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Alt 21.08.12, 12:22:04
Pestilence
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Pokemaniac
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Zitat von Kimi
naja Resident Evil is doch mittlerweile auch mehr Action-Shooter als Survival-Horror ://
Ja ist es und es ist auch gut so. Spiele-Serie müssen sich über die Jahre weiterentwickeln, wenn sie erfolgreich bleiben wollen, denn wenn eine Serie stagniert, dann verliert sie seine Fans. Viele Spieler des ersten Teils schreien heute danach, dass es wieder einen Teil gibt, der auf dem Survival-Horror-Prinzip basiert, sind dann aber nicht dazu bereit so einen Titel auch zu kaufen, wenn nicht die Grafik und die Technik stimmt. Wenn man heute nochmal einen Teil wie den ersten rausbringen würde, dann würde er von den Tests zerrissen werden und ein Ladenhüter sein. Diese Entwicklung hat Capcom erkannt und alles dafür getan, auch in Zukunft noch erfolgreich mit der RE-Reihe zu sein.

Guck dir alleine mal Dead Space an. Die Verkaufszahlen vom zweiten Teil waren schon unter denen vom ersten, obwohl der zweite Teil eindeutig besser geworden ist. Die Spieler beklagten sich, dass man wieder nur durch enge Gänge rennt, man wieder nur Gliedmaßen von Aliens abballert und es zu wenig Neuerungen gegenüber dem ersten Teil gibt. Visceral Games hat sich dieser Kritik angenommen, es gibt nun im dritten Teil einen Coop-Modus, man kann sich Waffen selber bauen, es spielt auf einem Eisplaneten und viele weitere kleine Änderungen. Das einzige was die Gamer aber im Vorfeld machen ist, zu meckern dass es nicht mehr ist wie Dead Space 1, wenn es aber so wäre, würden sie meckern dass es nichts neues gibt.

Ich erwarte von Resident Evil eine atmosphärische Story, ein Wiedersehen mit alten Charakteren, viele Antworten die die Vorgänger aufgeworfen haben und viele neue Fragen, die in den Nachfolge-Spielen aufgeklärt werden. Meinetwegen könnte Resident Evil 6 ein Jump'n'Run sein, wenn es all diese Elemente bietet.
Alle die am Survival-Horror festhalten, leben immer noch in einer Welt von gestern, in der alles besser war als heute.

Bewertung zu diesem Post
Ob3rst meint: früher war alles besser!

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)