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#6
Alt 14.01.07, 17:19:18
Laker#8
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Andre90
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Zitat von .Zahl
So, ich bin grad dabei mal hier alles nachzuarbeiten.
Das Problem dass inaktive Maps gestartet werden tritt dann auf,
wenn gerade keiner aus dem Server ist, denn dann wählt der Server
selbstständig die Maps aus. Wenn dann jemand joint kommts natürlich
vor dass ne inaktive Map läuft. Dafür müsste ich mir ein Workaround
ausdenken.
Die Frage ist, ob man jetzt die alten, inaktiven Maps ganz löschen soll.
Sie werden ja nicht (abgesehen von oben genannter Situation) von
alleine abgespielt, sondern nur wenn jemand wirklich diese Map spielen will.
Und wenn jemand ne Nadeo map spielen will - warum nicht?
Zu den Rekorden ist noch zu sagen dass man sich ja auf Wunsch auch nur
die Rekorde zu aktiven Maps anzeigen lassen kann.
Jo,
danke erstmal für die Erklärung, soweit is für mich alles nachvollziehbar.
Das mit inaktiv/aktiv is in der Tat gut gelöst - einziges Problem:
Einige dieser Maps lungern noch bei "aktiven Maps" rum, wie zB. [SP] Twister oder [SP] N33D 4 Sp33d.
Ich weiß nicht, ich denke keiner von uns hat die Lust, da jetzt alle "alten wiederbelebten" Maps rauszusuchen, das Problem dürfte sich durch das Rep-System sowieso früher oder später lösen.