Ich kann mir immer noch nicht so recht vorstellen, wie Questmania werden wird. Es hat von der Idee zumindest viel Potential, aber es gäbe auch viele Möglichkeiten, es zu versauen. Vor allem frage ich mich, wie da der Mapeditor reinspielen soll. Sollen das immer nur kleine kurze Missionen oder Welten werden? Wie definiert man dort ein Spielziel? Dagegen ist Shootmania klar wie Kloßbrühe.