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Alt 19.09.09, 14:09:06   #181
steelworks
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steelworks ist jedem bekanntsteelworks ist jedem bekanntsteelworks ist jedem bekanntsteelworks ist jedem bekanntsteelworks ist jedem bekanntsteelworks ist jedem bekannt

Bronzener Topposter Blecherner Postaward 

Also ein paar Leute twittern, dass TM2 angekündigt wurde.

http://twitter.com/TaxiGamer
http://twitter.com/KaZaNBlog

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen
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Alt 19.09.09, 14:19:40   #182
Satte
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Satte sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreSatte sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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hat ähnlichkeiten mit Rally...aber ich finds aufjedenfall interessant :-)

*freu*

Trackmania 2

*edit*

Party (high score), think flipper. Cup, regular championship. Team (hot seat). Coop mode in campaign.
THE big feature. Possibily to import geometry blocks in the game.
You can now exchange blocks. You can put mods with different textures.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	30720131-13e686dfd9553f859851d1ce1e93df81.4ab4cbb0-scaled.jpg
Hits:	149
Größe:	75,5 KiB
ID:	7948  


[ http://de.miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/spsatte.png ]

Geändert von Satte (19.09.09 um 14:24:45 Uhr)
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Alt 19.09.09, 14:58:49   #183
steelworks
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Bronzener Topposter Blecherner Postaward 

achtung, viele Bilder: =)

Das sieht sau geil aus

Achtung Spoiler! (Klick)


[ http://web11.twitpic.com/img/30723082-98347e9521cd1cdf6d2560ac4f770042.4ab4d527-scaled.jpg ]

[ http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/30722929.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1253366032&Signature=%2FxNiHcCrD8DC1K2z01sU8mB5kEE%3D ]

[ http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/30722869.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1253366033&Signature=xfoVt1Kdkj9W5Z%2BL89W%2FlrgzkQc%3D ]

[ http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/30722715.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1253366034&Signature=dGIEVzQcCSX3MR5jLOBkBMxiyR8%3D ]

[ http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/30722628.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1253366034&Signature=jh%2FdJtrXqtzyNXeamaO3TAIMhtU%3D ]

[ http://web10.twitpic.com/img/30722539-d12206978a5622ebdd08c14f73931db3.4ab4d52d-scaled.jpg ]

[ http://web10.twitpic.com/img/30722169-1f4d69078a312b5b88f54e067272da97.4ab4d52d-scaled.jpg ]

[ http://web10.twitpic.com/img/30722090-d622f3a5cefef7f24417cd43cddb3a26.4ab4d52e-scaled.jpg ]


und:
Possibility to import geometry blocks in the game.
edit: falls die links net tun:

http://twitpic.com/iai2y
http://twitpic.com/iahyp
http://twitpic.com/iahx1
http://twitpic.com/iahsr
http://twitpic.com/iahqc
http://twitpic.com/iahnv
http://twitpic.com/iahdl
http://twitpic.com/iahbe
http://twitpic.com/iah4j


edit: und wenn alles nicht hilft:

http://tmaniacs.wordpress.com/2009/0...-ersten-infos/

Bewertung zu diesem Post
Zahl meint: die bilder gehn nicht...

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen

Geändert von steelworks (19.09.09 um 16:04:08 Uhr)
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Alt 19.09.09, 15:06:13   #184
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Lolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes AnsehenLolo genießt hohes Ansehen

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Sooo geil, endlich mal wieder was neues

Ich will das jetzt sofort haben

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Coke meint: ganz ruhig

When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!
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Alt 19.09.09, 15:29:13   #185
Zahl
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Zahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende ZukunftZahl hat eine strahlende Zukunft

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Und Schildkröten mit Laserstrahlen auf dem Rücken!


風向轉變時,有人築牆,有人造風車
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Alt 19.09.09, 15:35:58   #186
Manu16
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Environments sollen so wie ich jetzt meine Infos zusammengesammelt habe, Valley (ähnlich wie Rally), Arena (wie Desert und Bay), und dann ein ähnliches wie Snow sein...
Rauskommen soll es anscheinden 2010. Ja, die Bilder habt ihr ja auch schon alle hier.
Das Zitat von Inso klingt auch interessant, der weiß anscheindend mehr als wir:
Es wird wohl am Anfang etwas enttäuschend sein, aber wenn man dann alles geblickt hat, ist es riesig.
Mehr weiß ich auch nicht... Alles was wir wissen, steht auf der Sd-Seite... (siehe News auf unserer Clanseite: www.screwd.de)
Marci und ich rätseln und suchen die ganze Zeit schon rum.

[ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ] [ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ]
[ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ] [ http://www.smilies.4-user.de/include/Huepfen/smilie_hops_165.gif ]
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Alt 19.09.09, 15:52:44   #187
mOoSe
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WTFOMG TM2?

Will echte Bilder sehn, nicht nur das abfotografierte...

Ich bin ja immernoch dafür, die Autos mit Waffen auszustatten....
Auf der PS3 kommt in hoffentlich nicht allzu ferner Zukunft Modnation Racers, das wird sowas wie TM mit Waffen, also auch mit nem geilen Leveleditor.

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Zahl meint: ich find dein neues sigbild doof

[ http://mooseworx.de/stats/out.png ]

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Alt 19.09.09, 17:06:59   #188
steelworks
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Es wird wohl am Anfang etwas enttäuschend sein, aber wenn man dann alles geblickt hat, ist es riesig.
hab inso grad aufm mistral auf das Zitat angesprochen, warum er uns gesagt hat, wir würden enttäuscht sein.
Antowrt:

:P
Tja, anscheinend wollte Inso nur gemein sein
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

Es gibt das erte Video! (Aufnahme von der Präsentation)

http://www.youtube.com/watch?v=QjpV9DuoXSs

Sieht sehr geil aus =)

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen

Geändert von steelworks (19.09.09 um 17:06:59 Uhr) Grund: Doppelposts sind böse :haue:
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Alt 19.09.09, 17:48:56   #189
Foultier
Foultier
 
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Foultier ist einfach richtig nettFoultier ist einfach richtig nettFoultier ist einfach richtig nettFoultier ist einfach richtig nett

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Naja, schön, dass Nadeo sich Gedanken gemacht hat, aber wirklich überzeugen tut mich das nicht. Das Video von der Präsentation sah eher "nur" nach neuer Grafik aus. Mehr konnte ich dem nicht entnehmen. Eigentlich auch nicht so toll fürs Marketing, wenn nachher nur 20% der bisherigen TM-Spieler das Spiel wegen den Anforderungen spielen können. Das sah ja nun echt nicht nach ner 0-8-15 Grafik aus.

Das einzige was mir einfällt wäre den Editor und damit die Strecken etwas komplexer zu gestalten. Z.B. auch durch diagonale oder komplett freie Bauweise. Ansonsten wird's wohl nicht so große Änderungen geben (was Inso vllt mit der Enttäuschung meinen könnte)

=>Sieht nett aus, aber nix neues.

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Satte meint: es wurde gesagt das die spielanforderungen nicht über die von TMN liegen werden

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Alt 19.09.09, 17:56:42   #190
steelworks
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Kann sein dass ihr das überlesen habt, aber die Änderungen, was den Editor angeht sind größer als die Grafik

Es wird nämlich möglich sein, vermutlich in einem Art Pro-Editor, selbst Blöcke zu designen. Damit sind der Fantasie gar keine Grenzen mehr gesetzt

Und laut Nadeo sollen die Anforderungen nicht über denen von TMF liegen.

^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen
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