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Alt 28.11.06, 21:56:08
[ogame] Infos
schaaafie
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ich habe mal ein bisl rumgesurft und Infos rausgefunden, die euch ebenfalls interessieren dürften:

1. Deuterium und die Wärme der Planis
Die Planetentemperatur ist wichtig für die Energiegewinnung durch Solarsatelliten oder die Produktion von Deuterium und wird im deutschen OGame in Grad Celsius angegeben. Man findet sie auf der Übersicht unter den Planetenbildern.
Für die Gewinnung von Deuterium braucht man jedoch eine niedrigere Temperatur, kalte Planeten findet man am wahrscheinlichsten auf sonnenfernen Planeten, mit einer hohen 3. Stelle der Koordinaten
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2. Rapidfire
Im Normalfall feuert eine Einheit im OGame-Kampfsystem pro Runde genau einmal auf eine zufällig ausgewählte Einheit. Hat sie aber Rapidfire gegen diese Einheit, feuert sie automatisch mehrere Male.

Dieses System wurde eingeführt um den Vorteil von Deffern gegenüber offensiven Spielern zu verringern.
Sie schiesst also mit einer Schusszahl mehr ab, wie man unter dem Schiff findet.
Beispiel: Leichter Jäger hat ein Rapidfire von 5 gegen einen Solarsattelit, das heisst er schiesst in einer Runde nicht nur 1x darauf sondern 5x.
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3. Geisterplanis
Man kann im Spiel nur acht Kolonien gründen. Kolonisiert man dennoch einen weiteren Planeten, kommt das Kolonieschiff zurück und man erhält diese Meldung:

Die Flotte erreicht die angegebenen Koordinaten x:x:x, und stellt fest, dass der Planet zum Kolonisieren geeignet ist. Kurz nach Beginn der Erschließung des Planeten trifft aber eine Nachricht ein, dass es Unruhen auf der Hauptwelt des Reiches gibt, da das Reich zu groß wird und man zieht sich zurück.

In der Galaxieansicht bleibt der Kolonisierungsversuch mindestens 24h und höchstens 48h in Form von ungewöhnlichen Zeichen sichtbar. Man sieht dort meistens einen Planeten und die Zeichenfolge ( (iI) ). Dies ist der Geisterplanet. Spioniert man diesen Planeten aus, erhält man einen Spionagebericht, welcher nur N; anzeigt. Der Planet kann nicht kolonisiert werden.
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4. Noobschutz
Auch wenn man sich im Noobschutz befindet, kann man angegriffen werden. Allerdings nur von Spielern die in etwa gleich stark sind.

Unter 5.000 Punkte kann man keine Spieler angreifen, die mehr als 500% oder weniger als 20% der eigenen Punkte haben. Umgekehrt kann man von diesen Spielern auch nicht angegriffen werden.

Über 5.000 Punkte kann man alle Spieler angreifen, die mehr Punkte haben und kann auch von diesen angegriffen werden. Spieler mit weniger als 20% der eigenen Punkte lassen sich aber nach wie vor nicht angreifen und man kann auch nicht von diesen angegriffen werden.

Über 25.000 Punkte kann man alle Spieler über 5.000 Punkten angreifen und auch von diesen angegriffen werden. Ab dieser Grenze können jedoch keinesfalls mehr Spieler angegriffen werden, die sich noch im Noobschutz befinden.

Inaktive fallen automatisch nicht mehr unter die Noobschutzregelung und sind somit für alle "raidbar".
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5. Flottenrückruf
Durch die Schaltfläche Rückruf im Flottenmenü kann man einen Flottenauftrag abbrechen um seine Flotte zu dem Planet, von dem aus sie gestartet ist, zurückzurufen. Der Rückflug erfolgt mir der gleichen Geschwindigkeit, wie der Hinflug. Folglich ist die bisher verstrichene Flugdauer gleich der Zeit, die noch bis zur Rückankunft vergeht. Ein Rückruf ist natürlich nur während des Hinflugs zu einem Ziel möglich. Nach einem Rückruf bekommt man kein Deuterium zurückerstattet.
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Ich werde die Infos immer wieder aktuallisieren, sobald mir wieder was neues bekannt wird.

In diesem Sinne
Liebe Grüße
schaaafie

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Geändert von schaaafie (28.11.06 um 22:30:47 Uhr)