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#13
Alt 03.04.09, 11:48:50
Dartz4
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feuer und wasser
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Zitat von Kopfnicker
Kilelrspiele machen süchtig, Killerspiele sind gegen die Würde des Menschen, Killerspiele senken die Hemmschwelle für Gewalttaten, Killerspiele können der gsundheit auf Dauer schaden... und Killerspiele sind dafür verantwortlich, dass alle paar Jahre durch eine Tat zwischen 10 und 20 Menschen sterben.
Das meine ich: Ich denke, dass PC-Spiele und im speziellen "Killerspiele" (ich hasse den Begriff übrigens, weil er extrem negativ besetzt und gleichzeitig sehr schwammig ist) keine Alleinschuld an der Miesere tragen. Eine gewisse Mitschuld ist allerdings nach den jüngsten Ereignissen zu beobachten. Deswegen sage ich nicht, dass diese Spiele alle verboten werden müssen, aber vllt sollte die Nutzung eingeschränkt werden, wie es z.B. durch die Altersfreigabe versucht wird. Dazu müsste diese allerdings auch ausreichend eingehalten und vor allem auch kontrolliert werden.

Dass diese Kontrolle in der Vergangenheit immer wieder versagt hat, ist schon oft bewiesen worden. Deswegen stimme ich Pesti da zu, dass man, indem man vllt nicht ganz so suchterzeugende und brutale Spiele erlaubt und entwickeln lässt, den Konsum der Menschen so weit steuern kann, dass sich solche Amokläufe nicht mehr herausentwickeln können. Alles was wr hier anstellen, kann nur Spekulation sein... trotzdem könnte es durchaus sein, dass eben dieser Konsum von solchen Spielen das Fass zum überlaufen brachte.

Zitat von steelworks
Es wurde in Studien bereits bewiesen, dass das Spielen in Maßen (also nicht suchtartig) nicht zu so gravierenden Persönlichkeitsstörungen führen kann.
Genauso aber gibt es Studien, die genau das Gegenteil behaupten. Außerdem steht die Frage im Raum, was denn genau "in Maßen" bedeutet. Ich könnte mir vorstellen, dass per Definition das bei ner halben Stunde oder so am Tag liegt. Aber mal ehrlich, die meisten Gamer verbringen doch viel viel mehr Stunden am Tag mit Computerspielen. Schön dass diese Studien beweisen, dass PC-SPiele in Maßen zu keinen Persöhnlichkeitsveränderungen führen... das ist aber genaus so, als würdest du eine Studie auf den Markt werfen, dass Alkohol in Maßen aufmerksamkeitsfördernd wirken kann (die Studie gibts wirklich). Die sturtzbesoffenen, die gerade eine junge Mutter getötet haben, weil sie mit ihrem Van in ihren Kleinwagen gerauscht sind, kannst du aber dadurch nicht in Schutz nehmen. ich schweife ein wenig ab...

Ich will damit nur sagen, dass dieser Vergleich auch hinkt - genauso wie diese Studien.

Vllt sollte man weniger Energie in solche Sutdien stecken und die Zeit und das Geld lieber zur Aufklärung oder für Psychologen aufwenden.

Was ich eigentlich mit meiner Argumentation sagen wollte - und entschuldigung, wenn ich damit einigen auf den Schwanz trete - ist, dass man keine Alleinschuld bei den PC-Spielen suchen sollte, diese aber auch nicht beim Versagen unserer Erziehung komplett zu finden ist. Ich bin mir sicher, wenn beide Seiten ein wenig kürzer treten und aufeinander zugehen würden, schneller ein vernünftiges Ergebnis zustande kommt, als wenn man sich die ganze Zeit gegenseitig beschuldigt und blockiert.

Achtung Spoiler! (Klick)
Entschuldigt meine Sb-Fehler, bin noch nicht ganz auf der Höhe...

Bewertung zu diesem Post
Kopfnicker meint: Es gilt also weiterhin: glaube keiner Statistik (oder Studie), die du nicht selbst gefälscht hast
steelworks meint: In Maßen bedeutet : nicht suchtartig und ist von Person zu Person unterschiedlich


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!


Geändert von Dartz4 (03.04.09 um 12:03:48 Uhr)