann bei guter wirtschaftlicher Lage noch das eine oder andere Gate dazu. Berserker und Hetzer sind, vor allem mit Charge- und Blink-Upgrade, immer noch eine ziemlich gute Kombo.
Wie läuft's bei euch? Wer spielt eigentlich noch? Nur blue, toby und ich?
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