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Alt 06.02.12, 13:54:16
MMORPGs - Guild Wars 2 - Tera - SWTOR
digiblogger
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Eine wahre MMORPG-Flut wurde schon auf der CES2011 angekündigt. Während SWTOR bereits erschienen ist, warten GW2 (30.06.2012) und (03. Mai 2012) auf ihre Releases. Doch was sollte man nun spielen? Was sind die Stärken und Schwächen der einzelnen Spiele und vor allem: warum würdet ihr das eine oder andere vorziehen?

SWTOR

SWTOR wurde am 13.12. bzw. 20.12.2011 von der Firma Bioware in Zusammenarbeit mit Lucas Arts und Eectronic Arts released. Das Spiel habe ich inzwischen sehr intensiv getestet und abgesehen von kleineren Mängeln grafischer Natur (Light-Bugs, Missing Audiences) habe ich nichts negatives feststellen können. Besonderheiten dieses MMORPGs sind vor allem die vollvertonten deutschen Dialoge, die dynamische Story, die sich auch auf die Instanzen (Phasen) ausstreckt und natürlich das Klassendesign. Jedi oder Sith stehen 4 Klassen mit jeweils 2 Spezialisierungen auf Stufe 10 zur Verfügung. Die gewählten Rassen sind nebensächlich, da sie im wesentlichen von der gewählten Klasse abhängen.
Weitere Features: Raumschiffe und Raumschiffkämpfe, Gefährten-Systeme für Berufe, Kampfunterstützung und Dialogberatung und vieles mehr.
Fazit: Eine runde Sache, die auch mich als nicht-Star Wars Fan regelrecht begeistert.
Doch da ist noch mehr in den Startlöchern:

TERA

Tera wurde schon 2008 angekündigt und mit 32 Millionen Euro Entwicklungskosten (bis Ende 2010) das sicherlich heißeste Eisen im Feuer der Bluehole Studios, die zusammen mit Frogster an einem epischen MMORPG arbeiten. TERA bietet eine Fraktion, 7 Rassen und 9 Klassen. Grafisch beeindruckt Tera durch die Unreal2-Engine, die sich Südkoreaner und Japaner bereits seit 6 Monaten bzw. einem Jahr anschauen dürfen. Als Europäer auf diesen Servern zu spielen ist zwar möglich, wegen des Pings aber mehr als sinnlos.
TERA soll in der West-Version nun am 03. Mai erscheinen und deutlich verändert gegenüber dem Original auftreten. Das ursprüngliche extrem asiatische Design soll an westliche Geschmäcker angepasst sein.

Leider ist über Tera nicht soo viel bekannt. Grafisch halt ne Augenweide, Action-Combat-System und vieles mehr. Aber ob der Asia-Style in der EU Erfolg haben wird ist angesichts des gescheiterten MMORPG Aion sicherlich fraglich.

GW2

Last but not least... Guild Wars 2. Aus dem ursprünglichen GW1, dass seinerzeit noch extrem instanziert war und sich somit auch nicht wirklich wie ein MMORPG spielte, ist ein richtig fetter Rollenspielschinken geworden. Jedes Detail hat ein künstlerisches Konzept, die Welt ist vollständig persistent und verändert sich dynamisch mit dem Fortschreiten des Spielers (und zwar für alle Spieler). NPCs greifen auf das Spielgeschehen ein, sodass neue Aufgaben entstehen oder eben bestimmte NPCs nicht zur Verfügung stehen, bis sie aus den Klauen der NPCs befreit wurden. Das Ganze präsentiert mit einer wahrhaft meisterlichen Musikuntermalung.
6 verschiedene Rassen in 8 verschiedenen Klassen werden sich durch dynamische Events spielen und das - nicht zu vergessen - völlig kostenlos.

Questionsmark

Was darf es nun also sein?
SWTOR ist verdammt gut, GW2 scheint schon aufgrund des free2play ein MustView zu werden und Tera ist grafisch und spielerisch sicherlich auf Top-Niveau.

Ich tendiere dazu, SWTOR weiterzuspielen und GW2 quasi intensiv zu testen (keine Kosten, keine Verpflichtungen).

Was denkt ihr?

Bewertung zu diesem Post
SchlafMuetze meint: völlig kostenlos ist GW2 ja auch nicht. Zulegen musste dir das Spiel schon erstmal. Nur halt keine monatlichen Beiträge...

Einfachheit ist das Resultat der Reife